Almighty Game Designer ใครจะออกแบบเกมได้เทพเท่าผม! - บทที่ 100 จั่วสิบครั้งที่หลอกลวง
บทที่ 100 จั่วสิบครั้งที่หลอกลวง
เฉียนคุน นักศึกษาภาควิชาคณิตศาสตร์ของมหาวิทยาลัยชั้นปีที่สี่ของมหาวิทยาลัยชื่อดังในเมืองหลวง ชั้นปีเดียวกับซูจิ่นอวี๋ ยังไม่สำเร็จการศึกษา ในแง่ของผลการเรียน ผู้ชายคนนี้ถือว่าเป็นคนที่เรียนเก่งมากที่สุดใน Experience Store เลย เขาได้รับรางวัลทุนการศึกษาระดับชาติทุกปี และได้รับวุฒิการศึกษาระดับสูงกว่าปริญญาตรีแล้ว
แต่ผู้ชายคนนี้คิดว่าการเรียนระดับบัณฑิตศึกษาไม่น่าสนใจและกำลังวางแผนที่จะทำงานโดยตรง
เฉียนคุนมาที่ Experience Store เขาเข้ากันได้ดีกับเฉินโม่ ทั้งสองก็เจรจาสัญญาอย่างรวดเร็ว
เฉียนคุนเข้าร่วมกับ Thunder Entertainment ในฐานะเด็กฝึกงานและได้รับค่าจ้างแปดพันต่อเดือน สำหรับเฉินโม่แล้ว เขาไม่ว่าอะไรหากจะให้เงินเดือนมากกว่านี้ ให้พวกเขาสะสมประสบการณ์ก่อน แล้วค่อยเข้าทำงานอย่างเป็นทางการหลังเรียนจบ แล้วค่อยขึ้นค่าจ้างด้วยกัน
พูดถึงเรื่องนี้ เมื่อเฉียนคุนเข้าร่วม Thunder Entertainment เกมที่เขาให้ความสำคัญมากที่สุดคือ ‘My name is MT’ เพราะเขาคิดว่าเกมนี้มีพลังลึกลับที่สามารถทำให้ผู้เล่นจ่ายเงินให้อย่างเชื่อฟังเพียงแค่เล่นกับตัวเลข
“อืม ดูเหมือนว่าจะมีคนรับผิดชอบในการพัฒนาเกมทำเงินในอนาคตแล้ว” เฉินโม่คิดในใจ
……………
การวิจัยใกล้จะเสร็จแล้ว คนก็พร้อมแล้ว ได้เวลาเตรียมตัวสำหรับเกมใหม่ต่อไป
สำหรับเกมใหม่ เฉินโม่มีแผนในใจอยู่แล้ว แต่ความสามารถปัจจุบันของเขาอาจยังทำได้ไม่เต็มที่ ดังนั้น…
อืม ใช่ เติมเงิน
ตอนนี้เฉินโม่ค่อนข้างมีเงินอยู่ ‘My name is MT’ มีรายได้สุทธิมากกว่าสิบล้านต่อเดือน ซึ่งเป็นแหล่งรายได้หลักของเฉินโม่ เกมอย่าง ‘Plants vs. Zombies’ และ ‘Lifeline’ ยังคงขายต่อๆ กันไป มีแต่ ‘Thunder Board Games’ ที่ผลาญเงินเขาอยู่ตลอด ดังนั้นอย่างมากก็แค่คุ้มทุน
เฉินโม่ประเมินคร่าวๆ ตอนนี้ทักษะนักออกแบบเกมเฉลี่ยของเขาอยู่ที่ประมาณแปดสิบคะแนน ศิลปะเฉลี่ยสี่สิบคะแนน ดนตรียี่สิบคะแนน และสตอรี่บอร์ดคือสิบสามคะแนน
เฉินโม่วางแผนที่จะเติมเต็มทักษะขั้นแรกของนักออกแบบเกมก่อน แล้วค่อยพยายามปรับปรุงทักษะด้านศิลปะ ดนตรีและสตอรี่บอร์ดให้มากที่สุด เพราะยังไงสิ่งเหล่านี้จะส่งผลโดยตรงต่อคุณภาพของเกม
เฉินโม่ต้องการแข่งขันกับเกม RTS คุณภาพสูงเช่น ‘Legion Conquistador’ ซึ่งเกมต้องมีคุณภาพที่สูงกว่าเกมต้นฉบับในชีวิตก่อนของเขาด้วย
เขาล้างมือล้างหน้า อาบน้ำอย่างรวดเร็ว
เฉินโม่เติมเงินไปห้าล้าน รวมทั้งหมดห้าสิบล้านคะแนน
คราวที่แล้วเฉินโม่ได้จั่วสิบครั้งเจ็ดรอบและจับได้ Lucky Capsule
หลังจากได้รับ Lucky Capsule แล้ว เฉินโม่ก็ไม่ได้คิดอะไรมาก เขาเริ่มจั่วรางวัลอย่างบ้าคลั่ง ใช้คะแนนที่เหลืออยู่ให้หมด
บางทีเขาอาจจะเสพติดการจับรางวัลแล้วก็ได้…
หลังจากจั่วรางวัล เฉินโม่เริ่มทดสอบผลลัพธ์ของเขา
ตอนนี้เขามีเงินมากขึ้น เฉินโม่เลยไม่กังวลเรื่องกำไรขาดทุนเหมือนเมื่อก่อน เขารู้สึกสงบหลังจากเห็นผลลัพธ์การจับรางวัล
ใช่ สงบมาก
‘คู่มือนักออกแบบเกม’ : 250 เล่ม
‘คู่มือหายาก’ : 150 เล่ม
‘Special Item’ : 100 อัน
อัตราส่วน 5:3:2 ที่สมบูรณ์แบบ
รายละเอียดอุปกรณ์
‘คู่มือนักออกแบบเกม’ : 250 เล่ม รวมถึงหนังสือทักษะตัวเลข 74 เล่ม หนังสือทักษะระดับเกม 61 เล่ม ทักษะระบบ 49 เล่ม และหนังสือทักษะการวางแผน 66 เล่ม
‘คู่มือหายาก’ : 150 เล่ม
Animation Art : 27 เล่ม
3D Art : 49 เล่ม
Art of Action & Movement : 30 เล่ม
เอฟเฟ็กต์เสียง : 21 เล่ม
Storyboard skill : 23 เล่ม
‘Special Item’ : รวมทั้งหมด 100 อัน
มียาฟื้นความจำ 58 อัน Reactive Injection 19 อัน ยาเพิ่มความเร็วมือ 22 อันและ Lucky Capsule 1 เม็ด (ใช้แล้ว)
“หืม”
เฉินโม่ตกใจเมื่อเห็นรายการอุปกรณ์
เห็นได้ชัดว่าคู่มือนักออกแบบเกมได้มาถึงขีดจำกัดสูงสุดแล้ว โดยเฉพาะหนังสือทักษะการวางแผน เขาได้เพิ่มระดับสูงสุดสำหรับการเขียนเรื่องราวในระดับแรกแล้ว ทำไมคุณถึงให้ 66 เล่มกับเขาอีก และหนังสือนี่มันราคาเล่มละหมื่นหยวน ให้ตายเถอะ!
แปลงเป็นคู่มือหายากให้เขาหน่อยไม่ได้เหรอ ทักษะด้านศิลปะและดนตรีของฉันต้องเพิ่มด่วน!
แล้ว Reactive Injection และยาเพิ่มความเร็วมือนี่มันอะไรกัน!
สิ่งนั้นมีประโยชน์อะไรสำหรับนักออกแบบเกมอย่างเขา
เอาเถอะ กินก่อนแล้วค่อยว่ากัน
หลังจากสงบสติอารมณ์แล้ว เฉินโม่ก็เริ่มกินหนังสือทักษะการวางแผนเรื่องราว
มีข้อความปรากฏขึ้นบนหน้าจอ ‘ความสามารถอื่นๆ ยังอยู่ในขั้นที่หนึ่ง หลังจากเปิดใช้งานทักษะขั้นที่สองแล้วสามารถดึงหนังสือทักษะระดับสองเพื่อเพิ่มระดับความสามารถของคุณต่อไปได้ อุปกรณ์นี้เป็นหนังสือทักษะระดับแรกซึ่งตอนนี้ใช้ไม่ได้แล้วและจะถูกแปลงเป็น 30,000 คะแนนโดยอัตโนมัติ’
“พรวด!!”
เฉินโม่แทบจะกระอักเลือดออกมาเต็มปาก พระเจ้า มันไม่คุ้มกับชีวิตนายเลยจริงๆ!
ตอนจั่วรางวัลเสียหนึ่งแสนคะแนน หลังจากการแปลงเหลือเพียงสามหมื่นคะแนน อัตราส่วนลดนี้น่าประทับใจเกินไป!
เฉินโม่ระงับความอยากที่จะทำลายสร้อยข้อมือและกินหนังสือทักษะทั้งหมด
ระบบ มูลค่า ระดับเกม โครงเรื่อง ความสามารถพื้นฐานทั้งสี่นี้ของนักออกแบบเกมได้มาถึงจุดเต็มที่ของระดับแรกแล้ว แต่ยังมีหนังสืออีก 190 เล่มซึ่งแปลงเป็น 5.7 ล้านคะแนน
ขั้นที่สองยังไม่ได้เปิดใช้งาน ดูเหมือนว่า ‘ทักษะทั้งหมด’ ในการแจ้งเตือนนั้นจะรวมทักษะศิลปะ ดนตรี สตอรี่บอร์ดอยู่ด้วย…
หลังจากกินคู่มือหายากทั้งหมดแล้ว เฉินโม่ตรวจสอบคุณสมบัติต่างๆ ของตนเอง
ระบบ มูลค่า ระดับเกม โครงเรื่อง ไม่จำเป็นต้องพูดถึง ทั้งหมดมี 100 คะแนน ซึ่งได้เปิดใช้งานในขั้นที่สองแล้ว
อย่างไรก็ตาม เขาไม่สามารถเพิ่มมูลค่าในขั้นที่สองได้ เนื่องจากเขาจำเป็นต้องไปถึงขั้นที่สองให้ได้ทั้งหมดก่อนถึงจะสามารถเอาหนังสือทักษะขั้นสองมาเพิ่มระดับได้
‘Animation Art : 80’
‘3D Art : 84’
‘Art of Action & Movement : 40’
‘เอฟเฟ็กต์เสียง : 41’
‘Storyboard skill : 36’
เฉินโม่มองดูก็รู้สึกว่าพอใช้ได้ ไม่จำเป็นต้องจั่วอะไรเพิ่มแล้ว ค่าตัวเลขนี้เกือบจะเพียงพอสำหรับการเล่นเกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์
เนื่องจากมุมมองของเกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ ความต้องการในการดำเนินการไม่จำเป็นต้องสูงเกินไป ซึ่งแตกต่างจากเกมผจญภัยในมุมมองบุคคลที่หนึ่งมาก คะแนน Animation Art และ 3D Art ถือว่าเพียงพอแล้ว
แต่เอฟเฟ็กต์เสียงและ Storyboard skill อาจจะน้อยไปหน่อย แต่เมื่อถึงตอนนั้นคุณภาพของโครงเรื่อง CG สามารถชดเชยได้โดยจ่ายเงินเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
ใน FANTASY editor เฉินโม่ได้รับการประเมินเช่นนี้
‘เฉินโม่ : นักออกแบบเกม (ระดับ C)’
‘ความคิดสร้างสรรค์ : 49’
‘ระบบ : 57’
‘มูลค่า : 65’
‘ระดับเกม : 53’
‘โครงเรื่อง : 45’
‘Animation Art : 39’
‘3D Art : 1’
‘ทรัพยากรที่ใช้ในเดือนนี้ : 133MB/5GB’
หลังจากที่ได้ตำแหน่งนักออกแบบเกมระดับ C เฉินโม่ได้สร้างเกมมาแล้วสามเกม ได้แก่ ‘My name is MT’ ‘Thunder Board Games’ และ ‘Lifeline’ แต่จนถึงตอนนี้ เขายังคงเป็นนักออกแบบเกมระดับ C และยังไม่ได้ได้เลื่อนชั้นเป็นระดับ B…
คะแนนความคิดสร้างสรรค์ ระดับเกม และ 3D Art ไม่ดีขึ้นเลย
ระบบ มูลค่า และ Animation Art เพิ่มขึ้นเล็กน้อยจาก ‘My name is MT’ และ ‘Thunder Board Games’ ในทางกลับกัน การเขียนโครงเรื่องเพิ่มขึ้นเนื่องจาก ‘Lifeline’
แม้ว่าการเพิ่มจะไม่มากนัก แต่โควต้าทรัพยากรที่ใช้ในเดือนนี้ได้เพิ่มขึ้นอย่างเงียบๆ เป็น 5GB
รู้สึกราวกับว่าคนที่รับผิดชอบเรื่องนี้ค่อนข้างอวดดี เห็นได้ชัดว่าพวกเขาไม่รู้จัก ‘My name is MT’ เพราะคิดว่ามันไม่ได้โดดเด่นอะไรมากในแง่ของการออกแบบแม้ว่ามันจะทำกำไรได้มากแค่ไหนก็ตาม
อย่างไรก็ตาม เมื่อพิจารณาว่าเฉินโม่เป็นผู้เยี่ยมชมรายการเกมมือถือที่ขายดีที่สุดอยู่บ่อยๆ ดังนั้นจึงมีการเปิดโควต้าทรัพยากรเพิ่มเติมให้กับเขา