Almighty Game Designer ใครจะออกแบบเกมได้เทพเท่าผม! - บทที่ 123 ความเห็นของลูกค้า
บทที่ 123 ความเห็นของลูกค้า
เฉินโม่ยุ่งอยู่กับการทำเกมส่งไปยังต่างประเทศ
เดิมที Meteorite Technology วางแผนที่จะปล่อยเวอร์ชันภาษาอังกฤษก่อนเพื่อทดสอบ แต่ด้วยคำร้องขอของเฉินโม่ ซึ่งผู้รับผิดชอบของ Meteorite Technology ก็เห็นด้วยเช่นกัน พวกเขาได้ตกลงที่จะปล่อยเวอร์ชันภาษาอังกฤษ ฝรั่งเศส เยอรมัน รัสเซีย เกาหลี และภาษาอื่นๆ ในเวลาเดียวกัน
โดยเฉพาะอย่างยิ่งเวอร์ชันเกาหลีที่ Meteorite Technology วางแผนที่จะเปิดตัวเวอร์ชันเกาหลีในระลอกที่สอง แต่ตัดสินใจเลื่อนไปก่อนตามคำขอของเฉินโม่
ถ้ามันเป็นแค่งานแปล มันค่อนข้างง่าย ตราบใดที่ข้อความที่แปลออกมา ก็สามารถเปลี่ยนมันได้โดยตรงในเกม ถ้าทำเรื่องที่หนึ่งอยู่ก็ไม่สนใจที่จะทำเรื่องที่สองพร้อมๆ กัน การพัฒนาเวอร์ชันภาษาเพิ่มอีก 1-2 ภาษาไม่ใช่เรื่องยากอะไรมากไปกว่าการหานักแปลเพิ่มอีกสองสามคน
อย่างไรก็ตาม ภาระงานหลักมาจากการโปรโมต ซึ่งหมายความว่าการต้องการเผยแพร่ในหลายประเทศพร้อมกันนั้นหมายความว่าการลงทุนเริ่มต้นนั้นสูงกว่ามาก นอกจากนี้กฎการตรวจสอบของตลาดในแต่ละประเทศก็แตกต่างกัน แล้วยังมีความแตกต่างในกฎการจัดอันดับและรสนิยมของผู้ใช้ และการเปิดใช้หลายเวอร์ชันพร้อมกันนั้นค่อนข้างไม่ปลอดภัย
เฉินโม่จริงจังกับการตัดสินใจของเขา การเผยแพร่เหรอ เกมนี้จำเป็นต้องเผยแพร่งั้นเหรอ
เอาละ มันก็จำเป็นนั่นแหละ แต่ก็ไม่มีประโยชน์ที่จะเสียเงินไปกับการโฆษณาจำนวนมาก
เฉินโม่พูด “ไม่เป็นไร เมื่อถึงตอนนั้นพวกคุณก็แค่ไปแย่งกระแสความนิยมของ ‘Legion Conquistador’ มา แล้วเปลี่ยนชื่อหัวข้อย่อยและเขียนแนะนำแต่ละเวอร์ชันเป็น ‘เหนือกว่า Legion Conquistador ในทุกๆ ด้าน’ ‘เกม RTS ระดับมาสเตอร์พีซ’ ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นที่ค้นหา Legion Conquest จะได้รับผลลัพธ์จาก Warcraft ด้วย”
ผู้รับผิดชอบ Meteorite Technology ตกใจมาก ทำบ้าอะไร ไร้ยางอายได้ขนาดนี้
เฉินโม่พูด “ท่าทีของคุณหมายความว่ายังไงเหรอครับ ผมทำอะไรผิดเหรอ เป็นเพราะเหนือกว่า Legion Conquistador ในทุกๆ ด้าน หรือว่าเกม RTS ระดับมาสเตอร์พีซ”
ผู้รับผิดชอบ Meteorite Technology พยักหน้าราวกับว่า…เขาพูดถูก
เฉินโม่ต้องการวางขายออนไลน์ในหลายๆ ประเทศในเวลาเดียวกัน จริงๆ แล้วเขาหวังว่าเกมนี้จะสร้างกระแสให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เพื่อให้กลุ่มผู้เล่นระดับสูงจากทุกประเทศปรากฏตัวและแลกเปลี่ยนความคิดเห็นซึ่งกันและกัน เพื่อให้การพัฒนาเกมนี้เป็นไปได้เร็วขึ้น
แน่นอน เฉินโม่ไม่ได้ถามเกี่ยวกับเวอร์ชันภาษาอื่น เขาไม่มีความสามารถในการถามเกี่ยวกับเรื่องนี้ เพราะเขาไม่รู้อะไรเกี่ยวกับภาษาฝรั่งเศส เยอรมัน และเกาหลีเลย
แต่สิ่งเหล่านี้ไม่สำคัญเพราะส่วนที่สำคัญที่สุดคือเวอร์ชันภาษาอังกฤษนั้นต้องใกล้เคียงกับต้นฉบับมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เช่นเดียวกับการแปลดั้งเดิมของ ‘Warcraft’ ในชีวิตที่แล้ว มันเต็มไปด้วยข้อผิดพลาด แต่ผู้เล่นยังมีช่วงเวลาที่ดีในการเล่น
……………
หลังจากทำงานยุ่งมาสองสามวัน หลังจากสรุปเนื้อหาของ ‘Warcraft เวอร์ชันภาษาอังกฤษ’ อย่างคร่าวๆ แล้ว เฉินโม่ก็ไม่ได้ถามคำถามใด ๆ อีก ต่อมา Meteorite Technology จะรับผิดชอบการโปรโมตในต่างประเทศ และยังอยู่ระหว่างการเตรียมการอย่างเข้มข้นอีกด้วย
ภายใน Experience Store
ซูจิ่นอวี๋ยังคงอ่านโพสต์ใหม่ในฟอรัมทุกวัน รวบรวมความคิดเห็นของผู้เล่นและหัวข้อยอดนิยมบางประเด็น
“มันนานมากแล้วนะ แต่ก็ยังมีคนคุยกันเรื่อง Silent กันอยู่เลย” ซูจิ่นอวี๋หมดคำพูด
เฉียนคุนพูด “อา ยังมีคนพูดถึงเรื่องนี้อยู่เหรอ Goph และ Digwa แซงหน้าอันดับของ Silent เมื่อสองสามวันก่อนไม่ใช่เหรอ ตอนนี้พวกเทพมีสามคนที่มี 4,000 คะแนนแล้ว”
เจิ้งหงซีพยักหน้า “ใช่ แต่เห็นได้ชัดว่าผู้ชมยังคงประทับใจ Silent มากกว่า ท้ายที่สุด คะแนน 4,000 ของเขาได้มาจากการโค่นเหล่าเทพทุกคน เขาได้รับชัยชนะอย่างสมบูรณ์แบบ”
เฉียนคุนพูดอีกว่า “อันที่จริงถ้า Silent ยังคงเล่นต่อละก็ พวกเขาอาจจะไม่ถึงสี่พันด้วยซ้ำ”
เจิ้งหงซีพูด “พวกคุณดูคลิปวิดีโอที่ถ่ายด้านหลังของ Silent ในออนไลน์ไหม ผมรู้สึกคุ้นเคยกับแผ่นหลังและเสียงของเขามากเลย”
เฉียนคุนพูด “ดูนะ เป็นภาพที่อยู่ในร้านอินเทอร์เน็ตคาเฟ่ แต่มันค่อนข้างเบลอและถ่ายจากด้านหลัง อินเทอร์เน็ตคาเฟ่ก็ค่อนข้างมีเสียงดัง ผมได้ยินเสียงไม่ชัดเลย จำได้แค่ว่าเขาอวดเก่งมาก”
ซูจิ่นอวี๋พูดไม่ออก “หืม พวกคุณดูไม่ออกเหรอ”
ทั้งสองทำหน้าสงสัย “ใช่ ทำไม คุณปลาทองรู้จักเหรอ คุณรู้จัก Silent เหรอ”
ซูจิ่นอวี๋กุมหน้าผาก “ผู้จัดการจะเสียใจแค่ไหนถ้าเขารู้เรื่องนี้!”
ดวงตาของเฉียนคุนเบิกกว้าง “อา อย่าบอกนะว่า…”
ซูจิ่นอวี๋พูด “ใช่แล้ว Silent มาจาก 沉默(เฉินโม่ แปลว่าความเงียบ) พวกคุณดูไม่ออกเหรอ”
ทั้งเจิ้งหงซีและเฉียนคุนต่างตกตะลึง “ให้ตายเถอะ! ใช่แล้ว ก็ว่าทำไมด้านหลังมันดูคุ้นๆ จัง! คุณปลาทองรู้ตั้งแต่เมื่อไหร่”
ซูจิ่นอวี๋พูด “ฉันรู้ตั้งแต่แรกแล้ว! ผู้จัดการขอให้ฉันเปลี่ยน ID นี้ให้เขา!”
เฉียนคุนก็ตื่นเต้นเช่นกัน “แล้วทำไมคุณไม่บอกล่ะ!”
ซูจิ่นอวี๋พูด “ก็พวกคุณไม่ได้ถามนี่!”
เจิ้งหงซีพูด “พวกเราไม่ได้คิดถึงเรื่องนี้เลย! อีกอย่างมีงานต้องทำทุกวัน ใครจะมีเวลามาคุยเรื่องนี้!”
เฉียนคุนถอนหายใจ “ผู้จัดการของฉันน่าทึ่งมาก!”
ในขณะเดียวกัน เฉินโม่ลงมาจากชั้นบน
“เอาละ เบาเสียงหน่อย เก็บเรื่องนี้ไว้เป็นความลับด้วย”
เฉียนคุนพูด “ว้าว ผู้จัดการ คุณซ่อนตัวได้ดีมาก!”
ซูจิ่นอวี๋ถาม “ผู้จัดการ คุณจะบอกผู้เล่นเมื่อไหร่คะ”
เฉินโม่พูด “จะบอกผู้เล่นทำไม ก็ปล่อยให้พวกเขาเดาไปสิ จริงสิ ผมจะไปเซี่ยงไฮ้สุดสัปดาห์นี้ มีเรื่องอะไรโทรหาผมได้”
ซูจิ่นอวี๋ถาม “เอ๋ คุณไปทำอะไรที่เซี่ยงไฮ้เหรอคะ โปรโมตเกมเหรอ”
เฉินโม่พยักหน้า “ไม่เชิง Shenhuan Game Platform จัดการแข่งขัน ‘Warcraft’ ”
ซูจิ่นอวี๋รู้สึกประหลาดใจ “อา ผู้จัดการ คุณจะกลับมามีชื่อเสียงอีกแล้วเหรอคะ”
เฉินโม่ส่ายหัว “โอ้ ไม่ ผมเป็นแขกรับเชิญพิเศษน่ะ จะไปเป็นผู้บรรยาย”
ซูจิ่นอวี๋ถอนหายใจด้วยความโล่งอก “ค่อยยังชั่ว มันไม่ง่ายสำหรับผู้เล่นเหล่านี้ที่จะเล่นเกมเพื่อรับโบนัส ดังนั้นคุณควรหยุดรังแกคนอื่นได้แล้ว”
เฉินโม่ “…ยังไงนี่ก็เป็นโอกาสที่ดีในการโปรโมตเกม ผมจะออกไปตอนบ่าย มีเรื่องอะไรอย่าลืมโทรหาผมละกัน”
………….
อุตสาหกรรมอีสปอร์ตในโลกนี้ไม่พัฒนาเท่ากับชีวิตก่อนหน้าของเฉินโม่ แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าจะไม่มี
อย่างไรก็ตาม เนื่องจากโลกนี้ไม่มีเกมการแข่งขันที่เป็นที่นิยมทั่วโลก หน้าที่ของสโมสรเหล่านี้จึงค่อนข้างคลุมเครือ มักจะคล้ายกับสตูดิโอเกม
เช่นเดียวกับเกม RPG ขนาดใหญ่เช่น ‘Legend of Imperial Sword’ ‘Warring Three Kingdoms’ แล้วก็เกมต่างประเทศอย่าง ‘Heavenly Ring’ มีเนื้อหาแบบทีม PvP หรือ GvG ผู้เล่นในคลับเหล่านี้จะเข้าร่วมเป็นประจำ
สำหรับการแข่งขันอีสปอร์ต บางรายการอยู่ในสาขา VR เช่น การแข่งขันเกมยิงปืน สำหรับฝั่ง PC เกม RTS เช่น ‘Legion Conquistador’ ก็มีการแข่งขันอีสปอร์ตเช่นกัน แต่การแข่งขันเหล่านี้ล้วนเป็นงานขนาดเล็กและไม่ได้จัดงานขนาดใหญ่ที่ดึงดูดความสนใจจากทั่วโลกในชีวิตที่แล้ว
เหตุผลง่ายๆ ทัวร์นาเมนต์มีองค์ประกอบพื้นฐานเพียงสองอย่าง คือ เงินและผู้คน การแข่งขันจะประสบความสำเร็จได้ก็ต่อเมื่อมีผู้ชมและเงินทุนเพียงพอ
ตัวอย่างเช่น ‘Legion Conquistador’ ไม่ได้ใกล้เคียงกับความนิยมของ MOBA ในชีวิตก่อนของเขาด้วยซ้ำ ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมพวกเขาจึงไม่สามารถจัดทัวร์นาเมนต์ขนาดใหญ่ได้
อย่างไรก็ตาม มีบริษัทและเกมจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ ที่ค้นพบศักยภาพของเกมการแข่งขัน ดังนั้นจึงมีการแข่งขันระดับภูมิภาคขนาดใหญ่และขนาดเล็กในจีนด้วย
และด้วยความนิยมอย่างต่อเนื่องของ ‘Warcraft’ ในที่สุดก็มีการจัดงานแข่งขันขนาดเล็กขึ้น