Almighty Game Designer ใครจะออกแบบเกมได้เทพเท่าผม! - บทที่ 129 เวอร์ชันต่างประเทศออนไลน์แล้ว
- Home
- Almighty Game Designer ใครจะออกแบบเกมได้เทพเท่าผม!
- บทที่ 129 เวอร์ชันต่างประเทศออนไลน์แล้ว
บทที่ 129 เวอร์ชันต่างประเทศออนไลน์แล้ว
สหรัฐอเมริกา
“หืม เกมใหม่ ‘WARCRAFT’ งั้นเหรอ ของบริษัทไหน”
“ไม่เคยได้ยินชื่อผู้พัฒนากับผู้จัดจำหน่ายมาก่อนเลย”
“นั่นไม่ใช่บริษัทจีนเหรอ”
“แปลก บริษัทจีนกล้าสร้างเกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ด้วยเหรอ เกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ของพวกเขาดูเหมือนจะแย่เป็นพิเศษ ตลาดในประเทศไม่ใช่ว่าถูก ‘Legion Conquistador’ กวาดล้างไปหรอกเหรอ”
“สามคอมเมนต์ข้างต้น พวกคุณไม่ค่อยได้ติดตามตลาดจีน ‘WARCRAFT’ เป็นที่นิยมอย่างมากในจีน และแซงหน้า ‘Legion Conquistador’ ไปอย่างสิ้นเชิง”
“งั้นเหรอ อาจเป็นเพราะมันเข้ากับรสนิยมของคนจีนมากกว่า”
“ฉันเห็นภาพและวิดีโอโปรโมตแล้ว พูดตามตรงว่าฉันตกใจมาก มันดูแตกต่างจากเกมจีนอื่นๆ ที่ฉันเคยเห็น ฉันหาจุดผิดพลาดในพาร์ทสนทนาไม่ได้เลย พวกคุณต้องไปดู”
“บทสนทนาสมบูรณ์แบบจริงๆ อยากรู้ว่าใครเป็นคนแปล พวกเขายอมจ่ายเงินก้อนโตเพื่อจ้างนักแปลจากอเมริกาเหรอ”
“นี่เป็นครั้งแรกที่ฉันเห็นคนจีนสร้างเกมที่คล้ายกับ ‘Heavenly Ring’ และดูเหมือนว่าคุณภาพจะดีมาก”
“เกมนี้ให้ดาวน์โหลดและลองเล่นฟรี เดี๋ยวรอวันปล่อยเกมฉันจะลองดู”
……………
ยุโรป
“ฉันได้ยินมาว่ามีเกมที่คล้ายกับ ‘Heavenly Ring’ ที่กำลังจะวางจำหน่าย ฉันเห็นโฆษณาทุกที่”
“จริงเหรอ ฉันไม่เคยได้ยินว่ามีบริษัทในยุโรปสร้างเกมนี้ขึ้นมา มาจากอเมริกาหรือเปล่า”
“ไม่ เป็นบริษัทจีน”
“โอ้ งั้นฉันคงไม่เล่นมันแล้วละ ยากที่จะจินตนาการว่าบริษัทจีนจะทำออกมาเป็นยังไง ฉันยังสงสัยว่าพวกเขาจะสร้างโลกให้ตรงตามมาตรฐานของ ‘Heavenly Ring’ ได้ไหม”
“ดูจากวิดีโอโปรโมตแล้ว พวกเขาทำได้ดี อย่างน้อยฉันก็ไม่รู้ว่าคนจีนเป็นคนทำ”
“ฉันก็ดูเหมือนกัน บทสนทนานั้นยอดเยี่ยมมาก แม้ว่าเสียงพากย์ภาษาฝรั่งเศสและภาษาเยอรมันจะดูแปลกไปหน่อย แต่เวอร์ชันภาษาอังกฤษก็ใช้ได้ สมบูรณ์แบบด้วยซ้ำ”
“จริงเหรอ ไม่อยากเชื่อ”
“ได้ ฉันจะรอดู”
……………
เกาหลีใต้
“นายยังเล่น ‘Legion Conquistador’ อยู่เหรอ”
“ใช่ นายไม่เล่นแล้วเหรอ หรือเปลี่ยนมาเล่น RPG แล้ว”
“เปล่า ฉันเล่นเกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์อีกเกมหนึ่ง”
“งั้นเหรอ เกมอะไรล่ะ”
“ ‘WARCRAFT’ ”
“ฉันไม่เคยได้ยินชื่อเกมนี้มาก่อน”
“ใช่ เพราะมันยังไม่เปิดตัวในเกาหลีใต้ ฉันดาวน์โหลดมาจาก App Store จีน”
“เกมจีนงั้นเหรอ ฉันสงสัยมากว่านายเลือกทิ้ง ‘Legion Conquistador’ เป็นความคิดที่ฉลาดหรือไม่”
“เกมนี้เหนือกว่า ‘Legion Conquistador’ ในทุกด้าน มันคงไม่ใช่เรื่องยากนักที่จะเรียกมันว่าเกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ที่ดีที่สุดในโลก”
“จริงเหรอ”
“ดูเหมือนว่าเวอร์ชันเกาหลีจะออกเร็วๆ นี้ ฉันตั้งหน้าตั้งตารอเลยละ”
“โอเค ถึงตอนนั้นฉันจะลองดู”
………….
การประชาสัมพันธ์และโฆษณาของ ‘Warcraft’ ปรากฏในหลายประเทศ อย่างไรก็ตามเนื่องจากงบประมาณที่จำกัด เป็นไปไม่ได้ที่จะโปรโมตแบบหนักหน่วง ความนิยมของ ‘Warcraft’ จึงต้องสร้างขึ้นอย่างช้าๆ ช่วงเวลาระเบิดที่แท้จริงนั้นขึ้นอยู่กับการบอกต่อจากปากต่อปากของผู้เล่น
ในที่สุด หลังจากอุ่นเครื่องประชาสัมพันธ์ ‘Warcraft’ ก็เปิดตัวพร้อมกันทั่วโลก!
แน่นอนว่าสำหรับ ‘Warcraft’ เวอร์ชันสากลนั้น เฉินโม่ไม่สามารถช่วยอะไรได้ เนื่องจากชื่อเสียงเพียงเล็กน้อยที่เขามีคือในประเทศจีนเท่านั้น ในต่างประเทศไม่มีใครรู้จักเขา ยิ่งไม่ต้องพูดถึงโลโก้ของ Thunder Entertainment
จะสำเร็จหรือไม่นั้นขึ้นอยู่กับคุณภาพเกมของ ‘Warcraft’ ล้วนๆ!
ราคาของ ‘WARCRAFT’ คือ 29 ดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งถูกกว่า ‘Legion Conquistador’ เล็กน้อย แต่พอแปลงตามอัตราแลกเปลี่ยนแล้ว ราคาของเวอร์ชันภาษาอังกฤษโดยทั่วไปจะสูงกว่าเวอร์ชันภาษาจีนถึงสองเท่า
เฉินโม่ไม่ได้ใช้กลยุทธ์กำไรน้อยแต่ยอดขายสูงเพราะต่างประเทศมีความแข็งแกร่งในการจ่ายเงิน ในแง่ของคุณภาพของ ‘Warcraft’ 29 ดอลลาร์สหรัฐถือว่าไม่แพง คุ้มค่ากับเงินที่เสียไป และยอดจำหน่ายจะไม่ได้รับผลกระทบจากราคา
ยิ่งไปกว่านั้นเกมนี้ในต่างประเทศยังใช้กลยุทธ์ทดลองเล่นก่อนแล้วค่อยจ่ายเหมือนกัน ราคานี้เหมาะสมในความเห็นของเฉินโม่
เขาสามารถขายในราคาที่สูงกว่านี้ได้ แล้วทำไมจะไม่ขายล่ะ
………….
เมื่อเกมได้เปิดตัว ผู้เล่นที่ให้ความสนใจกับเกมในก่อนหน้านี้ต่างพากันดาวน์โหลด
สิ่งที่สร้างความประหลาดใจให้กับผู้เล่นชาวยุโรปและอเมริกาคือเกมนี้เหมือนกับที่โฆษณาทุกประการ มีคุณภาพสูงมากและโครงเรื่องของเกมก็ทำให้พวกเขาหลงใหล!
การเปลี่ยนแปลงทัศนคติของผู้เล่นเหล่านี้เหมือนกับผู้เล่นในประเทศ เริ่มจากความประหลาดใจ ความตกใจไปจนถึงความชื่นชมเลื่อมใสอย่างยิ่ง
ทำให้ผู้เล่นที่ชอบธีมแฟนตาซีตะวันตกและเกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์อยู่แล้วไม่ลังเลที่จะจ่ายโดยตรงหลังจากทดลองเล่น!
…………
หน้าจอมืดสนิท
เสียงทุ้มลึกดังก้องอยู่ในหูของฉัน
“คนทรยศ”
Betrayer?
“ที่จริงฉันต่างหากที่โดนหักหลัง”
In Truth,it was I who was betrayed!
ฟ้าแลบสว่างวาบพร้อมกับเสียงฟ้าร้องดังกึกก้อง ท่วงทำนองบรรยากาศที่อธิบายไม่ได้ทำให้บรรยากาศทั้งหมดถึงจุดสุดยอดในชั่วพริบตา ร่างสีดำที่ไม่ชัดเจนปรากฏขึ้นในกล้อง ปีกด้านหลังและเขาโค้งบนหัวแสดงตัวตนของเขา
Illidan
บนท้องฟ้าที่มืดมิด เมฆดำหนาทึบม้วนตัวอยู่ในสายลมอันรุนแรง คลื่นพายุในทะเลยังคงซัดชายฝั่งและเขย่าหินขรุขระ
“ฉันยังคงถูกตามล่าอยู่”
“ฉันยังคงถูกเกลียด”
“ตอนนี้ดวงตาที่บอดของฉันสามารถมองเห็นสิ่งที่คนธรรมดาไม่สามารถมองเห็นได้!”
กล้องเบนกลับไปบนท้องฟ้าอันไกลโพ้น เต็มไปด้วยฟ้าร้องและความมืด
“บางครั้งเราก็ต้องฝากชะตากรรมไว้ในกำมือของเรา!”
ฟ้าร้อง คลื่น และดูเหมือนว่าจะมีพลังที่น่ากลัวบางอย่างโผล่ขึ้นมาจากก้นทะเล
ดนตรีเริ่มตึงเครียด กล้องจมน้ำไปร้อยตัว เผยให้เห็นเผ่า Naga จำนวนมากโผล่ขึ้นมาสู่ผิวน้ำ
ภายใต้สายฟ้าเผยให้เห็นรูปลักษณ์ที่น่ากลัวของพวกเขา
Naga ที่มีตรีศูลเดินผ่านกล้อง ร่างของเขาสว่างไสวด้วยสายฟ้า และในขณะนี้มันแค่มองกล้องและส่งเสียงคำราม
“ทุกคนจงตื่น ปลดปล่อยความบ้าคลั่งแห่งการทำลายล้าง และทำลายล้างศัตรูที่กล้าต่อต้านเรา!”
…………
CG จบแล้ว แต่ผู้เล่นที่นั่งหน้าจอยังไม่ได้สติ
CG นี่ทำให้เขาประหลาดใจจริงๆ นอกจากภาพ การพากย์ เสียงเอฟเฟ็กต์ สตอรี่บอร์ด แม้แต่สคริปต์ก็ทำให้เขารู้สึกทึ่งมาก!
ประโยคเหล่านี้ล้วนแต่เป็นภาษาอังกฤษ ไม่เพียงแต่ไร้ที่ติในด้านไวยากรณ์เท่านั้น แต่ยังสมบูรณ์แบบในด้านจังหวะ ทำให้ผู้คนรู้สึกถึงมหากาพย์ที่แข็งแกร่ง
ในเวลาเพียงสามนาที ภาพของ Illidan ก็ถูกเปิดเผยโดยสมบูรณ์ การเล่าเรื่องในมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบนี้ทำให้ผู้เล่นสามารถดื่มด่ำไปกับเรื่องราวได้อย่างเต็มที่
เขารู้สึกงุนงงเล็กน้อย เห็นได้ชัดว่านี่เป็นบริษัทของจีน ทำไมถึงเขียนบทสนทนาได้มีมาตรฐานขนาดนี้