Almighty Game Designer ใครจะออกแบบเกมได้เทพเท่าผม! - บทที่ 135 แจ้งเตือน
บทที่ 135 แจ้งเตือน
“ให้ตายเถอะ มีบทเรียนสอนด้วยเหรอ”
“แม่งละเอียดชะมัด!”
“ตามรายละเอียดที่เขียนนี้ หมายความว่าเราสามารถทำแผนที่ทั้งสี่นี้ได้ด้วยเหรอ มีใครทำได้บ้าง”
“นี่มันไม่เหมือนกับ ‘Plants vs. Zombies’ หรอกนะ! มันเข้มข้นกว่า ‘Plants vs. Zombies’ อีก เราสามารถจับคู่ทักษะของฮีโร่ สร้างไอเท็ม และสร้างเลเวลได้ตามต้องการ!”
“บ้าไปแล้ว! นี่เทียบเท่ากับซอฟต์แวร์ตัดต่อเกม ‘Warcraft’ เลยใช่ไหม”
“ใช่ ซอฟต์แวร์ตัดต่อของนักออกแบบเกมต้องได้รับอนุญาตจากนักออกแบบเกม แต่ Editor นี้ไม่จำเป็นต้องได้รับอนุญาตเลยและมันง่ายมาก แค่อาศัยกลไกของ ‘Warcraft’ มันก็สามารถสร้างเกมสนุกๆ ได้มากมาย!”
“ฉันทนไม่ไหวแล้ว ฉันจะลองดูเดี๋ยวนี้!”
“หลายคนใน ‘Plants vs. Zombies’ ได้สร้างโหมดใหม่และโหมดที่ได้รับคะแนนสูงก็สนุกเช่นกัน ฉันหวังว่าจะมีผู้เล่นระดับสูงที่ใช้ความเฉลียวฉลาดเพื่อสร้างแผนที่ประเภทนี้ใน ‘Warcraft’!”
“ฉันได้ยินมาว่ามีคนมีความสามารถใน ‘Plants vs. Zombies’ และเพราะเขาทำได้ดีเลยได้รับคัดเลือกจากเฉินโม่ให้เป็นผู้ช่วยของเขา”
“พูดจริงพูดเล่น”
“ไม่รู้สิ แค่ได้ยินมา”
“ให้ตายเถอะ ฉันก็อยากทำงานใน Thunder Entertainment เหมือนกัน! โบนัสต้องเยอะแน่ๆ!”
…………
หลังจากเล่นแผนที่ RPG เหล่านี้แล้ว ความสนใจของผู้เล่นถูกจุดขึ้นอย่างสมบูรณ์ ไม่ว่าพวกเขาจะมีพรสวรรค์ด้านนี้หรือไม่ก็ตาม พวกเขาทั้งหมดไปเรียนรู้วิธีใช้ World Editor และพยายามสร้างแผนที่ของตนเอง
แน่นอนว่า อาจมีผู้เล่นไม่ถึงหนึ่งเปอร์เซ็นต์ที่สามารถสร้างแผนที่ได้จริง ไม่ต้องพูดถึงแผนที่คุณภาพสูง
แผนที่คุณภาพสูงจริงๆ ผู้ออกแบบต้องมีความรู้และแรงบันดาลใจในการออกแบบเกม และต้องรวบรวมความคิดเห็นและข้อเสนอแนะของผู้เล่น พวกเขายังต้องแก้ไขและปรับปรุงมันวันแล้ววันเล่า ความยากไม่น้อยไปกว่าการพัฒนาเกมง่ายๆ
อย่างไรก็ตาม มันก็เพียงพอแล้วสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ที่จะระดมความกระตือรือร้น ถือว่าเป้าหมายของเฉินโม่นั้นสำเร็จ
ยิ่งไปกว่านั้นด้วยความนิยมอย่างต่อเนื่องของแผนที่ RPG ยอดจำหน่ายของ ‘Warcraft’ จึงเพิ่มขึ้นอย่างมาก
ผู้เล่นหลายคนพาเพื่อนมาเล่น ผู้เล่นใหม่เหล่านี้ไม่สนใจโหมดการต่อสู้แบบดั้งเดิมของเกม RTS แต่หลังจาก ‘Warcraft’ เพิ่มแผนที่ RPG เข้ามาก็สามารถใช้เป็นช่องทางในการเล่นเกมออนไลน์ระหว่างเพื่อนได้ ดังนั้นคนเหล่านี้จึงช่วยกันโปรโมตเกม ‘Warcraft’
ใช้เวลาไม่นานก่อนที่ ‘Warcraft’ จะเดินตามรอยเท้าของ ‘Plants vs. Zombies’ ด้วยแผนที่ RPG ต่างๆ ที่ผู้เล่นสร้างขึ้น แม้ว่าแผนที่เหล่านี้จะเรียบง่ายและดั้งเดิม แต่เฉินโม่รู้สึกว่าเป็นการเริ่มต้นที่ดี
เมื่อความกระตือรือร้นของผู้เล่นได้รับการกระตุ้น อัตราการเติบโตของพวกเขาจะรวดเร็วมาก
ไม่ต้องสงสัยเลยว่าผู้เล่นจะทำอะไรได้บ้างเมื่อมีอิสระเพียงพอ
……………
จนถึงตอนนี้การพัฒนา ‘Warcraft’ ของเฉินโม่ได้สิ้นสุดลงแล้ว
สำหรับผู้เล่นแล้ว เกมนี้ยังคงอยู่ในช่วงของการพัฒนาอย่างแข็งแกร่ง
โหมดการต่อสู้ดำเนินไปอย่างเต็มรูปแบบ
ผู้เล่นที่มีทักษะสูงปรากฏตัวต่อกันในการแข่งขันจัดอันดับ
ประเทศอื่นๆ ในโลกก็มีผู้เล่นเข้าสู่วงการ ‘Warcraft’ มากขึ้นเรื่อยๆ
แผนที่ RPG ดึงดูดผู้เล่นหลักที่ไม่ใช่ RTS จำนวนมาก และหลายคนกำลังสร้างแผนที่ RPG ใหม่ด้วยตัวเอง
แต่สำหรับเฉินโม่ การพัฒนาเกมเกือบจะถึงจุดสิ้นสุดแล้ว เขาทำทุกอย่างที่ทำได้เพื่อแนะนำผู้เล่น และขั้นตอนต่อไปคือการให้ผู้เล่นสนุกกับเกมอย่างเต็มที่อีกครั้ง
จากจุดนี้เป็นต้นไป เกม RTS จะลดลงอย่างช้าๆ นี่เป็นโชคชะตา และเฉินโม่ก็ไม่คิดจะเปลี่ยนแปลง
ตั้งแต่เริ่มพัฒนา ‘Warcraft’ จนถึงปัจจุบัน การวางจำหน่ายเกม การก้าวขึ้นสู่อันดับสูงสุด การพัฒนาเวอร์ชันต่างประเทศ และการสร้างแผนที่ RPG เฉินโม่ทำงานมาโดยตลอด เฉินโม่ค่อนข้างเหนื่อยและต้องการพัก
ตอนนี้ Thunder Entertainment พึ่งพาเกมคุณภาพสูงอย่าง ‘Warcraft’ เป็นจุดเริ่มต้นที่ดีที่สุดสำหรับวงการ RTS ซึ่งเปลี่ยนจากเกมมือถือเป็นเกมคอมพิวเตอร์ได้สำเร็จ
แน่นอนว่านี่ไม่ได้หมายความว่าการพัฒนาเกมมือถือจะสิ้นสุดลง มันขึ้นอยู่กับเฉินโม่ที่จะตัดสินใจว่าเขาจะพัฒนาเกมอะไร
ต่อไปจะเดินไปทางไหน เฉินโม่ยังไม่ได้ตัดสินใจเช่นกัน
………….
เช้านี้เฉินโม่ได้รับโทรศัพท์จากหลินม่าว
“ฮัลโหล” เฉินโม่ยังคงงัวเงียอยู่เล็กน้อย
เสียงของหลินม่าวดังมาจากในโทรศัพท์ “ฮัลโหลเฉินโม่ ฉันเพิ่งสร้างเกมเล็กๆ จาก Editor ของ ‘Warcraft’ นายช่วยโปรโมตเกมให้ฉันได้ไหม”
เฉินโม่หัวเราะ “อะไรกัน นายเล่น ‘Warcraft’ ด้วยเหรอ”
หลินม่าวพูด “ใช่ เฮ้ เดิมทีฉันไม่ใช่คนเล่นเกม RTS แต่ฉันซื้อ ‘Warcraft’ เพราะโครงเรื่อง หลังจากนั้นก็ปล่อยทิ้งไป พอนายอัปเดตเวอร์ชันใหม่ ฉันพบว่า World Editor นี้ค่อนข้างสนุก ฉันเลยตัดสินใจทำแผนที่ไว้ซ้อมมือ”
เฉินโม่พูด “ก่อนหน้านี้ฉันยุ่งมากเลยไม่ได้ติดต่อพวกนายเลย”
หลินม่าว “เฮ้ พูดอะไรเกรงใจขนาดนั้น นายสร้างผลงานใหญ่ขนาดนี้ต้องยุ่งแน่นอนอยู่แล้ว แต่เกมของนายสุดยอดจริงๆ นะ ได้ขายไปต่างประเทศด้วย ทำให้นักออกแบบเกมชาวจีนอย่างพวกเราพอมีหน้ามีตากับเขาบ้าง”
เฉินโม่ “ช่างเถอะ ไม่มีอะไรหรอก จริงสิ ฉันไม่ได้ยินข่าวของจ้าวจื่อหาวมานานแล้ว ช่วงนี้หมอนั่นเป็นไงบ้าง”
หลินม่าวพูด “โอ้ ดูเหมือนว่าเจ้านั่นจะไปต่างประเทศด้วยเรื่องส่วนตัวบางอย่าง แต่ฉันไม่ได้ถามรายละเอียด พวกทายาทเศรษฐีมักเดินทางบ่อยเป็นเรื่องธรรมดาอยู่แล้ว จริงสิ ฉันไม่ได้เจอนายมาพักหนึ่งแล้ว วันหลังออกไปกินข้าวเย็นกันไหม”
เฉินโม่ลุกขึ้นจากเตียง “จะไปวันอื่นทำไม เย็นนี้ก็ได้ ช่วงนี้ฉันว่างพอดี”
หลินม่าวพูด “ได้ งั้นเป็นเย็นนี้แล้วกัน ฉันจะดูว่าจะกินอะไร นายเองก็ดูด้วยแล้วค่อยมาเลือกกันทีหลัง จริงสิ นายได้ดูแจ้งเตือนของ Editor ไหม”
เฉินโม่สงสัย “แจ้งเตือนอะไร ฉันไม่ได้เข้าซอฟต์แวร์ตัดต่อเกมมาหลายวันแล้ว”
หลินม่าวพูดไม่ออกเล็กน้อย “…นายมองข้ามสิ่งที่สำคัญขนาดนั้นไปได้ยังไง ฉันเองก็อยากพูดกับนายเรื่องนี้อยู่พอดี เอาละ นายลองเข้าไปดูและเราค่อยคุยกันทีหลัง”
หลังจากวางสาย เฉินโม่ก็สับสนเล็กน้อย แจ้งเตือนอะไรกัน
หลังจากลุกขึ้นมาแปรงฟันล้างหน้า เฉินโม่ก็เปิดซอฟต์แวร์ตัดต่อเกม หลังจากเข้าสู่ระบบ เขาก็เห็นประกาศแจ้งเตือนในตำแหน่งที่โดดเด่นในหน้าแรก
เฉินโม่ตกตะลึงเพราะนี่คือสิ่งที่เขาไม่เคยเห็นมาก่อน
FANTASY editor สร้างขึ้นในประเทศจีน ในฐานะ Editor ที่สามารถสร้างเกม VR ได้ เทคโนโลยีหลายอย่างในนั้นเกี่ยวข้องกับเทคโนโลยี VR
เห็นได้ชัดว่าเบื้องหลังของ Editor ประเภทนี้ไม่ธรรมดา เห็นได้ชัดว่าบริษัททั่วไปไม่สามารถผลิตได้ และได้รับการสนับสนุนจากรัฐอยู่เบื้องหลัง
เป็นเพราะทุกประเทศให้ความสำคัญกับเทคโนโลยี VR เป็นอย่างมาก พวกเขาจึงลงทุนอย่างมากในการพัฒนาซอฟต์แวร์ตัดต่อเกมที่สามารถสร้างโลก VR ให้นักออกแบบใช้งานได้ฟรี
FANTASY editor และ App Store มีความสัมพันธ์อันแน่นแฟ้นกับรัฐบาล ไม่อย่างนั้นคงเป็นไปไม่ได้ที่จะสร้างระบบที่ใหญ่และสมบูรณ์เช่นนี้ ซึ่งช่วยให้นักออกแบบเกมสามารถเติบโตและรุ่งเรืองได้ตั้งแต่เริ่มต้นโดยไม่มีสิ่งกีดขวางมาขวางกั้น
เฉินโม่ก็สงสัยเช่นกัน การประกาศนี้มีไว้เพื่ออะไรกันแน่