Almighty Game Designer ใครจะออกแบบเกมได้เทพเท่าผม! - บทที่ 155 ชิวปินสงสัย
บทที่ 155 ชิวปินสงสัย
เมื่อกลับมาที่ Experience Store ของตัวเอง ชิวปินยังคงครุ่นคิดถึงแผนรูปแบบการเล่นบางอย่างสำหรับ ‘Demon Slayer 2’
อันที่จริง เกมนี้ได้รับการพัฒนามาระยะหนึ่งแล้วและรูปแบบการเล่นหลักนั้นเกือบเสร็จแล้ว
แต่เมื่อพิจารณาถึงผลกระทบที่จะมีต่อ ‘Demon Slayer’ หลังจากที่เผยแพร่ทางออนไลน์แล้ว Dichao Entertainment จึงไม่รีบร้อนที่จะเปิดตัว ‘Demon Slayer 2’ และเลือกที่จะพัฒนาต่อไปแทน
ท้ายที่สุดแล้วไม่ว่าอันไหนก็สำคัญเท่ากัน ในเมื่อ ‘Demon Slayer’ ยังมีรายได้สี่สิบล้านต่อเดือนก็ไม่จำเป็นต้องเปิดตัวภาคต่อเพื่อฆ่าเกมก่อนหน้านี้
ในฐานะภาคต่อ ‘Demon Slayer 2’ มีการปรับปรุงบางอย่างในแง่ของการต่อสู้ให้เหมาะสมที่สุดตั้งแต่การต่อสู้ด้วยการ์ดล้วนไปจนถึงการต่อสู้ในแนวราบ ผู้เล่นสามารถใช้ความสามารถต่างๆ ได้ตามปกติ สิ่งที่พวกเขาต้องทำต่างออกไปก็คือการปรับเปลี่ยนตำแหน่งของตัวละคร
แน่นอนว่ารูปแบบการแสดงออกของตัวละครเหล่านี้ก็เปลี่ยนจากการ์ดเป็นโมเดลสองมิติ แต่ในฐานะเกมมือถือที่มีธีมเทพเซียน วิธีโจมตีหลักของตัวละครคือขว้างสิ่งของใส่กันเพื่อโจมตีและไม่จำเป็นต้องขยับ
สิ่งนี้ยังคงแตกต่างจาก ‘Allstar Heroes’ ในชีวิตก่อน โดยทั่วไป รูปแบบการเล่นจะแย่กว่า ‘Allstar Heroes’ เล็กน้อย
แต่ดูจากภาพในปัจจุบัน ‘Demon Slayer 2’ ก็ดีมากแล้ว แม้ว่าตัวละครจะยังสไตล์น่ารัก แต่ก็ไม่ใช่สไตล์น่ารักที่เด็กเกินไป แถมยังดูหล่อมากทีเดียว
การเปลี่ยนแปลงรูปแบบศิลปะทั้งหมดไม่เพียงเพื่อตอบสนองความต้องการของผู้เล่นในเรื่องกราฟิกที่ดีขึ้น แต่ยังดูแลคุณค่าทางวัตถุของผู้เล่นส่วนใหญ่ด้วย สไตล์ที่น่ารักเล็กน้อยนี้มีประโยชน์มากสำหรับเกมที่จะแพร่กระจายไปยังวัยรุ่น…
‘My name is MT’ เป็นรูปแบบเวอร์ชันน่ารัก หลังจากการวิจัยชิวปินพบว่ารูปแบบเวอร์ชันน่ารักสามารถบรรเทาความเหนื่อยล้าของผู้เล่นได้ดีเมื่อเล่นเกมนี้และเหมาะกับการแยกส่วนของเกมมือถือได้เป็นอย่างดี นั่นเป็นเหตุผลที่ตัดสินใจเลือกสไตล์ศิลปะนี้
สำหรับ ‘Demon Slayer 2’ แล้ว ชิวปินสามารถพูดได้อย่างมั่นใจ เนื่องจากการตั้งค่าต่างๆ ของเกมนี้ได้รับการไตร่ตรองซ้ำแล้วซ้ำเล่า
ชิวปินสามารถตบหน้าอกแล้วพูดว่า ‘Demon Slayer 2’ จะเป็นเกมการ์ดบนมือถือที่ดีที่สุดในตลาดอย่างแน่นอน ไม่มีใครเทียบได้
คุณภาพของศิลปะและดนตรีได้รับการพัฒนาอย่างเต็มที่
รูปแบบการเล่นยังคงรูปแบบการเล่นคลาสสิกของ ‘Demon Slayer’ ที่มีความสร้างสรรค์ใหม่เล็กน้อย
ยิ่งไปกว่านั้น หลังจาก ‘Demon Slayer’ ประสบความสำเร็จอย่างยิ่งใหญ่แล้ว Dichao Entertainment ก็ไม่ละความพยายามใดๆ ในการโปรโมต ‘Demon Slayer 2’ ด้วยช่องทางจำหน่ายรายใหญ่ที่แข็งแกร่งเกมนี้จะเหนือกว่าเกมก่อนหน้าอย่างแน่นอน
ชิวปินมั่นใจว่าเกมนี้จะสานต่อความสำเร็จของ ‘Demon Slayer’ และยังคงครองตำแหน่งเกมมือถือที่ขายดีที่สุด
เป็นไปได้ที่จะมีรายได้ต่อเดือนถึงระดับแปดสิบล้าน!
สำหรับนักออกแบบเกมในโลกนี้ เกมมือถือที่สามารถสร้างรายได้แปดสิบล้านต่อเดือนเป็นเรื่องไม่น่าเชื่อ แต่ชิวปินมั่นใจเพราะเขาตระหนักถึงความสามารถในการทำกำไรของเกมการ์ดบนมือถือมาก
ในขณะที่ชิวปินกำลังคิดอย่างมีความสุขเกี่ยวกับการเปิดตัว ‘Demon Slayer 2’ ผู้ช่วยของเขาวิ่งเข้ามาด้วยความตื่นตระหนก
“แย่แล้ว! ผมเพิ่งได้ข่าวมาว่าเฉินโม่กำลังจะสร้างเกมมือถือ!”
เห็นได้ชัดว่าผู้ช่วยรีบวิ่งมาทันทีที่ได้ข่าว เพราะเสียงของเขายังสั่นอยู่
ชิวปินรู้สึกเหมือนมีสายฟ้าฟาดลงมาจากท้องฟ้าสีคราม เฉินโม่จะสร้างเกมการ์ดเหรอ!
นี่มันเป็นปัญหาแล้วไม่ใช่เหรอ
แต่เขารีบสงบสติอารมณ์และถามว่า “ข่าวนี้จริงใช่ไหม เฉินโม่จะสร้างเกมมือถือเหรอ เป็นเกมการ์ดหรือเปล่า”
ผู้ช่วยพูด “ยังไม่รู้ว่าเป็นเกมการ์ดหรือไม่ แต่เป็นไปได้มาก! ดูสิครับ”
ผู้ช่วยพูดและส่งโทรศัพท์ให้ชิวปิน
ชิวปินเห็นภาพต้นฉบับสองสามภาพในโทรศัพท์ ซึ่งทั้งหมดดูเหมือนภูตปีศาจสไตล์ญี่ปุ่นที่มีคุณภาพสูงมากและลักษณะเฉพาะที่โดดเด่นมาก
ชิวปินถาม “ไปเอาภาพนี้มาจากไหน”
ผู้ช่วยตอบว่า “บริษัทเอาท์ซอร์สครับ บริษัทนี้เป็นบริษัทศิลปะที่ดีที่สุดในประเทศ ผมรู้จักศิลปินคนหนึ่งที่นั่นเพราะความสัมพันธ์ระยะยาวกับพวกเขา เขารู้โดยบังเอิญว่าเฉินโม่จ้างพวกเขาทำงานศิลปะเลยมาบอกผม”
ชิวปินพยักหน้า “โอเคช่วยได้มาก นายถามเขาด้วยไหมว่าภาพต้นฉบับมีกี่ภาพ”
ผู้ช่วยบอกว่า “ผมถามแล้วครับ เขาไม่รู้จำนวนที่แน่นอน แต่มันต้องมากกว่าสามสิบ”
“มากกว่าสามสิบเหรอ” ชิวปินอดไม่ได้ที่จะอ้าปากค้าง เกือบได้รับการยืนยันแล้วเฉินโม่กำลังจะสร้างเกมการ์ด!
เมื่อพิจารณาจากภาพวาดต้นฉบับ ตัวละครเหล่านี้มีลักษณะเฉพาะที่แตกต่างกันแต่ไม่มีการแบ่งระดับ และเมื่อรวมกับเรื่องที่ว่าสามารถอัปเกรดและเปลี่ยนรูปลักษณ์ได้ มันน่าจะเป็นเกมการ์ดมากที่สุด!
ผู้ช่วยถามว่า “เราควรทำยังไงดีครับ รีบเร่งกำหนดการของ ‘Demon Slayer 2’ เลยดีไหม พวกเราต้องไม่ชนกับเกมของเฉินโม่!”
ชิวปินโบกมือ “อย่าเพิ่งตื่นตระหนก ขอคิดก่อน”
อันที่จริง ปฏิกิริยาแรกของชิวปินคือเร่งเกมให้พร้อมเพื่อออกเกมให้เร็วที่สุดเพื่อหลีกเลี่ยงการปล่อยพร้อมกับเกมของเฉินโม่
ผลลัพธ์ของการเปิดตัวเกมในเวลาเดียวกันอาจเป็นเรื่องที่น่าสยดสยอง ชิวปินยังจำความกลัวที่จะถูก ‘My name is MT’ ครอบงำได้อยู่
แต่เขาไม่สามารถรีบเร่งได้เพราะคุณภาพของเกมอาจลดลง ไม่อย่างนั้นมันจะเป็นการหาเรื่องใส่ตัวเอง
ชิวปินคิดอยู่ครู่หนึ่งและพูดว่า “เอาอย่างนี้ เราจะทำโหมดเกมที่เราคิดไว้ก่อนหน้านี้ จากนั้นแนะนำให้ผู้เล่น ‘Demon Slayer’ ทันที ให้พวกเขาลองเล่นเกมนี้ รวบรวมคำติชมเพื่อรีบแก้ไข”
ผู้ช่วยพยักหน้า “เข้าใจแล้วครับ”
ชิวปินพูดเสริม “เราต้องเร่งความเร็ว รูปแบบการเล่นบางอย่างถ้าตัดออกได้ตัดออกเลย แต่ต้องไม่ส่งผลกระทบต่อคุณภาพของเกม แผนการพัฒนาของเรายังคงเป็นขั้นเป็นตอน แต่เราจะต้องเคลื่อนไหวให้เร็วที่สุด”
ผู้ช่วยรีบไปจัดการ ชิวปินยังคงไม่สบายใจ เขาตัดสินใจที่จะหาข้อมูลที่มาของภาพวาดต้นฉบับเหล่านี้บนอินเทอร์เน็ต
“มาจากตำนานสมัยเฮอันงั้นเหรอ ไม่มี IP ด้วย”
ชิวปินรู้สึกประหลาดใจมาก
นักออกแบบเกมทุกคนจะรู้ว่าเกมการ์ดนั้นขึ้นอยู่กับ IP แล้วเฉินโม่จะไม่รู้ได้ยังไง
ในตอนที่สร้างเกม ‘My name is MT’ เฉินโม่สร้างแอนิเมชันและ World of Azeroth เขาใช้เงินไปมหาศาลและลงแรงไปอย่างมาก ไม่ใช่เพื่อสร้าง IP ของตัวเองหรอกหรือ
เห็นได้ชัดว่าเฉินโม่ตระหนักถึงความสำคัญของ IP ต่อเกมการ์ดบนมือถือมาก แม้ว่านักออกแบบเกมส่วนใหญ่จะไม่ได้ตระหนักถึงมัน แต่เขาก็ได้ตระหนักถึงแล้ว
แล้วเกมใหม่ล่ะ
ชิวปินไม่อยากจะเชื่อเลยว่าเกมนี้ไม่มี IP ดังนั้นเขาทำการค้นคว้ามากมายและแม้แต่ถามเพื่อนสองสามคนที่คุ้นเคยกับช่วงเวลาประวัติศาสตร์และนวนิยายญี่ปุ่น และได้ข้อสรุปว่าไม่มี!
เฉินโม่ทำธีมนี้โดยที่ไม่มีแอนิเมชันหรือนวนิยายที่มีชื่อเสียง หลายคนที่สนใจในวัฒนธรรมญี่ปุ่นก็ไม่ทราบเกี่ยวกับธีมนี้เช่นกัน ยิ่งไม่ต้องพูดถึงผู้เล่นชาวจีนเลย!
ชิวปินงงมาก เกิดอะไรขึ้น
เป็นไปได้ไหมว่าตอนนี้เฉินโม่เก่งถึงขนาดสร้างเกมการ์ดโดยไม่ต้องใช้ IP
เป็นไปไม่ได้!