Almighty Game Designer ใครจะออกแบบเกมได้เทพเท่าผม! - บทที่ 191 นักล่าปีศาจ
บทที่ 191 นักล่าปีศาจ
หลังจากดู CG แล้วทุกคนก็พูดคุยกันด้วยความอิน
“สุดยอด! มาตรฐาน CG ของ Thunder Film Studio ยังสูงขนาดนี้!”
“น่าทึ่งมาก ผมทุกเส้นของผู้หญิงเห็นได้ชัดเจนเลย ดูเหมือนผู้จัดการเริ่มเผาเงินของเขาอีกครั้ง”
“นั่นหมายความว่าอะไร ฉันไม่เข้าใจ ชายแก่คนนั้นดูเสียใจมาก แล้วทำไมเขาถึงโดนอุกกาบาตพุ่งชน เป็นเพราะเขาไม่ช่วยหญิงชราข้ามถนนเหรอ”
“ผู้หญิงดูสับสนนะ แล้วตาแก่ล่ะ อ้อไม่สิ คุณอาล่ะ”
“รีบเข้าเกมเลย รอช้าไม่ได้แล้ว!”
เมื่อเข้าสู่เกมก็จะเจอหน้าจอเลือกตัวละคนก่อน
ฉากหลังที่มืดมิด ฮีโร่ห้าคนยืนอยู่รอบกองไฟ ใบหน้าของพวกเขาถูกซ่อนอยู่ภายใต้ความมืด และมีเพียงรูปร่างของพวกเขาเท่านั้นที่มองเห็นได้ชัดเจน
คนเหล่านี้มีรูปร่างหน้าตาและเครื่องแต่งกายที่แตกต่างกัน บางคนสวมเกราะผ้า เกราะหนัง ชุดเกราะ ส่วนอาวุธมีทั้งขวานใหญ่ คันธนู ไม้เท้ากายสิทธิ์…
โจวจัวรู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้เห็นหน้าจอเลือกตัวละครที่ไม่เหมือนใครนี้ เพราะมันให้ความรู้สึกที่สมจริงอย่างเหลือเชื่อ ราวกับว่าเขากำลังเผชิญกับกลุ่มคนลึกลับ
แตกต่างจากเกม RPG อื่นๆ ที่ทุกตัวละครดูเหมือนตุ๊กตาที่สมบูรณ์แบบ
ตรงกลางเป็นคนเถื่อนที่สูงและแข็งแรง ถือขวานยักษ์ สวมชุดเกราะที่เรียบง่าย มีรอยสักเหมือนโทเท็ม[1]โบราณบนร่างกายของเขา
ภาพลักษณ์ของคนเถื่อนเฉินโม่ไม่ได้เลือกจาก ‘Diablo 3’ แต่เลือกลักษณะที่คล้ายกับ ‘Diablo 2’ ไม่ใช่ชายชราที่มีผมสีดอกเลามีหนวดเครา แต่เป็นชายที่แข็งแกร่งคล้ายกับ Kratos[2]
“คนเถื่อนเหรอ ดูคล้ายกับคนบ้าบิ่นอยู่นะ”
โจวจัวควบคุมเมาส์และคลิกที่ตัวละครอื่น
ทุกครั้งที่เลือกตัวละคร ตัวละครจะออกมาจากเงามืดและมาที่ข้างกองไฟเพื่อให้ผู้เล่นเห็นรูปร่างหน้าตาของเขาได้อย่างชัดเจน ส่วนตัวละครก่อนหน้าจะล่าถอยไปในความมืด
นักล่าปีศาจผู้เยือกเย็น มือถือคันธนู
พ่อมดที่ควบคุมเวทมนตร์และทำลายล้างทุกสิ่ง
พระจากตะวันออกผู้เชี่ยวชาญในวิชาการต่อสู้
หมอผีที่สวมหน้ากากและควบคุมพลังแห่งชีวิตและความตาย
โจวจัวคลิกเมาส์ทีละตัวเพื่อตรวจสอบบทบาททั้งหมด
เวอร์ชันแรกมีเพียงห้าอาชีพนี้ เฉินโม่วางแผนที่จะเพิ่ม Crusader หมอผี โหมดจัดอันดับ และโหมดการแข่งขันในภายหลัง
อาชีพทั้งห้านี้มีรูปลักษณ์ที่แตกต่างกัน แต่สามารถเลือกเพศเองได้ หลังจากเลือกแล้วจะมีอินเทอร์เฟซพิเศษเพื่อแนะนำตำแหน่งบทบาท ลักษณะทักษะและเรื่องราวของพวกเขา
โจวจัวเป็นพวกย้ำคิดย้ำทำ เขารีบอ่านเรื่องราวเบื้องหลังของทั้งห้าอย่างรวดเร็ว
ใช้เวลาไม่นานนักเขาก็ตระหนักได้ว่าการจัดอาชีพในเกม ‘Diablo’ นั้นแตกต่างจากเกมอื่นๆ
เมื่อมองแวบแรก ตัวละครจะคล้ายกับตัวละครแฟนตาซีตะวันตกคลาสสิกทุกประการ (นักรบ พ่อมด นักธนู พาลาดิน ฯลฯ) เพียงแต่เปลี่ยนรูปลักษณ์ใหม่ แต่หลังจากศึกษาทักษะและเรื่องราวเบื้องหลังแล้ว พวกเขาแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง
ความแตกต่างที่โดดเด่นประการหนึ่งคือไม่มีความแตกต่างระหว่างการป้องกัน รุกและสนับสนุน ตัวละครทั้งหมดเป็นตัวละครประเภทรุกทั้งหมด แค่รูปแบบการรุกไม่เหมือนกัน
ยิ่งไปกว่านั้น ภูมิหลังของตัวละครเหล่านี้และโลกทัศน์ของ ‘Diablo’ ยังผสานกันอย่างลงตัว
เช่นเดียวกับนักล่าปิศาจ ในเรื่องราวเบื้องหลัง พวกเขาอาศัยอยู่ในดินแดนแห่งความกลัว มีพลังในร่างกายที่สามารถต้านทานการเน่าเปื่อยของปีศาจได้ ทำให้พวกเขาสามารถใช้พลังของปีศาจเป็นอาวุธ กวัดแกว่งคันธนู ใช้ธนูไฟเพื่อทำลายล้างศัตรู
พวกเขาคือกลุ่มนักสู้ผู้บ้าคลั่งที่เอ่ยคำสาบานเป้าหมายเดียวกันว่า : จะทำลายสิ่งมีชีวิตทั้งหมดจากดินแดนที่ลุกเป็นไฟนี้
เมื่อเทียบกับนักธนูแล้ว เรื่องราวของนักล่าปีศาจนั้นสอดคล้องกับสภาพแวดล้อมโดยรวมของ ‘Diablo’ มากกว่า ทักษะและความสามารถพิเศษต่างๆ ก็แตกต่างจากนักธนูอย่างสิ้นเชิงทำให้มีลักษณะเฉพาะของตัวเอง
“นักล่าปีศาจเหรอ ฉันคิดว่าตัวละครนี้ค่อนข้างเท่นะ เลือกอันนี้ก็แล้วกัน”
โจวจัวเลือกนักล่าปีศาจเพศชาย โดยตั้งชื่อเล่นให้เขาว่า ‘Zzz’
ตัวละครนักล่าปีศาจตัวแรกปรากฏขึ้นบนหน้าจอ ตอนนี้เขาไม่มีชุดเกราะ ในมือถือคันธนูเล็กๆ เก่าๆ รูปร่างของเขาค่อนข้างผอม แต่มีแววตาอาฆาตเย็นชา
โจวจัวที่เล่นเผ่าอันเดดชอบความรู้สึกนี้มาก เขาคลิก ‘เริ่มเกม’
ม้วนภาพค่อยๆ คลี่ออก พร้อมกับเสียงทุ้มที่กำลังเล่าเรื่องราวในอดีตของเขา
“ครอบครัวของฉันตายด้วยน้ำมือของปีศาจจากนรก การได้เห็นภาพที่น่าสลดใจเช่นนี้ก็เพียงพอแล้วที่จะทำให้ต้องทนทุกข์ทรมานไปตลอดชีวิต”
“ฉันถูกทิ้งให้อยู่อย่างหวาดผวาและอยู่ตามลำพัง จนกระทั่งได้รับการช่วยเหลือ”
“ผู้ช่วยชีวิตฉันเป็นผู้รอดชีวิตที่ตั้งใจจะทำลายปีศาจแห่งนรก พวกเขาเห็นพลังต่อต้านปีศาจในตัวฉัน ดังนั้นฉันเลยกลายเป็นดาบแห่งการล้างแค้น”
“และตอนนี้ฉันพร้อมแล้ว”
“อุกกาบาตตกลงบนวิหาร Tristram และคนตายก็ฟื้นคืนชีพขึ้นมา ฉันเนี่ยแหละที่จะส่งพวกเขากลับไปยังหลุมฝังศพ เหยื่อในตอนนั้น ตอนนี้กลายเป็นผู้ล่า”
ในประโยคง่ายๆ ไม่กี่ประโยคถ่ายทอดเรื่องราวเบื้องหลังทั้งหมดของนักล่าปีศาจและเหตุผลที่เขามาที่นี่อย่างชัดเจน และในขณะเดียวกันก็ทำให้เป้าหมายของผู้เล่นสามารถมุ่งเน้นไปที่องค์ประกอบสำคัญอย่าง ‘อุกกาบาต’
เมื่อเข้าสู่หน้าจอเกม นักล่าปีศาจของโจวจัวยืนอยู่อย่างเงียบๆ บนดินแดนรกร้างอันมืดมิด ทอดมองเมืองเล็กๆ ในระยะไกล
“ไม่ใช่มุมมองบุคคลที่หนึ่งนี่”
อันที่จริง ทุกคนรู้อยู่แล้วว่านี่คือเกมมุมมองบุคคลที่สาม แต่โจวจัวอดไม่ได้ที่จะผิดหวังเมื่อเห็นหน้าจอเกมจริงๆ เพราะมุมมองบุคคลที่หนึ่งน่าจะสมจริงมากกว่า
โชคดีที่โจวจัวคุ้นเคยกับการเล่น ‘Warcraft’ ดังนั้นเขาจึงคุ้นเคยกับมุมมองบุคคลที่สามนี้เป็นอย่างดี
กราฟิกมีคุณภาพสูงอย่างไม่น่าเชื่อ พวกเขามองออกเลยว่าเฉินโม่ใช้ความพยายามอย่างมากกับกราฟิก ทุกรายละเอียด ไอคอนและลายเส้นต่างๆ อยู่ในระดับที่สูงมากซึ่งต่างจากเกม RPG มุมมองบุคคลที่สามที่ล้าสมัยอย่างสิ้นเชิง
อินเทอร์เฟซนั้นเรียบง่ายและชัดเจน โจวจัวเลื่อนเมาส์เพื่อดูทักษะของแต่ละปุ่มอย่างคร่าวๆ จนเข้าใจการทำงานของเกมแล้ว
หลังจากจัดการตัวละครให้หมุนไปมาสองสามครั้ง โจวจัวก็มั่นใจว่านี่เป็นเกมสามมิติอย่างไม่ต้องสงสัย ฉากสามมิติ โมเดลสามมิตินั้นสร้างขึ้นในรูปแบบสามมิติทั้งหมด อีกทั้งความแม่นยำสูง แต่เฉินโม่จงใจเลือกที่จะล็อคมุมมองที่บังคับให้ผู้เล่นผ่านเกมในมุมมองบุคคลที่สาม
การเคลื่อนไหวของตัวละครนั้นราบรื่นมาก ลูกธนูที่ยิงระหว่างการโจมตีก็มีวิถีการบินที่ดี
แต่ภาพรวมทำให้ผู้คนรู้สึกหดหู่ใจมาก ก่อนที่จะพบกับพวกอันเดดจำนวนมากนี้ ฉากนั้นเต็มไปด้วยกลิ่นอายแห่งความตาย ไฟถนนสลัว เกวียนที่หักและซากศพ บ่งบอกว่าโลกกำลังตกอยู่ในสถานการณ์เลวร้าย
นักล่าปีศาจเดินต่อไปและพบกับมอนสเตอร์ซอมบี้ตัวแรกในไม่ช้า
ลูกธนูถูกยิงออกไป มอนสเตอร์คำรามและพุ่งเข้าหานักล่าปีศาจ โจวจัวควบคุมนักล่าปีศาจให้ยิงธนูขณะเดิน ในไม่ช้ามอนสเตอร์ก็ล้มลงกับพื้น
…………………………
[1] โทเท็ม : สัญลักษณ์หรือสัตว์ของวงศ์ตระกูลในสมัยโบราณ
[2] Kratos : เป็นตัวละครในนิยายและตัวเอกของซีรีส์ God of War ของ Santa Monica Studio ซึ่งสร้างจากตำนานเทพเจ้ากรีกและต่อมาคือตำนานนอร์ส