Almighty Game Designer ใครจะออกแบบเกมได้เทพเท่าผม! - บทที่ 237 เรื่อยๆ
บทที่ 237 เรื่อยๆ
หลังจบงานแถลงข่าวเกมใหม่ สื่อหลายแห่งได้เปิดเผยข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับเกม ‘Minecraft’ อย่างต่อเนื่อง
‘ข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับเกมใหม่ของเฉินโม่ ที่มีชื่อว่า ‘Minecraft’ ’
‘สัมผัสเกม VR เกมแรกของเฉินโม่อย่างเต็มรูปแบบ’
‘Minecraft : เกมต่อตัวต่อพิกเซล’
‘Minecraft และ The Thousand Jails จะเปิดตัวพร้อมกัน’
‘เฉินโม่ชื่นชม The Thousand Jails ในงานแถลงข่าวเกมใหม่ของเขา’
ข่าวประชาสัมพันธ์เหล่านี้โดยพื้นฐานแล้วเปิดเผยรายละเอียดบางส่วนของงานแถลงข่าวในทุกแง่มุม รวมถึงรูปแบบการเล่นและฟีเจอร์ของ ‘Minecraft’ ที่อธิบายโดยเฉินโม่ตลอดจนวิดีโอภายในงานบางส่วน
ในไม่ช้า ข่าวก็แพร่กระจายไปในหมู่ผู้เล่น ผู้เล่นเหล่านั้นที่ตั้งตารอเกมใหม่ของเฉินโม่มีปฏิกิริยาที่หลากหลาย แต่พวกเขาค่อนข้างประหลาดใจ
เกม VR เกมแรกที่เฉินโม่ทำเป็นเกมต่อตัวต่องั้นเหรอ
เท่าที่ผู้เล่นศึกษาข่าวประชาสัมพันธ์เหล่านี้อย่างละเอียดถี่ถ้วน พวกเขาจะสามารถเข้าใจถึงความสนุกหลักของเกม ‘Minecraft’ ได้
โดยพื้นฐานแล้ว เกมนี้เป็นเกมที่มี ‘การสร้างสรรค์’ เป็นองค์ประกอบหลักเช่นเดียวกับ ‘Don’t Starve’ ที่นำเสนอโลกที่เปิดกว้างและโหมดออนไลน์ที่ซับซ้อนมากขึ้น
แต่ถึงอย่างนั้นแฟนๆ ‘Don’t Starve’ ก็ยังไม่เชื่อเกมนี้
‘Don’t Starve’ เป็นที่นิยมมากเพราะเป็นเกมขนาดเล็กที่สามารถเล่นได้บนคอมพิวเตอร์และมือถือ และมีราคาเพียงยี่สิบหยวนซึ่งถูกมาก
อย่างไรก็ตาม ‘Minecraft’ เป็นเกม VR และเกม VR มักจะมีราคาค่อนข้างแพง เช่นเดียวกับ ‘Earth OL’ ราคาอยู่ที่ 399 ดอลลาร์สหรัฐ และเกม VR ที่มีความสามารถใกล้เคียงกันในจีนจะมีราคาประมาณหนึ่งถึงสองพันหยวน
เช่นเดียวกับเกม MMORPG ในประเทศบางเกม ราคาบนแพลตฟอร์ม VR ค่อนข้างต่ำ บางเกมขายได้ห้าร้อยหยวน แต่โดยพื้นฐานแล้วจะมีค่าใช้จ่ายตามมา เช่น การขายบัตรสะสมแต้มเกม บริการเสริม เป็นต้น ไม่อย่างนั้นการคืนต้นทุนด้วยราคาขายของเกมนั้นจะทำได้ยาก
แม้ว่าผู้ที่เล่นเกม VR จะเป็นกลุ่มที่มีรายได้สูง แต่ให้พวกเขาใช้เงินหนึ่งพันหยวนเพื่อซื้อเกมต่อตัวต่อเนี่ยนะ
ถึงมีเงินแต่ไม่ได้หมายความว่าต้องใช้เสียเปล่าซะหน่อย
ในฟอรัม ผู้เล่นกำลังพูดคุยกัน
“เฉินโม่คิดอะไรอยู่ ในช่วงเวลาสำคัญของการเข้าสู่แพลตฟอร์ม VR เขาสร้างเกมปริศนาอย่างต่อตัวต่อจริงๆ เหรอ พูดตามตรงว่าฉันไม่เคยเห็นเกมไขปริศนาบนแพลตฟอร์ม VR ทำเงินได้มากมายมาก่อนนะ”
“จากที่เฉินโม่พูดมา เกมนี้ไม่สามารถถูกมองว่าเป็นเกมไขปริศนาได้ มันยังคงเป็นเกม sandbox คล้ายกับ ‘Don’t Starve’ ”
“แต่ความสนุกหลักคือการสร้างสรรค์! นอกจากนี้ ราคาของเกม VR ยังสูงมาก จะขาย ‘Minecraft’ ได้กี่ชุดกัน”
“ฉันคิดว่าไม่มีปัญหาในการคืนทุน เกมนี้เป็นแบบพิกเซล และในเกมส่วนใหญ่ผู้เล่นก็เป็นคนสร้างขึ้นเอง สามารถนำวัสดุทั้งหมดกลับมาใช้ใหม่ได้ แบบนี้ต้องใช้ทุนวิจัยและพัฒนาเท่าไร”
“ถ้าเป็นมือถือหรือคอมพิวเตอร์คงไม่แพงมาก แต่ถ้าเปลี่ยนเป็น VR ก็ยังต้องมีการลงทุน ดูจากฉากจริงของเกมในวิดีโอ พื้นผิวนั้นละเอียดอ่อนมาก เฉินโม่คงใช้เงินจำนวนมากไปกับงานศิลปะ ไม่อย่างนั้นคงทำให้มีรูปแบบพิกเซลสวยงามขนาดนี้ไม่ได้”
“คิดว่าอาจจะไม่กี่ล้าน อย่างมากไม่เกินยี่สิบล้าน เฮ้อ สำหรับเฉินโม่คงไม่เท่าไรหรอก”
“ยี่สิบล้านหยวน นี่ถือว่าต่ำมากแล้วสำหรับต้นทุนการวิจัยและพัฒนาเกม VR เฉินโม่สามารถนำวิธีการทำกำไรเล็กน้อยแต่ยอดขายสูงมาใช้ได้ ถึงตอนนั้นเกมจะขายได้ชุดละสองร้อยหยวนมันไม่น่ามีความสุขหรอกเหรอ สำหรับผู้เล่นที่สามารถซื้อ Coding Pod VR ได้ ใครจะสนใจกับแค่เงินสองร้อยหยวน”
“เฮ้อ มันไม่ใช่อย่างนั้น เฉินโม่จะกังวลเรื่องการทำเงินเหรอ ฉันไม่คิดว่าเขาจะสนใจเรื่องเสียเงินยี่สิบล้านหรอก ปัญหาคือ นี่เป็นเกม VR เกมแรกของเขา หากผิดพลาด มันคงเป็นเรื่องน่าอาย!”
“และเปิดตัวในเวลาเดียวกับ ‘The Thousand Jails’ ของเหยียนเจินยวนด้วย หากยอดขายและรายได้ถูกบดขยี้มันจะน่าอายขนาดไหน”
“เฮ้อ ถึงตอนนั้นจะถูกบดขยี้ ก็ยังพูดได้ว่าสิ่งที่ตัวเองทำคือเกมปริศนา มันเปรียบเทียบไม่ได้”
“มาคอยดูกัน ฉันไม่สามารถซื้อ Coding Pod VR ได้อยู่ดี ถ้าเกมนี้ทำได้ดี ฉันจะไปร้านคาเฟ่ VR เพื่อช่วยสนับสนุน…”
……………..
ในไม่ช้า ‘Minecraft’ และ ‘The Thousand Jails’ ก็เริ่มเปิดเผยรายละเอียดออกมา แม้ว่าทั้งสองเกมจะไม่ได้เอ่ยชื่อกันและกันเลยในการโปรโมต แต่สำหรับคนที่ติดตามเรื่องนี้ก็สามารถเห็นได้ว่า ทั้งสองเกมแอบมองว่าเป็นคู่แข่งกัน
โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน ‘The Thousand Jails’ ภาพวาดต้นฉบับของตัวละคร ภาพวาดต้นฉบับของฉาก เอฟเฟ็กต์ทักษะ เรื่องราวและฉากจริงของเกมต่างๆ ได้รับการเปิดเผยทีละภาพๆ ความแม่นยำของภาพนั้นสูงมากและเกมยังเต็มไปด้วยความเท่ที่ทำให้ผู้เล่นติดใจ
ในฟอรัม ความคาดหวังของผู้เล่นสำหรับ ‘The Thousand Jails’ ยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง แม้แต่ Activation code[1] สำหรับทดสอบภายในก็ยังพุ่งสูงถึงสองหรือสามพันหยวน ซึ่งสูงกว่าราคาเมื่อเปิดตัวอย่างเป็นทางการเสียอีก
ทางฝั่งของเฉินโม่กลับเรื่อยๆ
บนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ ‘Minecraft’ มีการเปิดเผยข้อมูลพื้นฐานบางอย่างนานแล้ว แต่แค่ไม่ได้จงใจทำสื่อส่งเสริมการขายขนาดใหญ่ สิ่งเดียวที่เขาทำออกมาคือวิดีโอ CG ในงานแถลงข่าว
ปฏิกิริยาของผู้เล่นต่อวิดีโอ CG นี้ก็ธรรมดาเช่นกันเพราะ CG เป็นสิ่งที่ปลอมแปลงได้ง่ายที่สุด ในหลายๆ เกม CG น่าทึ่งมาก แต่ฉากจริงของเกมก็ไม่เป็นเช่นนั้นเลย
ยิ่งไปกว่านั้นเมื่อเทียบกับ CG ของ ‘Warcraft’ และ ‘Diablo’ แล้ว CG ของ ‘Minecraft’ ก็เหมือนงานวาดเขียนของเด็กอนุบาลซึ่งไม่น่าดึงดูดนัก
ผู้เล่นทุกคนสับสน
เฉินโม่มีหลายวิธีในการโปรโมตเกมของเขา ในตอนโปรโมต ‘My name is MT’ เขาสร้างแอนิเมชันของตัวเอง ในตอนโปรโมต ‘Warcraft’ เขาปล่อยภาพร่างของ Arthas ในตอนโปรโมต ‘Wulin Legend’ เขาเขียนเพลงแนวกำลังภายในที่มีชื่อว่า ‘ดาบกระบี่ดุจความฝัน’ ในตอนโปรโมต ‘Onmyoji’ เขาก็ปล่อยเพลง ‘Gokurakujoudo’…
แล้วทำไมพอถึงคราวของ ‘Minecraft’ กลับไม่ทำอะไรเลย
โปรโมตส่งๆ แบบนี้ จะมีสักกี่คนที่ให้ความสนใจกับเกมนี้เมื่อเปิดตัว
ท่ามกลางความสับสนของทุกคน ในที่สุดเฉินโม่ก็เคลื่อนไหว
ในตอนเที่ยงของวันนั้น จู่ๆ เฉินโม่ก็โพสต์ Weibo ใหม่ ‘ ‘Minecraft’ : พระราชวังต้องห้าม หมายเหตุ: ภาพทั้งหมดในวิดีโอนี้เป็นฉากจริงจากเกม’
ทุกคนงงกันหมด นี่มันอะไรกัน
พระราชวังต้องห้าม?
หรือว่าเฉินโม่สร้างเมืองต้องห้ามด้วยตัวต่อในเกม ‘Minecraft’
พวกเขาเริ่มดูวิดีโอ
แม้ว่าแต่ก่อนจะมีเกมมากมายที่สร้างฉากในชีวิตจริงขึ้นมาในเกม แต่ฉากเหล่านั้นล้วนทำโดยมืออาชีพ และส่วนใหญ่ก็ทำออกมาแค่ภายนอกเท่านั้น ดูได้อย่างเดียวแต่ใช้การอะไรไม่ได้
แต่ ‘Minecraft’ เป็นเกมต่อตัวต่อ ถ้าแม้แต่พระราชวังต้องห้ามยังสร้างได้ หมายความว่าผู้เล่นสามารถวิ่งเล่นในพระราชวังต้องห้ามได้เหรอ
………………
[1] Activation code : Code ที่ได้รับอนุมัติจากการทำรายการสมัครเพื่อนำมาระบุเปิดใช้บริการใน Application