Almighty Game Designer ใครจะออกแบบเกมได้เทพเท่าผม! - บทที่ 283 คะแนนความสามารถด้านตัวเลขขั้นสองเต็ม
- Home
- Almighty Game Designer ใครจะออกแบบเกมได้เทพเท่าผม!
- บทที่ 283 คะแนนความสามารถด้านตัวเลขขั้นสองเต็ม
บทที่ 283 คะแนนความสามารถด้านตัวเลขขั้นสองเต็ม
ในสตูดิโอ เฉินโม่กำลังจั่วรางวัลอย่างบ้าคลั่ง
การจับรางวัลครั้งล่าสุดคือก่อนที่เขาจะสร้างเกม ‘Minecraft’ และเขาได้รับหนังสือทักษะด้านตัวเลข หนังสือทักษะด้านสถาปัตยกรรม หนังสือทักษะ Texturing หรือแม้แต่แคปซูลสาปแช่ง
หนังสือทักษะเหล่านี้ทำให้เฉินโม่สามารถสร้างความสวยงามให้กับ ‘Minecraft’ ได้ถึงระดับที่จำเป็นสำหรับเกม VR และสร้างสิ่งปลูกสร้างแบบคลาสสิกมากมายในเกม ทำให้เกิดหัวข้อและลูกเล่นมากมายสำหรับ ‘Minecraft’
นอกจากนี้ยังมีแคปซูลสาปแช่งซึ่งถือเป็นกลอุบายสำหรับเหล่าเหยียนที่ทำให้ความนิยมของ ‘The Thousand Jails’ ลดลงเล็กน้อย และ ‘Minecraft’ ก็ใช้ประโยชน์จากสถานการณ์นี้
ในความเป็นจริงในตอนที่เฉินโม่ใช้แคปซูลสาปแช่ง เขามีความคิดที่จะลองใช้ดู เพราะไม่มีใครรู้ว่าสิ่งนี้จะได้ผลหรือไม่
ทุกคนรู้สึกว่าความนิยมของ ‘The Thousand Jails’ ดูเหมือนจะไม่เพิ่มขึ้นเนื่องจากเหตุผลลึกลับบางอย่าง แต่เฉินโม่ไม่แน่ใจว่าเป็นเพราะแคปซูลสาปแช่งหรือไม่
ในการจับรางวัลครั้งนี้ เฉินโม่กำลังรีบเร่งเพื่อให้ได้หนังสือทักษะสมดุลตัวเลขมากขึ้น
เพราะในมุมมองของเฉินโม่ ‘League of Legends’ ในชีวิตก่อนทำได้ไม่ดีนักในแง่ของความสมดุลทางตัวเลข ดังนั้นเขาจึงหวังว่าจะใช้เทคโนโลยีลึกลับนี้เพื่อทำให้เกมนี้เป็นเกมที่มีความสมดุลอย่างมาก ทำให้ฮีโร่ส่วนใหญ่มีพื้นที่ลงสนาม
ตอนนี้เฉินโม่มีเงินมากมาย ดังนั้นเขาจึงเติมเงินไปห้าสิบล้านหยวนซึ่งแลกได้เพชรห้าหมื่นเม็ดและสามารถจั่วได้ห้าร้อยครั้ง
สุดท้ายแล้วเงินหายไปไหน เฉินโม่เองก็ไม่รู้
เมื่อพิจารณาว่าระบบนี้สามารถผลิตสิ่งต่างๆ เช่น ยาฟื้นความจำและแคปซูลสาปแช่งได้ จึงไม่น่าจะเป็นปัญหาในการซ่อนทรัพย์สินของเฉินโม่ อย่างน้อยจนถึงตอนนี้ก็ไม่มีใครจากแผนกที่เกี่ยวข้องมาหาเฉินโม่
ดึงคันโยกๆๆ…
ทุกครั้งที่ดึงคันโยก เขาต้องเสียเพชร 990 เม็ดโดยอัตโนมัติเพื่อสร้างอุปกรณ์ที่จับออกมา x10 แต่ถึงอย่างนั้น เฉินโม่ก็ยังต้องดึงคันโยกห้าสิบครั้ง
ท้ายที่สุดคือห้าสิบล้านสามารถเติมเงินสดให้กับกระเป๋าเดินทางได้สิบหกใบ
การจับรางวัลครั้งสุดท้ายมีดังนี้
การออกแบบ – หนังสือทักษะสมดุลตัวเลข (ระดับ 2) : 100 เล่ม
การออกแบบ – หนังสือทักษะโครงเรื่อง(ระดับ 2) : 30 เล่ม
การออกแบบ – ความรู้วิชาชีพ(กลยุทธ์คลาสสิกใน League of Legends) : 100 เล่ม
การออกแบบ – ความรู้วิชาชีพ(หนังสือจิตวิทยา-พิเศษสำหรับเกม) : 100 เล่ม
นิทรรศการ – ศิลปะ (โมเดล 3 มิติ) : 40 เล่ม
นิทรรศการ – ดนตรีและเสียงประกอบ : 30 เล่ม
อุปกรณ์ – ตัวควบคุมความเร็ว : 20 อัน
อุปกรณ์ – ยาฟื้นความจำ(เวอร์ชันอัปเกรด) : 10 อัน
อุปกรณ์ – Super Focuser(เวอร์ชันอัปเกรด) : 20 อัน
“อืม ไม่เลว หนังสือทักษะตัวเลขเต็มแล้ว”
เฉินโม่ยังคงพอใจกับการจับรางวัลครั้งนี้ หนังสือทักษะเชิงตัวเลขถูกจับออกมาได้จนเต็ม ตอนนี้ความสามารถเชิงตัวเลขของเขาเต็มในขั้นที่สอง และในที่สุดเขาก็สามารถจัดการสมดุลเชิงตัวเลขของ ‘League of Legends’ ได้อย่างสบายใจ
หนังสือทักษะโครงเรื่องไม่มีประโยชน์ในตอนนี้ แต่การปรับปรุงความสามารถในการสร้างโครงเรื่องไม่ใช่เรื่องเลวร้าย
ส่วนหนังสือความรู้และทักษะทางวิชาชีพจำนวน 200 เล่มนั้นเจ็บปวดยิ่งกว่า
กลยุทธ์แบบคลาสสิกใน ‘League of Legends’ มีดีอะไร นี่เขาเสียสิบล้านหยวนในการซื้อมันมาจริงเหรอ
แต่หลังจากคิดดูแล้ว ในชีวิตก่อนสโมสรใหญ่ๆ เหล่านั้นก็ทุ่มเงินกว่าสิบล้านหยวนในช่วงไม่กี่ปีมานี้เพื่อจ้างทีมฝึกสอนที่แข็งแกร่ง หากคิดแบบนี้สิบล้านก็คุ้มพอสมควร
ส่วนหนังสือจิตวิทยาหนึ่งร้อยเล่มหรือหนังสือเรียนจิตวิทยาสำหรับเกมโดยเฉพาะ เฉินโม่พูดคำว่าแม่งอยู่ในใจ พูดได้แค่ว่าระบบทำทุกอย่างเพื่อสร้างรายได้จริงๆ!
เฉินโม่ยังต้องการความสามารถที่เกี่ยวข้องกับศิลปะและดนตรีอีกด้วย แม้ว่า ‘League of Legends’ เองจะไม่ต้องการความแม่นยำของโมเดลและมาตรฐานการดำเนินการที่สูง แต่ยิ่งสูงก็ยิ่งดี นี่เป็นเพราะว่าการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในโลกคู่ขนานนั้นสูงกว่า ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องพิจารณาลดการกำหนดค่าลงเพื่อโปรโมตเกม
ยิ่งไปกว่านั้น การกระทำต่างๆ ของฮีโร่จะส่งผลต่อการตั้งค่าบางอย่าง เช่น ความเร็วในการหมุน ความเร็วในการเคลื่อนที่ ช่วงเวลาโจมตี การเคลื่อนไหวก่อนปล่อยสกิลเป็นต้น สิ่งเหล่านี้เป็นปัญหาที่ค่อนข้างละเอียดซึ่งเกี่ยวข้องกับประสิทธิภาพศิลปะและความสมดุลของเกมอย่างใกล้ชิด ยิ่งสมบูรณ์แบบมากเท่าไหร่ก็ยิ่งดีเท่านั้น
ไม่ต้องพูดถึงเรื่องดนตรี Riot Games ในชีวิตก่อนทุ่มไม่อั้นเพื่อเพลงของ ‘League of Legends’ และยังจัดคอนเสิร์ตพิเศษอีกด้วย เฉินโม่ไม่ต้องการให้ ‘League of Legends’ ของเขาดีกว่าดนตรีในชีวิตก่อน แต่อย่างน้อยก็ต้องเท่าเทียมกัน
ในแง่ของไอเทมพิเศษ ยังมียาฟื้นความจำและ Super Focuser อีกด้วย ฟังก์ชันยังคงคล้ายกับเมื่อก่อนแต่เอฟเฟ็กต์ดีขึ้นหลายเท่า ท้ายที่สุดแล้วราคาการจับรางวัลปัจจุบันก็น่าประทับใจมากเช่นกัน
หลังจากที่ความสามารถด้านตัวเลขของขั้นที่สองเต็มแล้ว ในที่สุด เฉินโม่ก็มีความมั่นใจที่จะทำให้เกม ‘League of Legends’ ประสบความสำเร็จมากกว่าในชีวิตที่แล้ว
………………
เฉินโม่พึงพอใจเมื่อได้รับข้อความทางโทรศัพท์มือถือ
ข้อความชวนให้เขาเข้าร่วมกลุ่มแชต
“ชิวเหิงหยางเชิญคุณเข้าร่วมกลุ่มแชต : บ้านของนักออกแบบเกมผู้น่าสงสาร”
เฉินโม่เห็นดังนั้นก็ไม่พอใจ
นี่มันอะไร ทำไมถึงเป็นบ้านของนักออกแบบเกมผู้น่าสงสาร
พวกเขาอยากจะน่าสงสารก็ช่างไป แต่เขาไม่เอาด้วย เกมที่เขาสร้างเป็นที่นิยมมาก
ไม่เข้า
เขาปฏิเสธโดยตรง
ภายในสองนาที คำเชิญให้เข้าร่วมกลุ่มก็มาอีกครั้ง และคราวนี้ชิวเหิงหยางทักมาคุยกับเขาเป็นการส่วนตัว “รีบเข้ามา มีเรื่องสำคัญ!”
เฉินโม่ตอบว่า “คุณเปลี่ยนชื่อกลุ่มเป็นบ้านออกนักออกแบบเกมผู้ยิ่งใหญ่เมื่อไรผมค่อยเข้าไปเมื่อนั้น”
ชิวเหิงหยาง “…รอแปป ผมถามหัวหน้ากลุ่มก่อน”
สักพักก็มีคำเชิญให้เข้าร่วมกลุ่มอีกครั้ง
“ชิวเหิงหยางเชิญคุณเข้าร่วมกลุ่มแชตบ้านออกนักออกแบบเกมผู้ยิ่งใหญ่”
คราวนี้เฉินโม่กด ‘ยอมรับ’ ด้วยความพึงพอใจ
แชตกลุ่มค่อนข้างมีชีวิตชีวาและพวกเขาก็คุยกัน
Wings of the Stars – หลี่เฟิง “เฮ้ ฉันรู้สึกว่าผู้จัดจำหน่ายเหล่านี้จะต้องต่อสู้อย่างหนัก มันน่าตกใจเล็กน้อย แต่เป็นสิ่งที่ดีจริงๆ สำหรับนักออกแบบเกมอิสระอย่างพวกเราในตอนนี้ แต่ใครจะรู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้นในอนาคต”
Death Walk – จูฟางหลิน “ฉันได้ยินมาว่า Dichao Entertainment กำลังเตรียมการสำหรับเกมใหม่อย่างเข้มข้น เห็นได้ชัดว่าพวกเขาต้องการสร้างชื่อให้ตัวเองด้วยเกมคุณภาพสูงเพื่อพิสูจน์คุณค่าของช่องใหม่”
Wings of the Stars – หลี่เฟิง “ฉันตื่นตระหนกมาก!”
Fantasy Journey – โจวไห่ปิน “ปลงซะเถอะ ตื่นตระหนกไปก็ช่วยอะไรไม่ได้”
Pipedream – หลินไห่หลิง “เอ๋ ทำไมชื่อกลุ่มถึงเปลี่ยนไปล่ะ ไม่ใช่บ้านของนักออกแบบเกมผู้น่าสงสารหรอกเหรอ ทำไมถึงกลายเป็นบ้านของนักออกแบบเกมผู้ยิ่งใหญ่ไปได้ แล้วอย่างนี้ฉันต้องออกจากกลุ่มไหม”
Wings of the Stars – หลี่เฟิง “เฮ้ มีสมาชิกใหม่เข้าร่วมด้วย Silent ทำไมชื่อนี้ถึงคุ้นๆ ให้ตายเถอะ นั่นคือเฉินโม่ใช่ไหม พวกนายเชิญเฉินโม่เข้ามาจริงๆ เหรอ”
เฉินโม่ดูสมาชิกของกลุ่มนี้และเห็นว่าชื่อพวกเขาทั้งหมดเป็นลักษณะเดียวกันคือชื่อเกม – ชื่อนักออกแบบเกม จากที่กวาดตาดูคร่าวๆ ก็พบว่านักออกแบบเกมอิสระที่มีชื่อเสียงในประเทศจีนโดยพื้นฐานแล้วอยู่ในกลุ่มนี้
สมาชิกในกลุ่มมีจำนวนไม่น้อย มีประมาณสี่ร้อยคน มีนักออกแบบเกมอิสระที่ค่อนข้างประสบความสำเร็จ เช่น หลี่เฟิง จูฟางหลิน โจวไห่ปิน นอกจากนี้ยังมีนักออกแบบเกมบางคนที่เขาไม่เคยได้ยินชื่อมาก่อน
อย่างไรก็ตามดูแล้วน่าจะมีเกณฑ์ที่แน่นอนในการเข้ากลุ่มนี้ ดูเหมือนว่าขั้นต่ำต้องเป็นนักออกแบบเกมระดับ C และพวกเขาต้องเป็นนักออกแบบที่ไม่มีความเกี่ยวข้องกับบริษัทใหญ่ๆ
……………….