Almighty Game Designer ใครจะออกแบบเกมได้เทพเท่าผม! - บทที่ 326 LOL
บทที่ 326 LOL
ในไม่ช้า Dichao Entertainment ก็ได้รับคำตอบจาก GA โดย GA ให้ความสำคัญกับข้อมูล ‘League of Legends’ ที่ได้รับจาก Dichao Entertainment รวมถึงข้อเสนอแนะสำหรับการปรับเปลี่ยน COG ในภายหลัง รามาน ไคลฟ์ตอบกลับเป็นการส่วนตัว แต่ก็ยังไม่ได้เปิดเผยความตั้งใจที่จะแก้ไขมากนัก
“ผมเข้าใจแนวคิดของคุณดี หาก ‘League of Legends’ มีอัตราการรักษาผู้เล่นสูงขนาดนี้ นี่ถือเป็นข่าวร้ายสำหรับ COG อย่างแน่นอน”
“อย่างไรก็ตาม ผมยังคงเชื่อว่ากุญแจสำคัญของเกมนี้คือความซับซ้อนและความหลากหลายของเกม แม้ว่าการดำเนินการที่เรียบง่ายจะทำให้ผู้คนคุ้นเคยกับมันได้ง่ายขึ้น แต่ก็มีแนวโน้มอย่างมากที่จะทำลายความสนุกของเกมและทำลายล้างความมีชีวิตชีวาของเกมล่วงหน้า”
“สำหรับเกมแล้ว ความยากจะกำหนดผู้เล่น แต่ความลึกและความซับซ้อนของทักษะในเกมจะกำหนดความสามารถในการแข่งขันและขีดจำกัดสูงสุดของเกม ผมคิดว่าความเรียบง่ายของ ‘League of Legends’ เป็นพฤติกรรมของคนไม่มองการณ์ไกล เราต้องระวังว่ามันสมเหตุสมผลหรือไม่”
“แน่นอนว่าผมจะพิจารณาข้อเสนอแนะของคุณอย่างจริงจังและปรับความยากในการเริ่มต้นกับฮีโร่บางตัว ขอบคุณอีกครั้งสำหรับการสนับสนุนอย่างแข็งขันในการโปรโมต COG”
หลังจากอ่านคำตอบของรามาน ไคลฟ์แล้วหลินเจาซู่ก็ถอนหายใจ เห็นได้ชัดว่าทัศนคติของรามาน ไคลฟ์คือการปฏิเสธ แม้ว่า Dichao Entertainment จะให้ข้อมูลรายงานประสบการณ์และข้อมูลเกมที่มีรายละเอียดมากแก่ GA แต่รามาน ไคลฟ์ยังคงยืนกรานในมุมมองของเขา
แน่นอนว่าเขาเข้าใจถึงความสำคัญของการลดความซับซ้อนของเกมเพื่อโปรโมต แต่เขาเองก็พูดถูก เกมที่ง่ายเกินไปจะทำให้ตัวเกมเสียความลึก เกมที่ค่อนข้างได้รับความนิยมในแวดวงอีสปอร์ต เช่น FPS และ RTS มีความลึกของเกมสูงมาก เขาไม่เคยได้ยินมาก่อนว่าเกมมือถือทั่วไปสามารถเล่นได้ในอีสปอร์ต
หลินเจาซู่เข้าใจว่ารามาน ไคลฟ์เป็นคนค่อนข้างมีความมั่นใจในการออกแบบของตัวเองซึ่งเป็นปัญหาที่พบบ่อยในหมู่นักออกแบบเกมที่มีพรสวรรค์หลายคน บางที COG อาจจะมีความเรียบง่ายบ้าง แต่ก็เป็นไปไม่ได้อย่างแน่นอนที่จะลดความซับซ้อนให้อยู่ในระดับ ‘League of Legends’
หลินเจาซู่รู้สึกผิดหวังเล็กน้อย แต่เขาก็ยอมรับเรื่องนี้อย่างรวดเร็ว
อย่างไรก็ตาม Dichao Entertainment ได้ตัดสินใจที่จะสร้าง ‘Ancient Catastrophe’ และมี ‘League of Legends’ เวอร์ชันที่เรียบง่าย การให้ COG รักษาความซับซ้อนและความสามารถในการแข่งขันไว้เป็นอีกทางเลือกที่ดี
มีการเปิดตัวเกมสองเกมพร้อมกัน เกมไหนประสบความสำเร็จก็ใช้เกมนั้นก็พอ
……………
หลังปีใหม่ ‘League of Legends’ ยังคงได้รับความนิยมอย่างต่อเนื่อง
ชื่อพิเศษแพร่กระจายอย่างรวดเร็วในหมู่ผู้เล่น และผู้เล่นหลายคนเริ่มเรียก ‘League of Legends’ ว่า ‘Lu a Lu’
ตัวย่อนี้มาจากโพสต์ Weibo ของเฉินโม่
‘League of Legends’ เวอร์ชันต่างประเทศกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา และชื่อภาษาอังกฤษคือ ‘LEAGUE OF LEGENDS’ หรือเรียกสั้นๆ ว่า LOL แล้วชื่อภาษาจีนจะย่อว่าอะไรดี
ผู้เล่นหลายคนฝากข้อความสนุกๆ ไม่จริงจังไว้ใต้โพสต์ Weibo นี้ และพวกเขายังให้คำย่อที่หลากหลายด้วย
เช่น ‘England’ ‘League’ และอื่นๆ แต่ชื่อที่ได้รับการถูกใจมากที่สุดคือชื่อที่เป็นคำพ้องเสียงจากภาษาอังกฤษว่า ‘Lu a Lu’
ในไม่ช้า คำนี้ก็แพร่กระจายอย่างรวดเร็วในหมู่ผู้เล่น และ ‘เล่น League of Legends สองเกม’ มักเรียกกันทั่วไปว่า ‘Lu สองเกม’ หรือ ‘LOLสองเกม’
แม้ว่าชื่อนี้จะดูหยาบคายเล็กน้อยในตอนแรก แต่การปรากฏตัวของมันมีบทบาทสำคัญในการส่งเสริมการเผยแพร่ ‘League of Legends’
เพราะถึงแม้ชื่อ ‘League of Legends’ จะดูเป็นทางการมากแต่ก็ไม่เพียงพอที่จะแสดงคุณลักษณะทั้งหมดของเกม
ในส่วนของตัวย่อภาษาอังกฤษ LOL เองก็เป็นคำย่อของ ‘laugh out loudly’ ซึ่งเป็นคำที่ใช้กันทั่วไป ดังนั้นในต่างประเทศ ตัวย่อนี้จึงมีข้อได้เปรียบในการสื่อสารที่ดีเยี่ยม
อย่างไรก็ตาม ชื่อภาษาจีนของ ‘League of Legends’ นั้นมักจะขาดชื่อที่เรียบง่ายและจดจำได้ง่ายอยู่เสมอ หากถูกเรียกให้สั้นลงเป็น ‘England’ หรือ ‘League’ ตามธรรมเนียม มันฟังดูเหมือนเป็นองค์กรระหว่างประเทศที่เป็นทางการมาก ไม่เหมือนเกม
การปรากฏตัวของ ‘Lu a Lu’ ช่วยแก้ปัญหานี้ได้เป็นอย่างดี คำย่อนี้เหมาะกับกลุ่มผู้เล่นอายุน้อยของ ‘League of Legends’ เป็นอย่างดี และชื่อที่ติดดินมากขึ้นก็ช่วยให้ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็ว ดังนั้นในเวลาอันสั้น มันจึงแพร่กระจายไปทั่วฐานผู้เล่น ‘League of Legends’ และแม้แต่ผู้คนจำนวนมากที่ไม่ได้เล่นเกมนี้ก็ยังรู้จักชื่อนี้
ผลงานชิ้นที่สองของผู้เขียนวิดีโอบางคน เช่น คอลัมน์วิดีโออันหนึ่ง ‘Lutan News’ ยังช่วยให้ชื่อนี้แพร่กระจายได้รวดเร็วยิ่งขึ้นอีกด้วย
แม้ว่า ‘League of Legends’ จะได้รับความนิยม แต่สตรีมสดและผู้อัปโหลดหลายคนก็มีบทบาทในการจุดไฟด้วยเช่นกัน
ในปัจจุบัน มีสตรีมเมอร์ ‘League of Legends’ สามสี่รายที่มีผู้ชมหลายล้านคนในประเทศจีน และยังมีซีรีส์วิดีโอยอดนิยมหลายรายการอีกด้วยบราวนี่ออนไลน์
หลังจากที่ผู้เล่นที่มีความสามารถบางคนที่ได้ตำแหน่ง Diamond อย่างรวดเร็วในรอบจัดอันดับและแม้กระทั่งแข่งขันเพื่อตำแหน่ง Challenger ก็เริ่มถ่ายทอดสดและพวกเขาก็ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็ว
แน่นอนว่านี่เป็นเพราะการเริ่มต้นที่ดีของเฉินโม่เป็นหลัก ในระหว่างการสตรีมของเฉินโม่ สตรีมเมอร์ ผู้ชม และแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งต่างก็มองเห็นศักยภาพของ ‘League of Legends’ หลังจากที่เฉินโม่หยุดสตรีม ผู้ชมก็ไม่มีที่จะไป และในไม่ช้าสตรีมเมอร์รายใหญ่สองสามรายที่มีผู้ชมหลายล้านคนก็ถือกำเนิดขึ้น
แพลตฟอร์มสตรีมมิ่งหลักทั้งหมดพยายามค้นหาผู้เล่นที่มีศักยภาพและเพิ่มราคาของสตรีมเมอร์ ‘League of Legends’ แม้แต่สตรีมเมอร์ของเกมอื่นๆ ก็เริ่มเปลี่ยนมาเล่น ‘League of Legends’
ในแง่ของวิดีโอ ปัจจุบันมีคอลัมน์วิดีโอที่รู้จักกันดีในจีนสามคอลัมน์ ได้แก่ ‘Lutan News’ ‘Weekly Master Show’ และ ‘LOL Cheating Collection’
คอลัมน์วิดีโอทั้งสามคอลัมน์มีทิศทางที่แตกต่างกัน
‘Lutan News’ ส่วนใหญ่จะแบ่งปันและแนะนำข้อมูลล่าสุด การเปลี่ยนแปลงเวอร์ชัน ข้อมูลฮีโร่ใหม่และอื่นๆ ของ ‘League of Legends’
‘Weekly Master Show’ คือคอลเลกชันไฮไลท์ของวิดีโอบางส่วนและการดำเนินการระดับสูง
‘LOL Cheating Collection’ คือการเล่นโกง การเล่นตลกของผู้เล่นบางคน โดยเน้นไปที่เกมระดับล่างเป็นหลัก
ดังสุภาษิตที่ว่า ‘นกที่ตื่นแต่เช้าจะมีหนอนกิน[1]’ ในทุกสาขาก็เหมือนกัน การเกิดขึ้นของเกมใหม่ได้เปลี่ยนแปลงแวดวงสตรีมเมอร์และผู้เขียนวิดีโอทั้งหมด ผู้บุกเบิกเหล่านี้มีกลิ่นที่เฉียบคมกว่าและเป็นคนแรกที่เปิดตัวเนื้อหาเฉพาะสำหรับเกมใหม่นี้ ทำให้ง่ายสำหรับพวกเขาในการใช้ประโยชน์ จากการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วของสภาพแวดล้อม
มันเป็นสถานการณ์ที่ได้ประโยชน์ทั้งสองฝ่ายสำหรับสตรีมเมอร์ ผู้สร้างวิดีโอ และตัวเกมเอง
…………..
สำหรับเฉินโม่ เขาเริ่มเปลี่ยนความสนใจไปที่การพัฒนาเวอร์ชันใหม่และการผลิตเวอร์ชันต่างประเทศ
ในปัจจุบันงานทั้งหมดของ ‘League of Legends’ มาถูกทางแล้ว และได้แพร่กระจายไปทั่วทั้งวงการคอมพิวเตอร์ทั้งหมดในประเทศจีนด้วยความรวดเร็ว ฐานผู้เล่นได้แสดงให้เห็นแนวโน้มของการขยายอัตโนมัติ
ในแง่ของการส่งเสริมการขาย แค่รักษาแผนการส่งเสริมการขายเดิมและรักษาโมเมนตัมการเติบโตในปัจจุบัน
ในขั้นตอนนี้ วิธีการทางการตลาดไม่สำคัญอีกต่อไป กุญแจสำคัญคือการรักษาความเหนียวแน่นของเกมต่อผู้เล่นและเผยแพร่เนื้อหาใหม่อย่างต่อเนื่อง
………………
[1] นกที่ตื่นแต่เช้าจะมีหนอนกิน : ผู้ที่ขยันหมั่นเพียร ตื่นแต่เช้าทำมาหากิน จะมีโอกาสประสบความสำเร็จมากกว่าผู้ที่นอนตื่นสาย(ขี้เกียจ)