Almighty Game Designer ใครจะออกแบบเกมได้เทพเท่าผม! - บทที่ 346 จับฉลาก
บทที่ 346 จับฉลาก
บนชั้นสี่ของ Experience Store สตูดิโอของเฉินโม่
ตอนนี้เฉินโม่กำลังอ่านเอกสารซึ่งระบุสถานะปัจจุบันของสโมสรหลักในประเทศในการจัดตั้งทีมงานมืออาชีพสำหรับ ‘League of Legends’
ปัจจุบันสโมสรในประเทศทั้งหมดสิบสองสโมสรได้แสดงความตั้งใจที่จะจัดตั้งทีม ‘League of Legends’ ระดับมืออาชีพ เฉินโม่ได้รับข้อมูลและองค์ประกอบบุคลากรที่เกี่ยวข้องกับสโมสรเหล่านี้อย่างรวดเร็ว
ทรัพยากรทางการเงินและความแข็งแกร่งของสิบสองสโมสรเหล่านี้แตกต่างกันไป หลังจากที่เฉินโม่ตรวจสอบความเป็นมาของสโมสรเหล่านี้และผลลัพธ์ของโครงการอื่นๆ ทางออนไลน์คร่าวๆ แล้ว ในที่สุดเขาก็ตัดสินใจเลือกสิบทีมที่จะเป็นทีมชุดแรกในลีก ‘League of Legends’
มีหลายที่สร้างความประทับใจให้กับเฉินโม่ เช่น ทีม MG (Mysterious Gaming) ทีม NTclub ทีม IF (Immortal Fairies) ทีม EC (Evil Conqueror) และทีม NRG (Northend Gaming)
ในบรรดาทีมเหล่านี้ ยกเว้นทีม NRG พวกเขาทั้งหมดเป็นทีมในประเทศที่มีชื่อเสียงซึ่งมีรากฐานที่ค่อนข้างดี ความแข็งแกร่งทางการเงินที่แข็งแกร่งและการจัดการของพวกเขาเป็นทางการมากขึ้น
ทีม NRG เป็นสโมสรอีสปอร์ตที่ก่อตั้งหลังจากเกม ‘Warcraft’ แม้ว่าจะมีอายุไม่กี่ปี แต่พอเห็นชื่อก็ทำให้เฉินโม่พอใจมาก (Northend)
หลังจากสรุปผลทั้งสิบทีมแล้วเฉินโม่ก็ส่งรายชื่อไปให้จ้าวหยุนถิง ให้เธอติดต่อกับสโมสรเหล่านี้และบรรลุจุดประสงค์ในการร่วมมือในขั้นแรก
นี่เป็นปีแรกที่ ‘League of Legends’ เปิดตัว ยังอยู่ในช่วงที่กำลังเติบโตและการพัฒนา มีหลายสิ่งที่จำเป็นต้องจัดการ
มันสายเกินไปนิดหน่อยที่จะสร้างลีกที่สมบูรณ์ในปีนี้ เพราะตอนนี้เข้าสู่กลางปีแล้ว เวลามีจำกัดเกินไป
ยิ่งไปกว่านั้น สโมสรใหญ่ๆ ยังไม่พร้อม กฎและข้อบังคับยังไม่สมบูรณ์และสถานที่จัดงานไม่ได้ถูกกำหนด ยิ่งไม่แน่ใจมากขึ้นไปอีกว่าจะมีคนดูลีกรายวันกี่คน
ดังนั้นเฉินโม่วางแผนที่จะไม่ใช้ระบบเลือกลีกสำหรับการแข่งขันชิงแชมป์โลก S1 ของ ‘League of Legends’ แต่กลับใช้ระบบเชิญแทน โดยจะเชิญสี่ทีมจากเซิร์ฟเวอร์จีน เกาหลี ยุโรปและอเมริกามาแข่งขันและตัดสินแชมป์
การแข่งขันชิงแชมป์โลก S1 มีกำหนดจัดขึ้นในเดือนตุลาคม และยังมีเวลาเตรียมตัวอีกกว่าสามเดือน เมื่อพิจารณาว่าในชีวิตก่อนของเฉินโม่ ระบบและกฎการแข่งขันต่างๆ นั้นสมบูรณ์มากและสามารถนำมาใช้ได้ ดังนั้นจึงยังมีเวลาเพียงพอในการเตรียมตัว
นอกจากนี้ การแข่งขันอีสปอร์ตบางรายการยังจัดขึ้นในประเทศจีนมาเป็นเวลานานแล้ว ตัวอย่าง เช่น Shenhuan Game Platform ได้จัดการแข่งขัน ‘Warcraft’ เจ้าหน้าที่ที่เกี่ยวข้องมีประสบการณ์ในการแข่งขันมาบ้างแล้วและพวกเขาก็ไม่ได้มีพื้นฐานเป็นศูนย์เลย
เฉินโม่ให้จ้าวหยุนถิงรับผิดชอบในการสื่อสารกับสโมสรใหญ่ๆ นอกจากนี้ เขาจะตรวจสอบทีมเจ้าภาพการแข่งขันอีสปอร์ตในประเทศที่น่าเชื่อถือมากขึ้น หากจำเป็น เขาสามารถซื้อทั้งทีมได้โดยตรง
คาดว่าเมื่อถึงเวลาที่การแข่งขันชิงแชมป์โลก S1 ของ ‘League of Legends’ ที่จัดขึ้นในเดือนตุลาคม จำนวนฮีโร่ในเกมจะสูงถึงห้าสิบตัว แม้ว่าจะยังน้อยไปสักหน่อย แต่ฮีโร่ที่สมบูรณ์ก็ได้ปรากฏตัวขึ้นแล้ว ดังนั้นการรับชมและความสมดุลของเกมควรได้รับการประกัน
………………
เฉินโม่อดไม่ได้ที่จะเปิดหน้าจอเสมือนจริงบนสร้อยข้อมือของเขา นานแล้วที่เขาไม่ได้จับรางวัล
ในความเป็นจริง จนถึงตอนนี้ ‘League of Legends’ ยังไม่ได้สร้างรายได้มหาศาลให้เขามากนัก นับตั้งแต่เปิดตัว ก็มีรายได้เพียงประมาณหกร้อยล้านหยวนเท่านั้น นอกจากนี้ เงินส่วนใหญ่เฉินโม่ใช้ไปกับการส่งเสริมในประเทศและต่างประเทศ
แน่นอนว่าสิ่งนี้เกี่ยวข้องกับกลยุทธ์ทางการตลาดของเฉินโม่มาก หลังจากตัดค่าธรรมเนียมสำหรับฮีโร่แล้ว ‘League of Legends’ ก็สูญเสียจุดกำไรที่ค่อนข้างมาก
ยิ่งไปกว่านั้น เฉินโม่ไม่ได้ทำกิจกรรมการดำเนินงานมากนัก เช่น การจำกัดสกิน เป็นต้น นอกจากนี้ ผู้เล่นยังไม่กระตือรือร้นในการซื้อสกินและจำนวนผู้เล่นก็ไม่สูงนัก ดังนั้นแม้ว่า ‘League of Legends’ จะได้รับความนิยม แต่ข้อมูลการชำระเงินก็ไม่ได้น่าตกใจขนาดนั้น
ในชีวิตก่อนของเฉินโม่ ความสามารถในการสร้างรายได้ของ ‘League of Legends’ เติบโตอย่างรวดเร็วหลังจาก S3 ก่อนหน้านี้ในประเทศถูก CF ระงับมาโดยตลอด พูดได้คำเดียวว่านี่เป็นผลมาจากรูปแบบรายได้ที่แตกต่างกัน
จนถึงตอนนี้ การจัดกลุ่มของทั้งทีมได้เสร็จสิ้นแล้ว เฉียนคุนจะรับผิดชอบการอัปเดตเวอร์ชันของ ‘League of Legends’ และทีมปฏิบัติการของจ้าวหยุนถิงจะรับผิดชอบในการคุ้มครอง ‘League of Legends’ ก็พอแล้ว ส่วนเฉินโม่วางแผนที่จะเริ่มโปรเจ็กต์ใหม่
แน่นอนว่าก่อนที่จะเริ่มโปรเจ็กต์ใหม่เขายังต้องใช้เงินกับมันอีกด้วย
เขาเติมเงินห้าสิบล้านอีกครั้งและแลกเป็นห้าพันเพชร
ตอนนี้เฉินโม่ค่อนข้างคุ้นเคยกับมันแล้ว เขาจับฉลากครั้งแล้วครั้งเล่า และในไม่ช้า เขาก็จับรางวัลครั้งที่ห้าร้อยสำเร็จ
ไอเท็มที่จับออกมาในครั้งนี้เบ็ดเตล็ดมาก เฉินโม่เหลือบมองและพบหนังสือทักษะใหม่ ไอเท็มใหม่หลายอัน
การออกแบบ – หนังสือทักษะโครงเรื่อง(ระดับ 2) : 40 เล่ม
การออกแบบ – ความรู้วิชาชีพ(กายวิภาคมนุษย์) : 100 เล่ม
การออกแบบ – ความรู้วิชาชีพ(หนังสือทักษะขั้นสูงสถาปัตยกรรมสมัยใหม่) : 40 เล่ม
นิทรรศการ – สไตล์ศิลปะ (แบบเรียนขั้นสูงเกี่ยวกับรูปแบบพิธี) : 80 เล่ม
นิทรรศการ – ศิลปะ (โมเดล 3 มิติ) : 60 เล่ม
นิทรรศการ – ศิลปะ (เอฟเฟ็กต์พิเศษแอ็กชัน) : 50 เล่ม
นิทรรศการ – ดนตรีและเสียงประกอบ : 30 เล่ม
อุปกรณ์ – อุปกรณ์ปกปิดความกลัว : 10 อัน
อุปกรณ์ – ตัวควบคุมความเร็ว : 20 อัน
อุปกรณ์ – ออร่าลดสติปัญญา : 20 อัน
อุปกรณ์ – ยาฟื้นความจำ : 50 อัน
“กายวิภาคมนุษย์เหรอ แบบเรียนขั้นสูงเกี่ยวกับรูปแบบพิธีเหรอ” เฉินโม่เริ่มดูไอเท็มใหม่
กายวิภาคมนุษย์เป็นความรู้ทางการแพทย์ที่ค่อนข้างละเอียด เช่น หลอดเลือดของมนุษย์ เส้นประสาท โครงสร้างกระดูกเป็นต้น รวมถึงผลกระทบต่างๆ ต่อร่างกายมนุษย์เมื่อต้องเผชิญกับบาดแผลทางจิตใจที่แตกต่างกัน
ความรู้ส่วนนี้ส่วนใหญ่เป็นศัลยกรรม แตกต่างจากตำราทางการแพทย์แบบดั้งเดิม หนังสือทักษะเหล่านี้ไม่เพียงแต่เป็นความรู้แบบแห้งๆ เท่านั้น แต่ยังมีเนื้อหาบางส่วนที่สามารถนำไปใช้ในการผลิตเกมได้อีกด้วย
หนังสือทักษะขั้นสูงสถาปัตยกรรมสมัยใหม่ครอบคลุมโครงสร้างอาคารที่ซับซ้อนกว่านี้ ก่อนที่จะทำ ‘Minecraft’ เฉินโม่จับได้หนังสือทักษะด้านสถาปัตยกรรมมาบ้างแล้ว แต่หนังสือเหล่านั้นค่อนข้างพื้นฐาน มีอาคารโบราณและสมัยใหม่ และส่วนใหญ่เป็นโครงสร้างพื้นฐานด้านนอก โครงสร้างภายในไม่ได้มีรายละเอียดมากนัก
หนังสือทักษะขั้นสูงเล่มนี้อธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับโครงสร้างภายในของอาคารสมัยใหม่หลายแห่ง เช่น ท่อระบายอากาศ ไฟฟ้า ระบบประปา และระบบระบายน้ำเป็นต้น
แบบเรียนขั้นสูงเกี่ยวกับรูปแบบพิธีในครั้งนี้จะเกี่ยวกับรูปแบบศิลปะทางพิธีและคำอธิบายโดยละเอียดเป็นหลัก ในความเป็นจริงตอนที่เฉินโม่สร้างเกม ‘Diablo’ ก่อนหน้านี้ ได้ใช้รูปแบบศิลปะที่ชั่วร้ายในเกมมาแล้ว แต่ท้ายที่สุดแล้ว ‘Diablo’ เป็นเกมจากมุมมองสูง โมเดลและรูปจำนวนมากไม่จำเป็นต้องมีรายละเอียดมากนัก
หนังสือทักษะขั้นสูงเล่มนี้ทำให้เฉินโม่เข้าใจรูปแบบศิลปะของพิธีอย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้น และทำให้วัสดุก็มีความหลากหลายมากขึ้น
ทักษะต่างๆ เช่น โมเดล การเคลื่อนไหว ดนตรี และเอฟเฟ็กต์เสียงทำให้เฉินโม่สามารถควบคุมเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่งได้ดีขึ้น และทำให้ทั้งเกมสมจริงและน่าดื่มด่ำยิ่งขึ้น
เมื่อรวมกับหนังสือทักษะจิตวิทยาที่เขาจับได้ก่อนหน้านี้ การควบคุมจิตวิทยาของผู้เล่นของเฉินโม่ก็ถึงระดับที่แม่นยำที่สุด
………………