Almighty Game Designer ใครจะออกแบบเกมได้เทพเท่าผม! - บทที่ 65 สามเคล็ดลับทรงพลังของเกมการ์ด
- Home
- Almighty Game Designer ใครจะออกแบบเกมได้เทพเท่าผม!
- บทที่ 65 สามเคล็ดลับทรงพลังของเกมการ์ด
บทที่ 65 สามเคล็ดลับทรงพลังของเกมการ์ด
เฉินโม่หัวเราะ “อ้อ จริงสิ ต้องจั่วสิบครั้งก่อนออกเดินทางนะ”
เจี่ยเผิงไปที่ร้าน และแตะที่ปุ่มจั่วรางวัลสิบครั้ง เขารู้สึกประหม่าเล็กน้อย
ในฐานะคนที่มีโชคไม่ดีเป็นพิเศษ เจี่ยเผิงกังวลมากกับการจับรางวัลอะไรแบบนี้ ทุกครั้งที่เป็นเรื่องของความน่าจะเป็น เขามักรู้สึกตื่นตระหนก
“ฉันจับแล้ว!”
เจี่ยเผิงกัดฟัน และกดปุ่มจั่วรางวัลสิบครั้ง
เฉินโม่ลอบยิ้ม ไม่น่าแปลกใจว่าทำไมถึงโชคไม่ดี ไม่มีพิธีรีตองก่อนจับรางวัล ไม่มีแม้แต่การเตรียมการง่ายๆ เช่น การล้างหน้าล้างมือ เห็นได้ชัดว่าไม่จริงใจพอ
แกรกๆๆ…
การ์ดสิบใบปรากฏขึ้นบนหน้าจอ และถูกพลิกทีละใบ เจี่ยเผิงเลียริมฝีปาก และจ้องมองที่ขอบของการ์ดเหล่านี้
“พระเจ้าคุ้มครองด้วย ขอการ์ดสีม่วงให้ลูกด้วยเถิด…”
การ์ดสีน้ำเงิน การ์ดสีน้ำเงิน การ์ดสีน้ำเงิน เศษ…
เจี่ยเผิงเริ่มตื่นตระหนก อีกไม่กี่วินาทีเขารู้สึกอยากออกจากเกมแล้ว แต่การ์ดสองใบสุดท้าย เขาสามารถจั่วการ์ดสีม่วงได้!
“อา! การ์ดสีม่วง! ฉันจับการ์ดสีม่วงได้แล้ว!”
เจี่ยเผิงแทบร้องไห้ด้วยความดีใจ ในฐานะคนที่มีโชคไม่ดี นี่เป็นครั้งแรกที่เขายืนอยู่ในระดับเดียวกับเหวินหลิงเวยในเรื่องของความโชคดี
“ได้ใครน่ะ” ฉางซิ่วหย่า และเหวินหลิงเวยเดินเข้ามาหา
เจี่ยเผิงพูด “Brick นักเวทหัวเหลี่ยม”
เหวินหลิงเวยพูด “ก็ไม่เลวนี่ นายจับได้การ์ดสีม่วงด้วย”
“หึๆ ถึงเวลาที่โชคจะเข้าข้างฉันแล้ว”
เจี่ยเผิงเปิดดูคำอธิบายของ Brick อย่างมีความสุข และตรวจสอบความสามารถของการ์ดนั้น
“พายุหิมะเหรอ รู้สึกมีพลังมาก รีบอัปเกรดดีกว่า”
ยังมีการ์ดมอนสเตอร์ที่ไร้ประโยชน์จำนวนหนึ่งในกระเป๋าของเจี่ยเผิง ซึ่งเขาใช้ทั้งหมดเพื่อเพิ่มเลเวล Brick และเพิ่มเป็นสีม่วง
“อืม ฉันต้องการลุง Brick อีกอันเพื่อก้าวไปสู่ระดับต่อไป เอาแบบนี้ไปก่อนแล้วกัน”
เจี่ยเผิงมองดูการ์ดใบใหม่ของเขาอย่างมีความสุข จากนั้นเขาก็ปรับกลยุทธ์ และเข้าสู่การต่อสู้ด่านใหม่ที่เต็มไปด้วยความหวัง
คนอื่นๆ ที่มี Runestone เพียงพอก็จั่วสิบครั้งเช่นกัน
“ของฉันเป็น MT สีม่วง เอ่อ มันดูไร้ประโยชน์ไปไหมนะ”
“Rogue สีม่วง ดูเหมือนจะใช้ได้ คงพอใช้ปลิดชีพอย่างรวดเร็วได้”
“ฉันควรจะเพิ่มคุณสมบัติของการ์ดสีม่วงของฉันดีไหม หรือฝึกมันก่อนดี”
ทุกคนต่างจับได้การ์ดสีม่วง และเปลี่ยนกลยุทธ์ของตัวเองอย่างมีความสุข
เฉินโม่ยิ้มโดยไม่พูดอะไรสักคำ
อันที่จริงทั้งหมดนี้ถูกกำหนดไว้ก่อนหน้านี้แล้ว การจั่วสิบครั้งในครั้งแรก จะต้องได้การ์ดตัวละครหลักสีม่วงที่ดีหนึ่งใบ ไม่สำคัญว่าคุณจะโชคดีหรือโชคร้ายแค่ไหน
แต่การจั่วสิบครั้งหลังจากนี้ ความน่าจะเป็นจะมีความผันผวน แม้ว่าจะมีการรับประกันว่าได้การ์ดสีม่วง แต่ก็เป็นไปได้ที่จะจั่วการ์ด Ambasador, Rivendell DK, The Mayor หรือการ์ดมอนสเตอร์สีม่วงใบอื่นๆ ที่ไม่มีคุณค่ามากนักในการฝึก
หากการจั่วสิบครั้งถึงจำนวนครั้งที่กำหนด การ์ดหายากบางใบจะถูกปล่อยออกมา เช่น Cannon Lady, Paladin เป็นต้น
ทั้งหมดนี้เป็นกับดัก
การจั่วสิบครั้งในครั้งแรก หากผู้เล่นไม่สามารถจั่วการ์ดที่ดีได้ มีความเป็นไปได้สูงที่จะแพ้ ดังนั้นจะต้องทำการปรับเปลี่ยน เพื่อเพิ่มโอกาสในการจั่วได้ของการจั่วสิบครั้ง รวมถึงรับประกันการ์ดตัวละครสีม่วงด้วย
หลังการจั่วสิบครั้ง ความเร็วที่ผู้เล่นจะได้รับ Runestone ก็จะลดลง ทำให้ยิ่งต้องรักษาการ์ดดีๆ เอาไว้เพื่อให้ความน่าจะเป็นกลับมาเป็นปกติ หากผู้เล่นต้องการได้การ์ดดีๆ มากขึ้น จะต้องเติมเงิน
สำหรับคนรวยที่เติมเงินเป็นจำนวนมาก จำเป็นต้องตั้งค่าการรับประกัน เพื่อให้เงินที่พวกเขาใช้ไปนั้นคุ้มค่ากับเงินที่เสียไป เพื่อป้องกันไม่ให้พวกเขารู้สึกว่าถูกโกง
นี่เป็นข้อกำหนดที่ซ่อนอยู่ในเกมการ์ดของประเทศ แน่นอนว่ายังมีคนที่เอาแต่ใจตัวเอง และไม่ทำแบบนั้น เช่น ‘Onmyoji’
‘Onmyoji’ ไม่มีการรับประกันใดๆ ดังนั้นความสามารถในการจั่ว SSR[1] จึงขึ้นอยู่กับโชคทั้งหมด
ดังนั้น การจั่วครั้งแรกจะปรากฏในช่วงแรกของเกม ซึ่งทำให้เกิดปัญหาตามมาอีกมากมาย
แน่นอนว่า ‘Onmyoji’ มีคุณภาพสูงอยู่แล้ว จึงมีสิทธิ์ทำเช่นนั้น ทักษะ 3D Art ในตอนนี้ของเฉินโม่ยังห่างไกลจากระดับ ‘Onmyoji’ ดังนั้นเขาจึงไม่กล้าที่จะทำเกมการ์ดบนมือถืออย่าง ‘My name is MT’ ตามอำเภอใจ
เจี่ยเผิงเพิ่มลุง Brick เข้าสู่ทีมของตัวเอง
มอนสเตอร์ในดันเจี้ยนโดยพื้นฐานแล้วไม่มีพลังที่จะต่อสู้กลับลุง Brick แค่ลุง Brick ยกมือขึ้นท่ามกลางพายุหิมะ ฝูงมอนสเตอร์ก็ตายเรียบแล้ว ถึงแม้จะเจอกับ boss ก็ตาม การ์ดใบอื่นๆ ต้องทำการเติมเท่านั้นถึงจะสามารถกำจัดได้ และความคืบหน้าของดันเจี้ยนก็รุดหน้าอย่างรวดเร็ว
“เจ๋ง!”
เจี่ยเผิงชนะการต่อสู้ครั้งแล้วครั้งเล่า และทุกครั้งที่เขาเอาชนะได้ เขาจะได้รับรางวัลบางอย่าง เช่น หีบสมบัติ รางวัลภารกิจ และรางวัลความสำเร็จ แต่ถ้าเอาชนะไม่ได้ เขาจะแลกของรางวัล และเพิ่มระดับการ์ด หลังจากนั้นเขาก็จะผ่านด่านต่อไป…
“อืม ดูเหมือนว่าฉันจะอัปเกรดได้อีก แต่มีการ์ดมอนสเตอร์ไม่พอ ช่างมันเถอะ ไปด่านต่อไปดีกว่า…”
เจี่ยเผิงคลิกไปด่านต่อไป
เฉินโม่เฝ้าดูปฏิกิริยาของทุกคน
ซูจิ่นอวี๋ขมวดคิ้ว สีหน้าของเธอดูไม่ค่อยเต็มใจ แต่ก็ยังเล่นต่อไป
เจี่ยเผิงดูเหมือนจะติดเกมไปแล้ว เขาเล่นมันอย่างจริงจัง
เหวินหลิงเวยไม่ได้พยายามที่จะผ่านด่านต่างๆ เธอพลิกดูการ์ด เห็นได้ชัดว่าเธอยังคงตัดสินใจคัดเลือกทีม
จนถึงตอนนี้สามเคล็ดลับทรงพลังของเกมการ์ดก็ยังทำงานได้ดี
IP ดึงผู้เล่นเข้าสู่เกม
การต่อสู้ด้วยการ์ดระดับสูงแสดงให้เห็นถึงความสามารถของการ์ด
คู่มือเริ่มต้นที่กระชับจะแนะนำวิธีการเล่น
รูปแบบการเล่นที่หลากหลายช่วยลดความเบื่อหน่ายของผู้เล่น
แจก Runestone เพื่อให้ผู้เล่นจั่วการ์ดดีๆ
การ์ดที่ดีจะบดขยี้ดันเจี้ยนให้ผู้เล่นรู้สึกถึงการเติบโต
การรวมกันของเหตุการณ์นี้ โดยทั่วไปภายใน 2 ชั่วโมง ผู้เล่นจะได้รับความเพลิดเพลินใจในเกม และทำให้ผู้เล่นรับรู้ถึงทรัพย์สินเสมือนในเกม
ความเพลิดเพลินใจและการระบุทรัพย์สินเสมือนนี้ จะกระตุ้นให้ผู้เล่น เล่นออนไลน์ต่อไปในวันถัดไปเพื่อไล่หาไพ่ที่ดีอีกใบ
ผลกระทบที่สำคัญที่สุดของ IP ต่อเกมไพ่คือ ในขั้นตอนแรก ซึ่งก็คือการดึงดูดผู้เล่น ยิ่ง IP ดีเท่าไหร่ก็ยิ่งดึงดูดผู้เล่นได้มากเท่านั้น ยิ่งมีความภักดีมากเท่าไร ฐานผู้เล่นของเกมก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น
เมื่อปริมาณเพิ่มขึ้น กำไรก็จะเพิ่มขึ้นโดยธรรมชาติ
แต่ IP สามารถตัดสินชะตากรรมของเกมการ์ดได้หรือไม่ ไม่จำเป็น
ภายใต้สถานการณ์ที่มีความน่าดึงดูดพอๆ กัน ข้อมูล เช่น การรักษากำไรในวันถัดไป การเก็บรักษาระยะยาว และค่าใช้จ่ายเฉลี่ยทั้งหมดขึ้นอยู่กับคุณภาพของเกม โดยส่วนของ IP นั้นมีน้อยมาก
ทุกคนบอกว่า IP มีความสำคัญต่อเกมการ์ดบนมือถือ เมื่อเทียบกับเกมการ์ดบนมือถืออื่นๆ ซึ่งหมายความว่าการมี IP ทำให้ง่ายต่อการสร้างความแตกต่าง และออกจากวงล้อมของเกมการ์ดบนมือถือมากมาย
ถ้าเอาเกมการ์ดไปเทียบกับเกมมือถืออื่นล่ะ ในความเป็นจริงหากไม่มี IP เกมการ์ดจะยังคงอยู่ในอันดับต้นๆ
เกมการ์ดบนมือถือถ้าเล่นไปถึงช่วงท้าย ในความเป็นจริงมันเทียบเท่ากับ AFK[2] หรือจบภารกิจเลย เนื่องจากรูปแบบการเล่นของเกมนั้นไม่เพียงพอที่จะรักษาความสนใจของผู้เล่นอีกต่อไป และอาจถูกเพิกเฉยได้ แต่การกระตุ้นด้วยตัวเลข ความน่าจะเป็นของการ์ด และทรัพย์สินเสมือนจริงของเกมการ์ด ทำให้ผู้เล่นแยกตัวออกจากเกมได้ยาก เพราะกลัวว่าจะสูญเสีย ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นอยู่ในเกมต่อไป
การกระตุ้นด้วยตัวเลข : มีด่านใหม่และรางวัลใหม่ทุกวัน การ์ดตัวละครหลักสามารถอัปเกรดได้ และเพิ่มเลเวลได้…
ความน่าจะเป็นของการ์ด : รวบรวมเงินเพื่อที่จะจั่วสิบครั้ง ครั้งนี้อาจจะได้การ์ดดีๆ ก็ได้…
ทรัพย์สินเสมือนจริง : ฉันจ่ายเงินในเกมไปหลายร้อยหยวนแล้ว เป็นกลยุทธ์ที่สมบูรณ์แบบ ตอนนี้ยังจะให้ฉันเลิกอีกเหรอ
ในขั้นตอนนี้ ผลกระทบของ IP นั้นเล็กน้อยมาก
ทั้งสามสิ่งนี้ผูกมัดผู้เล่นไว้กับเกมนี้อย่างเหนียวแน่น แล้วยังมีโปรโมชั่นเติมเงินที่จะดึงดูดให้คุณดึงเงินออกมาจ่ายอย่างต่อเนื่อง
คุณไม่เติมเงินก็ไม่เป็นไรนะ ตราบใดที่คุณยังอยู่ในเกม เดี๋ยววันที่คุณต้องจ่ายเงินก็มาถึง
……………………
[1] SSR : Super Super Rare
[2] AFK (Away From Keyboard) : ไม่อยู่หน้าจอ อาจจะไปทำธุระส่วนตัวหรืออะไรก็ตามแต่ พฤติกรรมหรือลักษณะที่จะบอกได้ว่าผู้เล่นคนนั้นอยู่ในสถานะ AFK คือการที่ตัวละครของเขาในเกมไม่ขยับเขยื้อนเป็นระยะเวลานาน