Almighty Game Designer ใครจะออกแบบเกมได้เทพเท่าผม! - บทที่ 80 คุยโม้
บทที่ 80 คุยโม้
เฉินโม่พูด “เรื่องนี้คุณก็ทราบว่า ‘My name is MT’ เป็นเกมฟรีใช่ไหมครับ คุณสามารถเล่นต่อได้โดยไม่ต้องเสียสักหยวนเดียว เล่นได้ตลอดจนกว่าเกมจะหยุดลง”
หานลู่คิดอยู่ครู่หนึ่ง และดูเหมือนว่าจะเป็นเช่นนั้นจริงๆ เธอจึงพยักหน้า
เฉินโม่พูด “เห็นได้ชัดว่ามันเป็นเกมฟรี ทำไมผู้เล่นถึงใช้เงินมากขนาดนั้น อันที่จริงผมคือนักเดินทางข้ามเวลา สามารถควบคุมจิตใจของผู้เล่นโดยใช้เกมนี้ ทำให้พวกเขาเติมเงินในเกมด้วยความเต็มใจ”
หานลู่ “???”
บรรยากาศสนทนาอึดอัดขึ้นชั่วขณะ
เฉินโม่หัวเราะ “ขออภัยครับ เรื่องตลกนี้คงแห้งไปหน่อย”
หานลู่ปาดเหงื่อ “ไม่เป็นไรค่ะ ตอนคุณเล่นมุกสีหน้าคุณดูจริงจังเกินไปหน่อย ฉันเลยคิดว่าคุณจริงจัง”
เฉินโม่พูด “แน่นอนว่าผมไม่สามารถข้ามเวลาหรือควบคุมสมองของผู้เล่นได้ใช่ไหม ดังนั้นจึงมีเพียงเหตุผลเดียวเท่านั้นที่ผู้เล่นใช้เงินจำนวนมากในเกมฟรี”
“นั่นคือพวกเขารักเกมนี้จากก้นบึ้งของหัวใจ พวกเขารู้สึกถึงความจริงใจที่ผมถ่ายทอดให้พวกเขาในเกม ดังนั้นพวกเขาจึงเต็มใจที่จะจ่ายเงินเพื่อสนับสนุนผม หวังว่าผมจะสร้างเกมได้มากขึ้นและดีขึ้นในอนาคต”
“ดังนั้นผมจะไม่มีวันลืมความรักที่แฟนๆ มอบให้ และจะไม่นิ่งนอนใจกับสิ่งนี้แม้แต่วินาทีเดียว ผมจะสร้างเกมที่ดียิ่งขึ้นในอนาคตเพื่อตอบแทนความรักจากแฟนๆ ครับ”
มุมปากของหานลู่กระตุกเล็กน้อย “เรื่องนั้น ถ้าฉันจำไม่ผิด ตอนแรกคุณบอกว่าช่วงนี้คุณกำลังพักผ่อนอยู่ไม่ใช่เหรอคะ”
เฉินโม่พยักหน้า “ครับ แต่ผมจดจำความรักจากแฟนๆ ไว้ในใจเสมอ”
หานลู่รู้สึกบ้าเล็กน้อย คนคนนี้คุยโม้มาก เชื่อถือไม่ได้เลย!
เธอรู้สึกว่าไม่สามารถถามหาคำตอบที่มีค่าจากเขาได้เลย!
แต่เมื่อมาถึงแล้ว หานลู่จึงไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากต้องเดินต่อไป
“เพื่ออุ่นเครื่องให้กับ ‘My name is MT’ คุณยังได้ลงทุนในการผลิตแอนิเมชัน ‘My name is MT’ และยังมีเว็บไซต์ ‘World of Azeroth’ เพื่อแนะนำให้แฟนๆ ได้รู้จักกับมุมมองของโลกนี้ อีกทั้งยังมีเนื้อหาที่เข้มข้น”
“แต่ ‘My name is MT’ ไม่จำเป็นต้องใช้การตั้งค่าเยอะอะไร นี่เป็นเพราะข้อจำกัดจากประเภทของเกมหรือเปล่าคะ หรือคุณวางแผนที่จะใช้โลกทัศน์เพียงเพื่อดึงดูดความสนใจของผู้เล่น”
เฉินโม่พูด “อืม เรื่องนี้เป็นความลับครับ ทุกคนสามารถตั้งตารอได้”
หานลู่ถาม “นั่นหมายความว่าคุณยังมีแผนที่จะพัฒนาโลกทั้งใบของ Azeroth ต่อไปใช่ไหมคะ”
เฉินโม่ตอบว่า “ผมไม่ได้รับปากในเรื่องนี้ ผมบอกคุณแล้วว่าเป็นความลับ ทุกคนสามารถตั้งตารอได้”
…………………
การสัมภาษณ์ดำเนินไปเกือบสองชั่วโมง ในตอนท้ายหานลู่รู้สึกว่าความคิดของเธอยุ่งเหยิงไปหมด โชคดีที่เธอบันทึกการสนทนาทั้งหมดนอกเหนือจากการจดบันทึกไว้แล้ว
เมื่อรู้สึกว่าไม่มีอะไรจะถามแล้ว หานลู่ก็ยืนขึ้นและกล่าวลา
“วันนี้ขอบคุณที่สละเวลานะคะ” หานลู่พูด
เฉินโม่โบกมือ “ไม่เป็นไรครับ ต้องขอบคุณพวกคุณที่ช่วยให้ความคิดของผมเข้าถึงแฟนๆ ทุกคนจะได้สัมผัสถึงความรักของผมที่มีต่อเกมและความจริงใจของผมที่มีต่อผู้เล่น”
หานลู่ “…ขอตัวก่อนนะคะ”
หานลู่รู้สึกวิงเวียนขณะที่เธอออกจาก Experience Store ของเฉินโม่
นี่มันสถานการณ์อะไรกัน เธอรู้สึกเหมือนถูกหลอก…
ก่อนมาที่นี่ หัวหน้ากองบรรณาธิการย้ำกับหานลู่ว่าเธอต้องถามความลับเบื้องหลังของ ‘My name is MT’ เช่น เทคนิคลับในการทำกำไรจากเกมฟรี ความคิดสร้างสรรค์ของเฉินโม่ สิ่งเหล่านี้ล้วนเป็นประเด็นร้อน หากเขียนลงในบทความจะเป็นจุดที่ดึงดูดความสนใจของใครหลายคนได้
ถึงแม้ว่าจะไม่สามารถถามความลับเหล่านี้ได้ แต่จะเป็นการดีที่สุดที่จะเข้าใจเจตนาที่แท้จริงของเฉินโม่ เช่น เขาไม่สนใจผู้เล่นจริงๆ สนใจแต่เรื่องเงิน หรือเขาบงการความปรารถนาของผู้เล่นเพื่อไปสู่จุดสูงสุด เป็นต้น
เนื้อหาเหล่านี้ล้วนสามารถสร้างความขัดแย้งและเกิดประเด็นต่างๆ ได้
แต่ท้ายที่สุดแล้วหานลู่ตระหนักได้ว่าเธอไม่ได้ทำตามคำขอใดๆ ที่เธอได้รับมอบหมายมาเลย
ความลับเบื้องหลังของ ‘My name is MT’ ไม่มี!
ความคิดที่แท้จริงของเฉินโม่ ก็ไม่มี!
ผู้ชายคนนี้แค่พูดเรื่องไร้สาระ ความรักในเกมอะไร ความจริงใจต่อผู้เล่นงั้นเหรอ มั่นคงในความฝันงั้นเหรอ
เขาพูดไร้สาระแบบไม่กะพริบตา! หานลู่สงสัยว่าเฉินโม่เป็นโรคจิตหรือไม่!
“ช่างเถอะ คงทำได้แค่เขียนตามที่เฉินโม่พูดเท่านั้น…”
หานลู่ปวดหัวเมื่อดูบันทึกที่เธอจดไว้ระหว่างการสัมภาษณ์ นี่อาจเป็นบทความที่ยากที่สุดของเธอตั้งแต่เริ่มต้นอาชีพนี้…
เมื่อเห็นเงาหลังของหานลู่จากไป เฉินโม่ก็หัวเราะ คิดจะหลอกล่อให้เขาเปิดเผยงั้นเหรอ ไร้เดียงสาเกินไปแล้ว
ทำไมเขาต้องบอกเคล็ดลับในการทำกำไรของ ‘My name is MT’ ด้วย ถ้าเฉินโม่พูดออกมาจริงๆ ทันทีที่ต้นฉบับของบทสัมภาษณ์นี้เผยแพร่ นั่นจะไม่เป็นบทเรียนสำหรับนักออกแบบเกมทุกคนเกี่ยวกับวิธีทำให้ผู้เล่นใช้เงินเหรอ
แน่นอนว่าเฉินโม่รู้ด้วยว่าถึงเขาจะไม่ได้พูด นักออกแบบเกมในโลกนี้จะเข้าใจความลับในการทำเงินในเกมการ์ดไม่ช้าก็เร็ว และในไม่ช้าก็จะมีเกมการ์ดมากมายเหมือนในชีวิตก่อนผุดขึ้นมามากมาย
แต่เฉินโม่ไม่สนใจ ถึงคนเหล่านี้จะสามารถคิดกลยุทธ์ของเกมการ์ดได้ แต่อย่างน้อยก็ต้องใช้เวลาสองสามเดือน เมื่อถึงเวลานั้น เฉินโม่ก็ไม่สนใจที่จะสร้างการ์ดรุ่นแรกราคาต่ำเช่นนี้อีกต่อไป
………………
สามวันต่อมา บทสัมภาษณ์ของเฉินโม่ถูกเผยแพร่และถูกโพสต์บนช่องเกมของ Tianji.com โดยมีหัวข้อว่า ‘บทสัมภาษณ์ของเฉินโม่ ผู้ออกแบบเกม ‘My name is MT’ : สร้างความสุขด้วยหัวใจ’
มีย่อหน้าหนึ่งกล่าวไว้เช่นนี้
‘เมื่อผู้สัมภาษณ์ถามว่าทำไมเขาถึงมั่นใจในเกมนี้มาก เฉินโม่ตอบว่า : คติพจน์ในการออกแบบเกมของผมคือ สร้างความสุขด้วยใจ ความสามารถในการสร้างเกมที่ดีเกิดจากความรักในเกม ความจริงใจที่มีต่อผู้เล่น และความมุ่งมั่นต่อความฝันของผม’
มีเนื้อหาที่คล้ายกันมากมาย ซึ่งหานลู่รายงานคำตอบของเฉินโม่อย่างซื่อสัตย์
บทสัมภาษณ์นี้ได้รับความสนใจอย่างมาก แต่ไม่ใช่อย่างที่หานลู่คาดไว้
‘คำพูดของเฉินโม่ แค่เครื่องหมายวรรคตอนก็เชื่อไม่ได้แล้ว!’
‘สร้างความสุขด้วยใจงั้นเหรอ สร้างความสุขจากเงินมากกว่า!’
‘ตอนที่สร้าง ‘Plants vs Zombies’ ฉันคิดว่าเขาเป็นคนดี แต่ตอนนี้ฉันรู้นิสัยที่แท้จริงของเขาแล้ว! เขาเป็นคนหลอกลวง!’
‘ตลกมาก ใครเป็นผู้ดำเนินการสัมภาษณ์นี้ บรรณาธิการและผู้สัมภาษณ์โง่หรือเปล่า’
‘เฉินโม่คุยโม้ก็ช่างไป เป็นผลให้บรรณาธิการเขียนอย่างจริงจังและเผยแพร่ออกไป!’
‘เกือบนึกว่ากำลังดูข่าวอยู่…’
‘ขำจนน้ำตาเล็ด วันนี้วัน April Fool’s Day หรือเปล่า’
‘เฉินโม่กำลังสร้างความสุขด้วยใจเหรอ นี่คือเรื่องตลกที่ดีที่สุดของปี’
‘ฉันประเมินต่ำไปจริงๆ ว่าผู้ชายคนนี้ไร้ยางอายแค่ไหน!’