Almighty Game Designer ใครจะออกแบบเกมได้เทพเท่าผม! - บทที่ 82 จำนวนผู้ใช้
บทที่ 82 จำนวนผู้ใช้
เจิ้งหงซีตอบคำถามเสร็จภายในครึ่งชั่วโมง
เฉินโม่ค่อนข้างพอใจกับคำตอบที่ได้
คำถามแรก มุมมองของโลกถูกจำกัดอยู่ที่เทพนิยาย เจิ้งหงซีตัดสินใจตั้งค่ายระหว่างเทพและปีศาจที่เป็นปฏิปักษ์กัน โดยมีรูปแบบต่อสู้ที่ต่างกันแยกกันออกไป ส่วนสองอาชีพเลือกเป็นนักรบกับนักพรต อันหนึ่งเป็นกลุ่มปกป้องและดึงดูดศัตรู ส่วนอีกกลุ่มใช้เวทมนตร์สูง คอยสนับสนุนอยู่ด้านหลัง
คำถามที่สอง เจิ้งหงซีเขียนอาวุธสองสามอย่างเช่น ดาบหัวแหวน ดาบเหยียนหลิง ง้าวมังกรเขียว จากนั้นแยกแยะคุณภาพพอสังเขป
คำถามที่สาม เกี่ยวข้องกับ ‘World of Azeroth’ เห็นได้ชัดว่าเจิ้งหงซีค่อนข้างคุ้นเคยกับ Azeroth จึงตอบคำถามได้ค่อนข้างมาก
เช่นเดียวกับคำถามที่ห้า เฉินโม่จงใจปิดข้อมูลหลายอย่าง Tirion Fordring เป็นตัวละครหลักในตำนานของ World of Warcraft และ Taelan บุตรชายของเขาเป็นสมาชิกของ Scarlet Crusade ภารกิจนี้เป็นส่วนสำคัญของ ‘ความรักและครอบครัว’ ใน Plaguelands
เพราะการตายของ Taelan ทำให้ Tirion Fordring มุ่งมั่นที่จะสร้าง Silver Hand Knights ขึ้นมาใหม่ ในที่สุดเขาก็มีบทบาทอย่างมากในการเป็นผู้นำในการเอาชนะ Scourge
แน่นอน เฉินโม่ไม่ได้เขียนรายละเอียดดังกล่าวใน ‘World of Azeroth’ เพียงแค่ให้รายละเอียดทั่วไปเกี่ยวกับตัวตนของ Tirion Fordring และ Taelan บุตรชายของเขา เจิ้งหงซีได้เสริมแต่งเนื้อหาของเรื่องราว ถึงห่างไกลจากต้นฉบับเล็กน้อย แต่ก็ยังพอรับได้
เฉินโม่ค่อนข้างพอใจกับคำตอบทั้งหมด
“อืม ไม่เลวเลยครับ ว่ากันเรื่องเงินเดือนแล้วกัน บริษัทเดิมของคุณให้เงินเดือนเท่าไหร่” เฉินโม่ถาม
เจิ้งหงซีพูด “6,000 ครับ”
เฉินโม่ครุ่นคิดอยู่ครู่หนึ่งแล้วพูดว่า “เอาละ ผมเสนอให้คุณ 8,000 ต่อเดือน พร้อมระยะเวลาทดลองงานหนึ่งเดือน หากไม่ใช่ช่วงวิจัยและพัฒนาจะเข้างานสิบโมงเช้าถึงหนึ่งทุ่ม หยุดสุดสัปดาห์ตามปกติ แต่ในช่วงวิจัยและพัฒนาให้ทำงานล่วงเวลาในวันเสาร์ โอเคไหมครับ”
เจิ้งหงซีดีใจมาก “ได้ครับๆ แล้วงานหลักของผมคืออะไรเหรอ”
เฉินโม่พูด “ส่วนใหญ่เกี่ยวกับโครงเรื่องเช่น เนื้อเรื่องหลัก แนวภารกิจ คำอธิบายอุปกรณ์ เป็นต้น ในอนาคตอาจมีการวางแผนมุมมองโลก และอาจให้คุณรับผิดชอบพล็อตเรื่องของเกมด้วย”
เจิ้งหงซีพูด “โอเค ไม่มีปัญหาครับ”
เฉินโม่พูด “เอาละ เรามาเซ็นสัญญากันเถอะ คุณกลับไปเก็บของที่เซี่ยงไฮ้ก่อน ถ้ามาเข้างานภายในอาทิตย์นี้ไม่มีปัญหาใช่ไหม”
เจิ้งหงซีพูด “ได้ครับ ทางนั้นผมไม่มีของอะไรมากอยู่แล้ว ไม่น่าใช้เวลานานเกินไป”
……………..
หลังจากส่งเจิ้งหงซี เฉินโม่ก็กลับเข้ามาใน Experience Store
เหวินหลิงเวยพูด “ผู้จัดการจะต้อนรับเพื่อนร่วมงานคนที่สองใช่ไหม รู้สึกเหมือนว่าในที่สุดผู้จัดการร้านก็ไม่ได้อยู่คนเดียวอีกต่อไป”
ซูจิ่นอวี๋พูด “ผู้จัดการ นี่ใกล้จะสุดสัปดาห์แล้ว คุณบอกว่าจะสร้างเกมใหม่หลังจากหยุดหนึ่งสัปดาห์”
เฉินโม่พูดไม่ออก “ทำไมคุณรีบร้อนจัง ยังพักผ่อนไม่พอเลยจะให้คิดถึงงานแล้วเหรอ”
ซูจิ่นอวี๋พูด “ผู้จัดการ ทำไมคุณถึงเป็นปลาเค็มขนาดนี้!”
เฉินโม่พูด “เอาละๆ งั้นรอหน่อย ผมจะส่งแผนที่ความคิดให้คุณพรุ่งนี้ ครั้งนี้คุณจะได้ทำทุกอย่างด้วยตัวเอง”
ซูจิ่นอวี๋ “หือ ฉันทำทุกอย่างเลยเหรอคะ ได้เหรอคะ”
เฉินโม่พูด “ไม่ต้องกังวล คุณทำได้ เกมที่ผมจะให้คุณง่ายมาก ถ้าคุณทำไม่ได้ผมคงต้องจ้างผู้ช่วยใหม่”
ซูจิ่นอวี๋ “…”
เหวินหลิงเวยถาม “แล้วผู้จัดการล่ะ ครั้งก่อนคุณเหมือนจะพูดว่าคุณรับผิดชอบเกมใหม่ด้วยตัวเองเหมือนกันนี่”
เฉินโม่พยักหน้า “ใช่ ผมจะทำด้วยตัวเอง แต่พวกคุณจะได้รู้เมื่อถึงเวลา”
เจี่ยเผิงพูด “ผู้จัดการ เกมนี้ขออย่าเป็นเกมที่ต้องพึ่งพาโชคอีกเลยนะ ผมรับมือไม่ไหวแล้ว!”
เฉินโม่พูด “โอ้ ขอโทษด้วย เกมนี้น่าจะเป็นเกมที่พึ่งโชคมากที่สุดในโลกเลยละ”
เจี่ยเผิง “…พวกนายคุยกันไปนะ ฉันไปก่อน”
เหวินหลิงเวย “ชิ ผู้จัดการวางแผนจะทำเกมหลอกเอาเงินอีกเหรอ”
เฉินโม่ส่ายหน้า “ไม่ได้หลอกเอาเงิน จะบอกว่าเป็นการฟื้นพลังเพื่อป้องกันการเสียชีวิต ครั้งนี้เป็นเกมที่ยุติธรรมมาก”
เจี่ยเผิง “เกมที่ยุติธรรมมาก!”
เหวินหลิงเวย “ฉันไม่เชื่อ”
เฉินโม่พูด “พวกคุณน่าจะเคยเล่น แต่ถึงไม่เคยเล่นก็น่าจะรู้จัก”
เจี่ยเผิงพูด “ตกลงมันคือเกมอะไร”
เฉินโม่พูด “ช่างเถอะ เดี๋ยวถึงเวลาก็จะรู้เอง ผมจะไปร่างไฟล์ออกแบบแล้ว”
หลังจากที่เฉินโม่พูดจบ เขาก็กลับไปที่สตูดิโอชั้นสอง
………………
หากไม่สนใจคำด่าจากผู้เล่นบางคน ‘My name is MT’ ตอนนี้ถือว่าทำได้ดีเลยทีเดียว กฎและตรรกะเกมการ์ดในประเทศได้รับการคิดมาอย่างดี ทุกสิ่งที่ผู้เล่นทำจะถูกตรวจสอบกับเซิร์ฟเวอร์ ทำให้ผู้เล่นโกงหรือยุ่งเกี่ยวกับข้อมูลในเกมได้ยาก
ยิ่งกว่านั้นเกมประเภทนี้มักจะเป็นเกมที่ค่อนข้างยาว เนื่องจากการได้มาของการ์ดและความยากของด่านต่างๆ เป็นต้น ค่าตัวเลขเหล่านี้ได้รับการวางแผนอย่างเข้มงวด สามารถคำนวณระยะเวลาที่ผู้เล่นสามารถเล่นให้ถึงขีดจำกัดสูงสุดได้
อย่างน้อยภายในสองเดือนนี้เฉินโม่ไม่จำเป็นต้องอัปเดตใดๆ กับ ‘My name is MT’ ในการติดตามผล การผลิตการ์ดออกใหม่สองสามใบและวิธีการเล่นใหม่ๆ ใช้เวลาไม่มาก ทำไม่นานก็เสร็จแล้ว
สำหรับอนาคต…ก็คงประมาณนี้แหละ ก็แค่เกมการ์ดเกมหนึ่ง เฉินโม่ไม่ได้คาดหวังว่าจะได้ใช้มันไปตลอดชีวิต เมื่อเขาทำเงินได้มากพอ เขาจะไปยังเกมถัดไป
รายได้เดือนแรกของ ‘My name is MT’ คือ 23 ล้าน แต่เงินที่เฉินโม่จะได้รับจริงๆ อยู่ประมาณ 12.8 ล้าน
อันที่จริงได้ขนาดนี้ก็ไม่เลวแล้ว เพราะเฉินโม่ไม่มีแพลตฟอร์มอื่น
ช่องทางการรับรายได้เพียง 20% ในขณะที่แพลตฟอร์มเช่น Dichao Game, Shenhuan Game เป็นต้น จะได้รับส่วนแบ่งไม่คงที่ และอาจรับ 80% หรือ 90% ของรายได้ และนักออกแบบเกมจะรับได้เพียง 10% หรือ 20%
ยิ่งไปกว่านั้นนี่เป็นเพียงรายได้ของเดือนแรกเท่านั้น เมื่อผู้เล่นเพิ่มขึ้นในอีกสองสามเดือนข้างหน้า รายได้ต่อเดือนก็อาจเพิ่มขึ้นเช่นกัน เนื่องจาก ‘My name is MT’ เป็นเกมออนไลน์ ความสามารถในการทำกำไรจึงดีกว่าเกมแบบผู้เล่นคนเดียว
เพราะความสามารถในการทำกำไรของ ‘My name is MT’ เฉินโม่ไม่จำเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับการสร้างแอนิเมชัน ‘My name is MT’ เพื่อทำกำไร นอกจากนี้ยังค่อนข้างยากที่จะต้องหาผู้สนับสนุนสำหรับแอนิเมชัน ไม่ต้องพูดถึงการขอบคุณผู้สนับสนุนรายดังกล่าว ดังนั้นความสามารถในการทำกำไรจึงไม่ได้ใกล้เคียงกับเกม
ดังนั้นแอนิเมชันของเฉินโม่จึงขาดทุนโดยสิ้นเชิง มันถูกใช้เพื่อประชาสัมพันธ์เท่านั้น และเขาไม่ได้คำนึงถึงผลกำไรเลย
ตอนนี้เขามีเงินแล้ว เขาสามารถจั่วรางวัลได้อีกสองสามครั้งเพื่อเพิ่มคุณสมบัติของเขาในระดับต่อไป
ตามแผนของเฉินโม่แล้ว ‘Plants vs. Zombies’ คือจุดเริ่มต้น ‘My name is MT’ คือเงินทุนที่มากขึ้น เกมต่อไปคือการแก้ปัญหาจำนวนผู้ใช้ และเมื่อทุกอย่างพร้อมแล้ว เขาสามารถพิจารณาพัฒนาเกมที่เป็นตัวชูโรงสำคัญของเขาได้เลย
อย่างไรก็ตามการแก้ปัญหาจำนวนผู้ใช้ยังคงต้องมีการวางแผนอย่างรอบคอบ
ตอนนี้เฉินโม่มีผู้ใช้แล้วเหรอ ก็มี และไม่มี
ทั้ง ‘Plants vs. Zombies’ และ ‘My name is MT’ มีผู้เล่นจำนวนมาก แต่ผู้เล่นเหล่านี้ถึงแม้ว่าพวกเขาจะมี Thunder Game Pass แต่ก็ไม่ถือว่าเป็นผู้ใช้ของเฉินโม่