Almighty Game Designer ใครจะออกแบบเกมได้เทพเท่าผม! - บทที่ 83 ความแตกต่าง
บทที่ 83 ความแตกต่าง
ยกตัวอย่าง Dichao Entertainment แพลตฟอร์มเกม Dichao มีผู้ใช้งานหลายสิบล้านคนต่อเดือน และหลายครั้งจะมีผู้ใช้งานพร้อมกันมากกว่าสองล้านคน
หากผู้เล่นเหล่านี้ต้องการเล่นเกม Dichao พวกเขาจะต้องลงชื่อเข้าใช้แพลตฟอร์มเกม Dichao ก่อน ซึ่งปกติจะได้เห็นเกมอื่นที่อยู่บนตำแหน่งแนะนำที่สำคัญบนแพลตฟอร์ม
มีผู้เล่นหลายคนที่เล่นเฉพาะเกมของ Dichao ไม่ว่าจะเป็นการซื้อเกมหรือซื้อบริการเสริมพวกเขาจะซื้อโดยไม่ลังเล
ตอนนี้เฉินโม่มีกลุ่มผู้เล่นประเภทนี้ แต่จำนวนยังน้อยเกินไป ผู้เล่นส่วนใหญ่จะไม่ให้ความสนใจกับเกมต่อไปของเฉินโม่ ไม่ใช่เป็นเพราะเกมนั้นเป็น ‘ผลงานของเฉินโม่’ เลยซื้อไปเล่น
เฉินโม่รู้ว่ามันเป็นไปไม่ได้ที่จะทำการวิจัยและพัฒนา ยังไงเขาก็ถูกช่องทางจำกัด ยิ่งกว่านั้นเฉินโม่ยังต้องสร้างแพลตฟอร์มเกมไม่ช้าก็เร็วเพื่อรวมเกมทั้งหมดของเขา
ยิ่งไปกว่านั้น หลายเกมต้องการฐานผู้เล่นจำนวนมากเพื่อให้สามารถทำกำไรได้
ตอนนี้เฉินโม่มีงานสำคัญสองอย่าง หนึ่งคือ การพัฒนา ‘แพลตฟอร์มเกม Thunder’ เพื่อให้ผู้เล่นที่มีบัญชีเกม Thunder รู้ถึงแพลตฟอร์มนี้และรับผู้เล่นจากแพลตฟอร์มอื่นเข้าร่วมแพลตฟอร์มนี้
เช่นเดียวกับ blizzard.net, TGP ของ Tencent และเกม Wechat ในชีวิตก่อนของเขาที่รวบรวมผู้เล่นทั้งหมดไว้ในที่เดียวเพื่อเอื้อต่อการโปรโมตเกมใหม่และการเชื่อมโยงระหว่างเกมต่างๆ
อย่างไรก็ตามสำหรับเฉินโม่ มันไม่เพียงพอที่จะสร้างแพลตฟอร์มเกม Thunder เนื่องจากในแพลตฟอร์มจะมีเพียง ‘Flappybird’ ‘Plants vs Zombies’ และ ‘My name is MT’ สามเกมนี้เท่านั้น ซึ่งมองยังไงมันก็ยังน้อยเกินไป
แน่นอนว่าเฉินโม่สามารถทำข้อตกลงกับบริษัทอื่นๆ เพื่อให้พวกเขานำเกมของพวกเขาไปไว้บนแพลตฟอร์มเกม Thunder เพื่อเพิ่มคลังเกมจำนวนมากได้
แต่หนึ่ง เฉินโม่ไม่ชอบเกมเหล่านั้น และสองบริษัทเหล่านั้นก็คงไม่ชอบแพลตฟอร์มใหม่ของเฉินโม่เช่นกัน ดังนั้นถึงไปพูดคุยเจรจาด้วยก็คงไม่บรรลุผล
เฉินโม่กำลังออกสองเกมใหม่พร้อมกัน หนึ่งเพื่อเพิ่มเกมลงในคลัง สองเพื่อขยายกลุ่มผู้เล่นของเขา
เฉินโม่เปิดไฟล์ และเขียนชื่อไฟล์ว่า : โครงร่าง ‘Thunder Board Games’
…………………
เกมใดในประเทศที่มีฐานผู้เล่นมากที่สุด
เกมการ์ด? เกมเล่นตามบทบาท? เกมยิง?
ไม่ใช่ทั้งหมด
เกมที่มีผู้เล่นมากที่สุดคือ บอร์ดเกม
ในชีวิตก่อน ผู้ใช้ของบอร์ดเกม Tencent มีมากถึง 240 ล้านคน โดยเฉลี่ยทุกๆ ห้าคน จะมีหนึ่งคนที่เป็นเป็นผู้ใช้ของบอร์ดเกม
เฉินโม่ต้องการสร้างบอร์ดเกมเพื่อที่เขาจะได้ใช้ตำแหน่งเกมแนะนำจาก Dichao Entertainment รวมถึงคุณภาพของบอร์ดเกมเพื่อดึงดูดผู้เล่นให้เข้าสู่เกมในแพลตฟอร์มของ Thunder มากขึ้น ซึ่งเป็นรากฐานสำหรับผลงานในอนาคต
เฉินโม่ได้วางแผนนี้ไว้ตั้งแต่แรกแล้ว เพื่อใช้ตำแหน่งแนะนำที่ชนะได้มาให้เกิดประโยชน์มากที่สุด
แต่จะทำบอร์ดเกมยังไง ตอนนี้เฉินโม่ก็ยังคิดไม่ออก
ขอบเขตของบอร์ดเกมนั้นกว้างเกินไป เช่น Fight the Landlord, ไพ่นกกระจอก, ไพ่บริดจ์, หมากรุกจีน, หมากรุกโอบล้อม…ทั้งหมดนี้ถือว่าเป็นบอร์ดเกม เฉินโม่ไม่มีทางทำทุกอย่างนี้ได้ ดังนั้นเขาจึงต้องเลือกแล้วเลือกอีก
ยิ่งกว่านั้นโลกนี้มีบอร์ดเกม เช่นเดียวกับแพลตฟอร์ม Dichao และแพลตฟอร์ม Chanyi ต่างมีบอร์ดเกมเป็นของตัวเอง อีกทั้งยังมีผู้เล่นจำนวนมาก
เฉินโม่กำลังคิดเกี่ยวกับวิธีการสร้างความแตกต่างให้กับตัวเอง ไม่อย่างนั้นเขาจะไม่มีโอกาสงัดกับฐานผู้เล่นของสองบริษัทนี้เลย
ในช่วงสองวันที่ผ่านมาเฉินโม่ได้ดาวน์โหลดบอร์ดเกมทั้งหมดใน App Store เป็นการวิจัยตลาด
อย่าง Fight the Landlord หรือไพ่นกกระจอกซึ่งเป็นเกมยอดนิยมในชีวิตก่อน โลกคู่ขนานก็มีเช่นกัน นอกจากนี้วิธีการเล่นเกมก็คล้ายกัน เฉินโม่สามารถปรับเปลี่ยนกฎและอินเตอร์เฟสให้มีประสิทธิภาพมากขึ้นได้ แต่สุดท้ายมันเป็นเพียงการเพิ่มประสิทธิภาพและคงไม่เพียงพอที่จะทำให้ผู้เล่นออกจากแพลตฟอร์มอื่น
มันต้องแตกต่างจากบอร์ดเกมอื่นๆ อย่างเห็นได้ชัด
ถึงจะเป็นบอร์ดเหมือนกัน แต่ก็มีสไตล์การเล่นที่แตกต่างกันมาก ตัวอย่างเช่น Fight the Landlord, ไพ่นกกระจอก เป็นตัวอย่างของเกมที่ได้รับความนิยมโดยไม่คำนึงถึงอายุ โดยมีฐานผู้เล่นจำนวนมาก ส่วนหมากรุกจีน, หมากรุกโอบล้อมอาจมีผู้เล่นหลายคน แต่ทำเงินไม่ได้เลย และไพ่บริดจ์ จำนวนผู้เล่นยิ่งน้อย
เฉินโม่อยากทำบอร์ดเกมพร้อมกับดึงดูดผู้เล่นมาที่แพลตฟอร์มของเขา Fight the Landlord และไพ่นกกระจอกสองเกมนี้เป็นเกมที่ไม่ควรมองข้าม จำเป็นต้องทำ
แต่เฉินโม่ศึกษาบอร์ดเกมเป็นจำนวนมาก บริษัทเกมอื่นๆ เองก็ไม่ได้โง่ พวกเขาต่างทำบอร์ดเกมกันทั้งนั้น โดยปกติจะทำเกม Fight the Landlord และไพ่นกกระจอก ซึ่งวิธีการเล่นรวมกันตามวิธีเล่นเกมคลาสสิกในแต่ละพื้นที่ อย่างเช่นการใช้โจ๊กเกอร์ใน Fight the Landlord และ Blood Mahjong ในไพ่นกกระจอก
ตอนนี้เฉินโม่คิดเรื่องการเพิ่มประสิทธิภาพอยู่สามอย่าง ประการแรก คือ แนวทางและความช่วยเหลือสำหรับผู้เล่นใหม่ เช่น การฝึกสอน ภารกิจรายวัน ภารกิจพิเศษ เครดิตรายวัน เป็นต้น สิ่งเหล่านี้เกมอื่นๆ ไม่ได้ทำ หรือไม่ก็ทำออกมาไม่ดี เรื่องนี้เฉินโม่ปรับให้ดีขึ้นได้
ประการที่สอง คือ โหมดแข่งขัน บอร์ดเกมของโลกนี้ส่วนใหญ่เป็นแบบห้องเกม น้อยมากที่จะมีการแข่งขัน เฉินโม่รู้สึกว่าการแข่งขันน่าจะเป็นกลไกที่ดี
ประการที่สาม คือร้านขายอุปกรณ์และระบบชนชั้น ถึงเกมในโลกนี้จะมีทำบริการเสริม แต่ก็ค่อนข้างน้อย หากต้องการเพิ่มประสิทธิภาพควรสร้างอิโมติคอน รูปโปรไฟล์ เสื้อผ้า หรือแม้กระทั่งใช้เครดิตเพื่อแลกของขวัญในชีวิตจริง
แต่แค่นี้ยังไม่พอ
ระบบผู้เล่นใหม่อาจทำให้หาผู้เล่นได้ง่ายขึ้นและเพิ่มการรักษาผู้เล่นเล็กน้อย ระบบร้านค้าและชนชั้นอาจสามารถเพิ่มรายได้เล็กน้อย และโหมดการแข่งขันจะเป็นจุดที่แตกต่าง โดยแยกตัวเองออกจากเกมอื่นๆ ในตลาด
แต่สิ่งเหล่านี้ก็ยังไม่เป็นที่แน่ชัด ต้องรู้ว่าความภักดีของผู้ใช้บอร์ดเกมยังคงค่อนข้างแข็งแกร่ง ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นบางคนมีถั่วหลายล้านตัวในแพลตฟอร์มเกม Dichao แล้วทำไมต้องเปลี่ยนมาเล่นบอร์ดเกมของเฉินโม่ด้วยล่ะ ในเมื่อเฉินโม่เองก็ไม่สามารถช่วยเขาเปลี่ยนถั่วพวกนี้ได้
ดังนั้นเพื่อทำลายความภักดีที่ผู้เล่นมีต่อแพลตฟอร์มเก่า เฉินโม่จำเป็นต้องค้นหาสิ่งที่ยิ่งใหญ่ ซึ่งเป็นสิ่งที่บอร์ดเกมอื่นไม่มี
เฉินโม่เริ่มค้นหาเกมในชีวิตก่อนที่ไม่มีอยู่ในโลกนี้
Fight the Landlord? level up? GoldenFlower? Seven Joker Five Two Three?…
ยังหาความแตกต่างที่ชัดเจนไม่ได้ จุดที่ได้รับความนิยมน้อยกว่า มีฐานผู้เล่นขนาดเล็ก ไม่สามารถบรรลุวัตถุประสงค์ในการขยายฐานผู้เล่นได้
เฉินโม่รู้สึกหดหู่ใจ ทำไมบอร์ดเกมของทั้งสองโลกต้องคล้ายกันขนาดนี้ด้วย
ไม่มีทาง เขาจะค้นหาต่อไป มันต้องมีความแตกต่าง!
เกมไพ่นกกระจอกหลายผู้เล่น? ไพ่นกกระจอกเสฉวน? ไพ่นกกระจอกนานาชาติ?…
ก็ไม่มี!
เฉินโม่รู้สึกแปลกเล็กน้อย เขามักจะรู้สึกเหมือนมีบอร์ดเกมหนึ่งที่มีในชีวิตก่อน แต่ไม่มีในโลกนี้
แล้วมันคืออะไรล่ะ