Almighty Game Designer ใครจะออกแบบเกมได้เทพเท่าผม! - บทที่ 98 เกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์
บทที่ 98 เกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์
เฉินโม่คลิกเข้าสู่เกม ‘Legion Conquistador’ และในไม่ช้าเกมก็โหลดขึ้น
เกมนี้เป็นเกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ที่มีธีมของสงครามสมัยใหม่ มองจากหน้าจอที่กำลัง loading ที่เต็มไปด้วยเครื่องบิน ปืนใหญ่และรถถัง รวมถึงอาวุธไฮเทคอื่นๆ ก็พอมองออกแล้ว
หลังจากเข้าสู่เกม โครงสร้างของเกมทั้งหมดก็มีความชัดเจนเช่นกัน โดยแบ่งออกเป็น ‘โหมดการต่อสู้’ และ ‘การต่อสู้เครือข่าย’
สำหรับเฉินโม่เกมนี้คล้ายกับ ‘Command & Conquer: Red Alert’ เล็กน้อย แต่ไม่ได้เหมือนกันขนาดนั้น เกมนี้มีกราฟิกที่ดีกว่าและมีระบบอาวุธที่แตกต่างกันมาก
เกมนี้ไม่มีรถถังมหาประลัยหรือรถถังปริซึม แต่ใช้รถถังที่ใช้ในชีวิตจริงแทน โดยมีรถถังแห่งอนาคตอีกสองสามคัน
ยิ่งกว่านั้น เกมไม่ได้อิงจากสงครามเย็น และไม่มีค่ายพันธมิตรและโซเวียต
มุมมองของ ‘Legion Conquistador’ เป็นโลกสมมติ หลังสงครามโลกครั้งที่สาม หลายประเทศถูกล้มล้าง กองกำลังสำคัญได้จัดตั้งกองทหารจำนวนมากเพื่อเริ่มสงครามอันยุ่งเหยิง
และโหมดต่อสู้นี้มีไว้สำหรับผู้เล่นที่จะสวมบทบาทเป็นผู้นำในกองทัพเพื่อพิชิตโลกทั้งใบ
ในเกมมีอาวุธยุทโธปกรณ์จำนวนมากในที่ประจำการ เช่น รถถังต่อสู้และเครื่องบินทิ้งระเบิดที่มีให้สำหรับผู้เล่นทุกคน ทำให้แนวคิดเรื่องประเทศไม่ชัดเจน ซึ่งควรได้รับการพิจารณาเพื่อส่งเสริมระดับโลก
เฉินโม่ลงทะเบียนบัญชีและเริ่มท้าทายโหมดต่อสู้
โดยรวมแล้วคุณภาพของเกมนี้ดีมากและคู่มือสำหรับผู้เริ่มต้นก็ทำได้ดีเช่นกัน เสียอยู่อย่างเดียวคือโครงเรื่องดูจืดชืดไปหน่อย เฉินโม่เล่นไปสองด่านแล้วยังไม่มีโครงเรื่องหลักเลย มันไม่มีอะไรมากไปกว่าการที่ผู้บัญชาการบอกให้คุณต่อสู้ที่นั่นที่นี่ ไม่มีความรู้สึกว่าตัวละครเป็นตัวแทนของเราเลย
แน่นอนว่านี่อาจเป็นผลข้างเคียงของฉากในโลกสมมติและแนวคิดที่คลุมเครือของประเทศ การวางแผนโครงเรื่องก็มีข้อจำกัดเช่นกัน
แต่เกมนี้เป็นเกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ โครงเรื่องก็ไม่ค่อยสำคัญเท่าไหร่ ดังนั้นมันจึงไม่ส่งผลต่อความนิยมของมัน
โหมดการควบคุมของ ‘Legion Conquistador’ ค่อนข้างหยาบและค่อนข้างคล้ายกับของ ‘Command & Conquer: Red Alert’ อินเทอร์เฟซการทำงาน ปุ่มทางลัด การกำหนดฟังก์ชันปุ่มเมาส์ดูไม่สะดวกเท่าไรในมุมมองของเฉินโม่
การเลือก การเคลื่อนที่ และการโจมตี การดำเนินการทั้งสามนี้ทำได้ด้วยปุ่มซ้ายของเมาส์ และปุ่มขวาของเมาส์จะทำหน้าที่ ‘ยกเลิกการเลือก’ เท่านั้น ซึ่งทำให้เฉินโม่อึดอัดมาก
เฉินโม่เล่นโหมดเนื้อเรื่อง ในขณะเดียวกันก็ศึกษาตัวเกมไปด้วย
ในเวลานี้วัยรุ่นติดอินเทอร์เน็ตคนหนึ่งที่นั่งอยู่ข้างๆ เฉินโม่ เขามองไปที่หน้าจอของเฉินโม่ในขณะที่รอให้คอมพิวเตอร์ของตนเองดาวน์โหลด
เฉินโม่กำลังจัดการรถถังเพื่อบดขยี้ทหารเจ็ดแปดคนที่อยู่ข้างหน้าผลที่ได้ก็คือทหารเหล่านี้ยิงปืนกลระเบิดรถถังของเฉินโม่
“เชี่ยเอ๊ย!” เฉินโม่พูดไม่ออก มันไร้เหตุผลพอๆ กับ ‘Command & Conquer: Red Alert’ ทหารกลุ่มนี้จะระเบิดรถถังของฉันด้วยปืนกลได้ยังไง เกราะบนรถถังเป็นของปลอมเหรอ
วัยรุ่นติดอินเทอร์เน็ตข้างกายถามขึ้นว่า “มือใหม่เหรอ”
เฉินโม่พยักหน้า “อืม มือใหม่”
วัยรุ่นผู้ติดอินเทอร์เน็ตพูดว่า “รถถังในเกมนี้มันขยะ ไม่ว่าคุณจะระเบิดกองทหารในช่วงแรกหรือยับยั้งกองทัพอากาศหรืออาวุธขั้นสูงในภายหลัง รถถังระเบิดกลางเกมง่ายที่จะสูญเสียทุกอย่าง”
เฉินโม่พูดไม่ออก “รถถังไม่ใช่กำลังหลักของสงครามสมัยใหม่เหรอ”
อีกฝ่ายตอบว่า “เฮ้อ ผมเองก็คิดเหมือนกัน แต่เกมก็ถูกตั้งค่ามาแบบนี้น่ะนะ”
พูดแล้วอีกฝ่ายก็เปิดเกม ‘Legion Conquistador’ และเริ่มค้นหาคู่ต่อสู้
ใช้เวลาค้นหาคู่ต่อสู้ไม่ถึงนาที นี่คือแผนที่สำหรับผู้เล่นสี่คน เล่นแบบหนึ่งต่อหนึ่ง
วัยรุ่นติดอินเทอร์เน็ตไม่มีเวลาคุยกับเฉินโม่ เขาจดจ่อกับการสร้างและระเบิดกองทัพ
เฉินโม่หยุดเล่นเกมชั่วคราวและเริ่มดูการเล่นของอีกฝ่าย
ขุดเหมือง สร้างตึก สร้างทหาร สำรวจถนน…วัยรุ่นติดเน็ตเล่นเอาเป็นเอาตาย
ในช่วงแรก คู่ต่อสู้ต้อนอีกฝ่ายจนมุม โชคดีที่มีการป้องกันที่เพียงพอและสกัดกั้นคลื่นลูกอื่นเอาไว้ได้ หลังจากนั้นวัยรุ่นคนนั้นก็ประสบความสำเร็จในการปราบปรามนักบินได้ประมาณสามสิบคน ขโมยฐานของฝ่ายตรงข้าม และพลิกสถานการณ์ได้สำเร็จ
“yes!” วัยรุ่นพูดอย่างตื่นเต้น
เฉินโม่ขมวดคิ้วและพูดว่า “เกมนี้มีความสมดุลค่อนข้างแย่”
วัยรุ่นคนนั้นชำเลืองมองเขา “ยังแย่อยู่อีกเหรอ นี่เป็นเกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ที่ดีที่สุดอยู่แล้ว”
เฉินโม่พูด “รถถังสามคันไม่สามารถเอาชนะทหารราบมากกว่ายี่สิบนายได้ ซึ่งไม่สมเหตุสมผล”
วัยรุ่นคนนั้นพูดว่า “ช่วยไม่ได้ นี่เป็นเกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ที่สมดุลที่สุดแล้ว ทำได้เพียงยอมรับการตั้งค่านี้”
เฉินโม่ถาม “ทำไมคุณไม่เล่นเกมสวมบทบาทล่ะ”
อีกฝ่ายตอบว่า “มันเหนื่อยเกินไป เกมเหล่านั้นไม่มีทักษะมากนัก แค่แข่งขันกับเวลา ใครใช้เวลามากสุดคนนั้นถือว่าเก่ง มันไม่เหมือนกับเกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ ใครก็ตามที่มีทักษะมากกว่าจะเป็นผู้ชนะ”
“อืม” เฉินโม่พยักหน้า
วัยรุ่นคนนั้นพูดเสริมอีกว่า “ถ้าคุณชอบเล่นเกมสวมบทบาทจริงๆ เล่นเวอร์ชั่น VR นั้นดีที่สุด รวมถึงเกมยิง เกมผจญภัยด้วย”
“แต่เกมวางแผนกลยุทธ์แบบเรียลไทม์และเกมจำลองสถานการณ์ทางธุรกิจโดยพื้นฐานแล้วจะอยู่บนคอมพิวเตอร์เพราะมันไม่คุ้มที่จะแปลงเป็น VR เกมประเภทนี้ไม่ใช้เวลานาน อาจใช้เวลาเพียงยี่สิบถึงสามสิบนาทีในการเล่นเกม ได้พักผ่อนไม่ถึงกับเหนื่อยมาก”
เฉินโม่พูด “เกมนี้มีการแข่งขันรอบคัดเลือกไหม”
วัยรุ่นคนนั้นตกใจ “อ้อ มีสิ ที่ผมเพิ่งเล่นไปก็เป็นการแข่งขันรอบคัดเลือก”
เฉินโม่ถาม “แล้วการแข่งขันรอบคัดเลือกเป็นความสนุกหลักของเกมนี้เลยใช่ไหม”
อีกฝ่ายพยักหน้า “ใช่ ช่วงแรกเล่นโหมดต่อสู้ จากนั้นเล่นโหมดแข่งขันคัดเลือก มันจะสนุกก็ต่อเมื่อคุณได้เล่นกับมืออาชีพเท่านั้น มันคล้ายกับการจัดทัพจริงๆ กลยุทธ์แบบเรียลไทม์ก็เป็นเช่นนี้ มีความลึกซึ้ง ใช้เวลาศึกษานานก็ไม่แน่ว่าจะเชี่ยวชาญได้”
เฉินโม่ถามอีกว่า “มีการแข่งขันแบบออฟไลน์ไหม”
อีกฝ่ายตอบว่า “แน่นอนว่ามี การแข่งขันแบบออฟไลน์ในตอนนี้ เกมคอมพิวเตอร์ได้รับความนิยมมากกว่าเกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ ตามสโมสรใหญ่ๆ จะมีผู้เล่นดังๆ หลายคน พวกเขาล้วนเป็นระดับเทพ”
ทั้งสองคนคุยกันสักพัก เด็กหนุ่มก็กลับไปเล่นต่อ
เฉินโม่ศึกษาการตั้งค่าตัวเลขต่างๆ ของ ‘Legion Conquistador’ อีกครั้ง จากนั้นก็ออกจากร้านอินเทอร์เน็ตคาเฟ่
สิ่งที่ทำให้เฉินโม่ประหลาดใจก็คือเกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ที่หายไปนานในชีวิตก่อนของเขากลับได้รับความนิยมอย่างมากในโลกนี้
เมื่อพิจารณาอย่างถี่ถ้วนแล้วมันก็มีเหตุผล
เกม VR มีผลกระทบอย่างมากต่อเกมคอมพิวเตอร์ แต่ผู้เล่นคอมพิวเตอร์ไม่ได้เปลี่ยนมาเป็นผู้ใช้เกม VR ทั้งหมด เมื่อเทียบกับเกมเล่นตามบทบาทแล้ว เกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์นั้นแยกส่วนและมีความลึกเชิงกลยุทธ์ที่ดีกว่า ดังนั้นมันจึงยังคงเป็นหนึ่งในประเภทเกมหลักในโลกคู่ขนาน
สำหรับ MOBA เหรอ มันไม่มีต้นแบบด้วยซ้ำ!
ตอนแรกเฉินโม่ยังคงลังเลเล็กน้อย สำหรับเขาแล้วการสร้างเกมสวมบทบาทเป็นเรื่องยากเล็กน้อยในตอนนี้ แต่ตอนนี้ เขาพบบางอย่างที่จะทำให้การเปลี่ยนแปลงราบรื่นขึ้น