ขาดทุนไม่อั้น ขอแค่ฉันได้เป็นเศรษฐี - บทที่ 1243 ผู้เล่น: เหมาหมดทุกอย่าง!
ระหว่างกินมื้อใหญ่กับหม่าหยาง เผยเชียนก็กำหนด
ทิศทางการพัฒนาของทู่เหว่ยไลฟ์สตรีมและบ้านใหม่ให้กับหู
เสี่ยนปินได้ ทำให้ฝ่ายเกมเถิงต๋ารักษาตัวนักออกแบบฝีมือดี
อย่างหยูเฟยไว้ได้ ยิงปืนนัดเดียวได้นกสามตัว
หลังกินข้าวเสร็จ หม่าหยางบอกว่าขอตัวกลับไปย่อย
ก่อน ซึ่งไม่ได้ย่อยแค่อาหาร แต่ย่อยทิศทางที่เผยเชียนเพิ่ง
กำหนดให้ด้วย
เห็นได้ชัดว่าหม่าหยางใส่ใจเรื่องนี้มาก แต่เผยเชียนก็
ไม่กังวล เพราะไม่ว่าหม่าหยางจะใส่ใจหรือเปล่า ยังไงก็ไม่
ส่งผลโดยตรงต่อความสำเร็จของงานนี้
เผยเชียนออกไปเดินเล่นพักหนึ่ง ตั้งใจว่าจะเข้าร้าน
อินเทอร์เน็ตโมหยูใกล้ๆ ไปจิบกาแฟและนั่งย่อย
ตอนนี้ผ่านมาสองเดือนตั้งแต่ Doubt VR เปิดตัว
ก่อนหน้านี้ร้านอินเทอร์เน็ตโมหยูมีลูกค้าแน่นร้าน แต่
ตอนนี้ในที่สุดกระแสก็เริ่มซาลงบ้างแล้ว
เพราะยังไงก็ผ่านมาสองเดือนแล้ว ไม่ว่าจะเสพติดกัน
ขนาดไหนก็ถึงเวลาที่ต้องหยุดได้แล้ว
หลายคนซื้อแว่น VR ไปไว้บ้าน พวกเขาไม่จำเป็นต้อง
มาที่ร้านอินเทอร์เน็ตคาเฟ่ทุกวัน ส่วนคนที่แวะมาใช้บริการ
บ่อยๆ ส่วนใหญ่ก็เล่นเกมจบกันแล้ว
จำนวนลูกค้าในร้านอินเทอร์เน็ตจึงค่อยๆ กลับสู่ระดับ
ปกติ โดยเฉพาะในบางสาขาที่ตั้งอยู่ค่อนข้างไกล โซนคาเฟ่
มักจะมีที่นั่งว่างให้เห็นอยู่บ่อยๆ
ถึงอย่างนั้นจำนวนคนที่ใช้บริการในโซน VR ก็ยังเกือบ
เท่าๆ กับโซนคอมพิวเตอร์ปกติ กระแสยังไม่ตกขนาดนั้น ไม่รู้
ว่าต้องใช้เวลาอีกนานเท่าไหร่กว่าจะเห็นร้านกลับมาเงียบสงบ
ทำได้แค่โทษ Animal Island VR ที่สนุกเกินไป
เผยเชียนนั่งลงในโซนคาเฟ่แล้วถอนหายใจเบาๆ
ช่างเถอะ มาถึงขั้นนี้ก็ไม่จำเป็นต้องใส่ใจอะไรมากแล้ว
หลังจากสั่งกาแฟฟรีมาหนึ่งแก้ว เผยเชียนก็หยิบมือถือ
ขึ้นมาดู แล้วเห็นว่าหมิงจิ้งเชาส่งข้อมูลสถิติกิจกรรมในวันนี้
มาให้แล้ว
เผยเชียนวางมือถือลงบนโต๊ะ มือข้างหนึ่งจับถ้วยกาแฟ
เตรียมยกขึ้นจิบ ส่วนอีกข้างจิ้มเลื่อนหน้าจอเพื่อดูข้อมูล
“หืม?”
เผยเชียนที่กำลังจะยกกาแฟขึ้นมาจิบชะงักแล้ววาง
ถ้วยกาแฟลง
เพราะเขาเห็นว่าข้อมูลวันนี้ดูแปลกๆ
สองวันที่ผ่านมา ข้อมูลสถิติของ GOG ลดลงอย่าง
ชัดเจน สถิติวันนี้ถึงจะลดลงอยู่ แต่ก็ลดลงไม่มากเท่ากับสอง
วันก่อนหน้า
เผยเชียนยกถ้วยกาแฟขึ้นมาจิบอีกครั้ง
“อืม… ก็พอจะหาเหตุผลที่สมเหตุสมผลมาอธิบาย
ความเปลี่ยนแปลงนี้ได้หลายข้อ
“ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นที่สนใจรางวัลมากอาจเข้าร่วม
กิจกรรมตั้งแต่วันแรกๆ จำนวนผู้เข้าร่วมกิจกรรมในสองวัน
แรกจึงเยอะกว่า จำนวนผู้เข้าร่วมใหม่ในวันหลังๆ เลยเริ่ม
ลดลง
“หรือไม่ก็ผู้เล่นที่เข้าร่วมกิจกรรม IOI ตั้งแต่วันแรกอาจ
เริ่มเหนื่อยหลังเล่นไปได้สองวัน เลยอยากกลับมาเล่น GOG
ทำให้แนวโน้มการลดลงของข้อมูลสถิติ GOG ช้าลง
“ตั้งแต่วันที่สามถึงวันที่หกของช่วงหยุดยาว ผู้เล่น
มีเวลาเล่นเกมมากขึ้น เพราะไม่ต้องออกไปข้างนอกหรือเยี่ยม
ญาติแล้ว ผู้เล่นที่ไม่ได้เข้าร่วมกิจกรรมก่อนหน้านี้น่าจะเริ่ม
เข้ามาเล่น หรือบางคนอาจมาเล่น GOG กับเพื่อนๆ… ถึงจะมีผู้
เล่นบางกลุ่มโดนดึงไป IOI แต่พอจำนวนผู้เล่นออนไลน์
โดยรวมเพิ่มขึ้น แนวโน้มการลดลงของข้อมูลก็ช้าลงตาม
ไปด้วย
“ถ้าดูข้อมูลจากฝั่ง IOI น่าจะเห็นการเพิ่มขึ้นของจำนวน
ผู้เล่นได้ชัดเจนกว่า”
เผยเชียนคิดถึงความเป็นไปได้หลายอย่างระหว่างดื่ม
กาแฟที่ยังร้อนอยู่
แต่เขาก็วางถ้วยกาแฟลงอีกครั้งทันที
“มีบางอย่างไม่ถูกต้อง ฉันคิดแบบนี้ไม่ได้!
“ถึงคำอธิบายทั้งหมดนี้จะฟังดูมีเหตุผล แต่ถ้าสาเหตุ
จริงๆ ไม่ได้มาจากเหตุผลพวกนี้ล่ะ แบบนั้นฉันก็ปิดหูปิดตา
ตัวเองอีกน่ะสิ
“ฉันต้องจริงจังกับเรื่องนี้ เริ่มจากตั้งสมมติฐานว่า
กิจกรรมนี้มีปัญหา แล้ววิเคราะห์และตรวจสอบอย่างละเอียด!
“กรณีนี้คิดมากเกินไปจะดีกว่า ถ้าเกิดอะไรผิดพลาด
จะได้รู้ทันที!”
คิดได้แบบนั้น เผยเชียนก็หยิบมือถือขึ้นจากโต๊ะแล้วเริ่ม
เข้าเว็บบอร์ดเกมต่างๆ เพื่ออ่านความคิดเห็นและประเด็น
พูดคุยของผู้เล่น โดยเฉพาะผู้เล่น IOI
เพราะยังไงเผยเชียนก็อยู่ข้าง IOI
GOG จะเป็นยังไงก็ไม่สำคัญ ตราบใดที่ IOI ไม่มีปัญหา
อะไร ทุกอย่างก็ถือว่าโอเค!
“การจับคู่ช่วงสองวันที่ผ่านมาเร็วขึ้นมาก แต่… ไหนบอ
กว่าจะมีผู้เล่นใหม่เข้ามาเยอะ ทำไมฉันถึงโดนถล่มราบคาบ
ล่ะ!”
“ตอนนี้ลงแรงก์ไม่ได้เลย ลงแรงก์ตอนนี้เหมือนไปดูเขา
โชว์เทพ ลุ้นว่าคนแบกทีมไหนฆ่าได้เร็วกว่า… เกิดอะไรขึ้นเนี่ย
ยังไม่ถึงช่วงใกล้จบซีซั่นเลย ทำไมมีคนรับจ้างไต่แรงก์เยอะ
ขนาดนี้”
“ช่วงนี้ฉันไม่มีอะไรทำ ฉันเป็นผู้เล่นเก่า IOI ตอนช่วง
เบต้า ตอนนี้เป็นผู้เล่นแรงก์ Challenger ใน GOG ฉันจะสตรีม
เริ่มไต่แรงก์จากศูนย์ เพื่อดูว่าจบกิจกรรมแล้วจะไต่ไปถึงไหน
ใครสนใจก็แวะเข้ามาดูได้นะ!”
“รู้สึกว่าผู้เล่น IOI ก็เล่นกันพอใช้ได้ แต่ไม่ค่อยมอง
แผนที่ เติมทีมกันช้ามาก ทำไมทุกคนเอาแต่ฟาร์ม ถ้าลงโซโล่
ก็ปวดหัวหน่อย แต่ถ้ามีเพื่อนร่วมทีมดีๆ หรือลงเป็นคู่ก็ไต่
แรงก์ได้ง่ายๆ”
อ่านถึงตรงนี้ เผยเชียนก็ถึงกับตัวสั่น
แม่เจ้า พวกผู้เล่น GOG เหมือนจะไม่ได้มาเล่นๆ!
จริงๆ แล้วก็เป็นเรื่องที่พอจะคาดเดาได้ เพราะ IOI
กำหนดเงื่อนไขให้ผู้เล่นต้องเล่นนานพอสมควร ไม่ใช่แค่
มารับรางวัลแล้วหนี ผู้เล่น GOG หลายคนเล่นแบบจับคู่แมตช์
ธรรมดากันจนเบื่อแล้ว จึงอยากลองเปลี่ยนไปเล่นโหมด
จัดอันดับเพื่อดูว่าตัวเองจะไต่แรงก์ได้ถึงไหน
แต่ผลลัพธ์กลับกลายเป็นปัญหาใหญ่
ถึงระบบการเล่นของ GOG กับ IOI แตกต่างกันเล็กน้อย
แต่หลังจากอัปเดตแพตช์ล่าสุด IOI ได้ลดความซับซ้อนของ
ระบบการเล่นลง ทำให้ผู้เล่น GOG ปรับตัวเข้ากับเกมได้อย่าง
รวดเร็ว
นอกจากนั้นผู้เล่นแรงก์สูงของ GOG หลายคนก็เคยเล่น
IOI มาก่อน แค่เลิกเล่นไปกลางคันเท่านั้น
จู่ๆ ผู้เล่นแรงก์สูงของ GOG ก็แห่มาเล่นเกมจัดอันดับ
และเล่นแข่งกับผู้เล่นเก่าของ IOI แบบนี้สถานการณ์จะ
ไม่วุ่นวายได้ยังไง
ผู้เล่นฝีมืออ่อนไม่มีทางเลือกเลย พวกเขาทำได้แค่ลุ้นว่า
ฝั่งไหนจะมีผู้เล่นฝีมือเทพมากกว่า กลายเป็นศึกเทพชนเทพ
แต่ละฝั่งมีผู้เล่นฝีมือเทพอย่างน้อยหนึ่งถึงสองคน ผู้เล่น
คนอื่นๆ ได้แต่ยืนดูอยู่ห่างๆ ไม่ก็กลายเป็นตัวแจกแต้ม ทำให้
เกมน่าเบื่อมาก
ผู้เล่น IOI หลายคนหวังว่าจะมีผู้เล่นใหม่ๆ เข้ามาเพื่อ
ปรับปรุงสภาพแวดล้อมของเกม แต่มันกลับไม่เป็นแบบนั้น
เพราะกิจกรรมนี้ดึงดูดใจผู้เล่นใหม่ของ GOG ได้ไม่มาก
พอ!
ถึงกิจกรรมนี้จะเปิดให้ผู้เล่นทุกคนเข้าร่วม แต่ก็มีแค่ผู้
เล่นสายฮาร์ดคอร์ที่เล่นมานานแล้วเท่านั้นที่จะยอมเสียเวลา
และพลังงานไล่เก็บของรางวัล
ส่วนผู้เล่นใหม่หรือผู้เล่นสายชิล แค่ได้เล่น GOG กับ
เพื่อนสองสามเกมในช่วงวันหยุดก็เพียงพอแล้ว ความสนุก
สำคัญที่สุด พวกเขาขี้เกียจเกินกว่าจะไปเล่นเก็บของรางวัล
ด้วยเหตุนี้ผู้เล่นที่เข้าไปเล่น IOI ส่วนใหญ่จึงเป็นผู้เล่น
ฮาร์ดคอร์ของ GOG
ใช่ว่าจะไม่มีผู้เล่นใหม่เลย แต่จำนวนก็มีน้อยมากเมื่อ
เทียบกับคนกลุ่มนี้
GOG มีจังหวะการเล่นที่เร็วกว่า บรรยากาศการแข่งขัน
ดุเดือดกว่า ผู้เล่นเหล่านี้จึงมีเซ้นส์การเล่นที่เฉียบคมและ
จังหวะการเล่นที่ดุดันกว่า ทำให้ผู้เล่น GOG กลุ่มนี้เข้าไปป่วน
แรงก์ระดับล่างของ IOI จนผู้เล่นแรงก์ล่างๆ ของ IOI เริ่ม
ตั้งคำถามกับชีวิต
เผยเชียนก็เหวอไปเหมือนกัน ใครจะไปคิดว่าผู้เล่น GOG
จะเก่งขนาดนี้
ตามหลักแล้วเวลาเปลี่ยนไปเล่นเกมใหม่ ก็ย่อมต้อง
มีช่วงเวลาในการปรับตัว ฝีมือของพวกเขาควรใกล้เคียงกับผู้
เล่นที่อยู่แรงก์ล่างๆ ในช่วงที่ยังปรับตัวอยู่
แต่ดูจากสถานการณ์ตอนนี้แล้ว มันไม่ใช่แบบนั้นเลย!
“ใจเย็นๆ
“ไม่น่าจะเป็นปัญหาใหญ่เกินไป เพราะระบบการ
จัดอันดับของ IOI คล้ายกับ GOG พอผู้เล่นที่โหดๆ พวกนี้ไต่
แรงก์ขึ้นไป ระบบจับคู่ก็จะพาพวกเขาไปเจอผู้เล่นระดับ
Diamond หรือสูงกว่า แรงก์ระดับล่างก็จะกลับสู่สถานการณ์
ปกติ”
เผยเชียนพยายามปลอบตัวเองแล้วเลื่อนอ่านต่อ
“กิจกรรมนี้ IOI ใจป้ำมาก ใจป้ำซะจนฉันรู้สึกแปลกๆ”
“สงสัยเพราะจัดกิจกรรมร่วมกับ GOG มั้ง เลยไม่กล้า
ขี้เหนียว อีกฝั่งแจกรางวัลเยอะขนาดนั้น ถ้า IOI ไม่แจกบ้าง ก็
เห็นความแตกต่างได้ชัดเจนเลยสิ”
“แต่ไม่ว่าจะคำนวณยังไง พวกเราก็ได้รางวัลน้อยกว่า!
รางวัลจากการไปเล่น GOG มีแต่ขยะ”
“ไม่ใช่ว่าชดเชยด้วยกิจกรรมอื่นแล้วเหรอ”
“หลงอวี่คอร์เปอเรชันนี่เจ้าเล่ห์จริงๆ เถิงต๋าไม่คิดจะฟ้อง
พวกเขาจริงๆ เหรอ อุตส่าห์ลงทุนจัดกิจกรรม แจกของรางวัล
เพื่อดึงผู้เล่นมาฝั่งนี้ แต่ฝั่งนี้กลับแจกแต่รางวัลขยะ เห็นได้ชัด
ว่าไม่อยากให้ผู้เล่นไปเล่นอีกเกม”
“โลกธุรกิจก็แบบนี้ พูดอะไรไม่ได้ ต้องโทษเถิงต๋าที่ซื่อ
เกินไป”
“ไม่นะ ฉันว่ากิจกรรมอื่นก็คือกิจกรรมอื่น กิจกรรมร่วมก็
คือกิจกรรมร่วม รางวัลพวกนี้จะทดแทนกันได้ยังไง เราควรจะ
ได้หมดสิ!”
“ฉันคิดวิธีดีๆ ได้แล้ว! ทุกคนทำแบบนี้ได้ ไปสมัครแอก
เค้านต์ GOG ก่อน แล้วเล่นไปสักหน่อย จากนั้นก็ไปที่หน้า
กิจกรรมแล้วไปกดเชื่อมแอกเค้านต์หลัก IOI แค่นี้ระบบก็
จะถือว่าเราเป็นผู้เล่นที่ย้ายจาก IOI ไป GOG แอกเค้านต์หลัก
IOI ก็จะได้รางวัลดีๆ!”
“เชี่ย จริงด้วย! นายมันอัจฉริยะจริงๆ!”
เผยเชียนที่กำลังจะยกกาแฟจิบถึงกับชะงักเมื่อเห็น
โพสต์นี้
มีวิธีแบบนี้ด้วยเหรอ!
เขารีบคลิกเข้าไปอ่านอย่างละเอียด
หลังจากไล่อ่านความคิดเห็นดูสักพัก เผยเชียนก็เข้าใจ
ในที่สุด
มีช่องโหว่ที่น่าปวดหัวในกติกากิจกรรม!
แน่นอนว่าดายักคอร์เปอเรชันกับหลงอวี่คอร์เปอเรชัน
ระมัดระวังตัวมากตอนที่วางรายละเอียดกติกา พวกเขา
เตรียมพร้อมสำหรับกรณีที่ผู้เล่นจะ ‘กอบโกยจากทั้งสองฝั่ง’
แต่รางวัลที่ผู้เล่นจะได้ขึ้นอยู่กับว่าเข้ามาจากเกมไหน
เช่น ถ้าผูกแอกเค้านต์ IOI จากฝั่ง GOG ผู้เล่นจะถูก
มองว่าเป็นผู้เล่นจาก GOG ไม่ว่าจะเป็นแอกเค้านต์ใหม่หรือ
แอกเค้านต์เก่า ระบบก็จะให้รางวัลตามกฎ ‘GOG ย้ายไป IOI’
ที่ทำแบบนี้ก็เพื่อให้ผู้เล่น GOG มีเหตุผลพอที่จะเล่น IOI
ต่อ
ในทางกลับกันถ้าผูกแอกเค้านต์ GOG จากฝั่ง IOI ก็
จะได้รับรางวัลตามกฎ ‘IOI ย้ายไป GOG’ แต่ดายักคอร์เปอเร
ชันกับหลงอวี่คอร์เปอเรชันไม่อยากให้ผู้เล่น IOI ย้ายไปเล่น
เกมอื่น รางวัลที่ให้จึงไม่ค่อยดีเท่าไหร่
แต่พวกเขาก็ชดเชยด้วยการจัดกิจกรรมอื่นๆ ที่มีรางวัล
มอบให้มากมาย เพื่อให้ผู้เล่น IOI ไม่รู้สึกเสียเปรียบ
พวกเขาคิดว่าถ้าทำแบบนี้ก็คงไม่มีปัญหาอะไร แต่คิดไม่
ถึงว่าผู้เล่นจะมีความคิด ‘อยากเหมาหมดทุกอย่าง’