ขาดทุนไม่อั้น ขอแค่ฉันได้เป็นเศรษฐี - บทที่ 951 แผนในหัวของเมิ่งชั่ง
หลังออกจากห้องทำงานของบอสเผย เมิ่งชั่งก็กลับไปฝ่ายโฆษณาและการตลาด
พอนั่งลงบนเก้าอี้ตัวเอง ก็พลันรู้สึกถึงความกดดันมหาศาลขึ้นมา
ตอนแรกเขารู้สึกว่าการโปรโมต Mission & Choice นั้นสำคัญเกินไป จึงรู้สึกเห็นใจเล็กน้อย
แต่พอต้องเลือกระหว่างการเป็นคนดีกับค่าคอมมิชชัน เขาก็เลือกอย่างหลังโดยไม่ลังเล
แต่พอกลับมาคิดดูอย่างละเอียด เขาก็ตระหนักว่าจริงๆ เป็นเรื่องค่อนข้างยากที่จะทำให้แผนโปรโมตนี้ล้มเหลว
เพราะ Mission & Choice ลงทุนสูงเกินไป เป็นโปรเจกต์ผสมทั้งเกมและหนัง
แถมยังได้ยินมาว่า ลู่จือเหยา มีส่วนร่วมด้วยอีก
โปรดักชันใหญ่ขนาดนี้ แค่มีข่าวเล็กๆ หลุดออกมา ก็สร้างกระแสได้ยกใหญ่แล้ว
เป็นไปไม่ได้เลยที่จะไม่มีใครสนใจ
เมิ่งชั่งคิดอยู่พักหนึ่ง ในเมื่อเก็บเงียบไม่ได้ ก็ต้องพยายามทำการประชาสัมพันธ์แบบพลิกกลับเพื่อลดทอนความนิยม
จะดีที่สุดถ้าแผนโปรโมตนี้ทำให้ผู้คนรู้สึกรังเกียจหรืออึดอัดใจ ขณะเดียวกันก็จะทำให้เขาได้ค่าคอมมิชชัน
เมิ่งชั่งเปิดเว็บ เชียนตู้ เพื่อค้นหาข้อมูลที่เกี่ยวข้อง
เขาไม่ค่อยรู้เรื่องเกมหรือหนังเท่าไหร่ เรียกได้ว่าเป็นแค่มือสมัครเล่น
แต่ก็ไม่ใช่ปัญหาอะไร เพราะเหลือเวลาอีกตั้งสองสัปดาห์ในการทำแผนโปรโมต
ตามที่บอสเผยกำหนด พวกเขาจะเริ่มโปรโมต Mission & Choice เดือนหน้า
เวลาสองสัปดาห์เพียงพอสำหรับเมิ่งชั่งในการหาข้อมูลความรู้ที่เกี่ยวข้อง
และคิดแผนโปรโมตที่จะกระตุ้นความรังเกียจของผู้ชม
“ไหนดูซิว่ามีข่าวลืออะไรเกี่ยวกับ Mission & Choice บนโลกออนไลน์บ้าง”
เมิ่งชั่งเริ่มค้นด้วยคีย์เวิร์ด ‘Mission & Choice’ ในการพัฒนาแผนโปรโมตสำหรับผลิตภัณฑ์หนึ่ง ต้องรู้ก่อนว่าทุกคนมีทัศนคติต่อผลิตภัณฑ์นี้ยังไง
ถ้าทุกคนมีความประทับใจที่ดี ก็ต่อยอดจากความประทับใจนั้นได้
ถ้าทุกคนมีความประทับใจที่ไม่ดี ก็ต้องคิดหาทางพลิกและเปลี่ยนแปลงความประทับใจก่อน
แน่นอนว่านี่คือโมเดลการประชาสัมพันธ์ตามปกติ เมิ่งชั่งต้องทำในทางตรงกันข้าม
“หืม? มีผลลัพธ์การค้นหาเยอะขนาดนี้เลยเหรอ
“แปลกจัง จำได้ว่าเถิงต๋าเก็บความลับได้ดีมากเสมอมานี่นา
ทำไมถึงมีข่าวหลุดเยอะขนาดนี้ แถมยังไม่น่าจะติดคำค้นหายอดนิยมด้วย…
“ไม่ใช่แล้ว นี่มันอะไรกันเนี่ย!”
เมิ่งชั่งไล่ดูผลลัพธ์การค้นหาอย่างละเอียด แล้วรู้สึกเวียนหัวขึ้นมาหน่อยๆ
“Mission & Choice (ซอฟต์แวร์เกม) เชียนตู้เสิร์ชเอนจิ้น”
“ยังจำ Mission & Choice กันได้มั้ย วงการเกมจีนพังด้วยน้ำมือเกมนี้จริงๆ เหรอ”
“Mission & Choice เกมที่ห่วยที่สุดในประวัติศาสตร์”
“Mission & Choice คว้าอันดับหนึ่งเก้าอันดับเกมขยะในประวัติศาสตร์วงการเกม!” ผลลัพธ์การค้นหาอื่นๆ มีเนื้อหาคล้ายกันหมด
เมิ่งชั่งรู้สึกงงเล็กน้อย พอไล่ดูอย่างละเอียดอีกทีก็ตระหนักว่า
Mission & Choice เป็นชื่อเดียวกับเกมสแตนด์อะโลนในประวัติศาสตร์วงการเกมจีน
ซึ่งเป็นที่รู้จักกันในนาม ‘ความอัปยศของวงการเกมจีน’!
มันเป็นเกมจากยุค 90 เมื่อสิบกว่าปีก่อน
ปกติเมิ่งชั่งไม่ค่อยเล่นเกม และโดยพื้นฐานแล้วไม่รู้อะไรเลยเกี่ยวกับประวัติศาสตร์วงการเกมจีน
เขารู้จากภายในบริษัทว่าเกมใหม่ของบอสเผยชื่อ Mission & Choice แต่ไม่รู้เลยว่าเบื้องหลังมีความลับมากมายซ่อนอยู่
เขารู้สึกกระตือรือร้นขึ้นมาและไล่อ่านข้อมูลเบื้องต้นของ Mission & Choice ตั้งแต่ต้นจนจบ
“ไม่คิดเลยว่าชื่อจะมีที่มาแบบนี้
“งั้น… บอสเผยมีเจตนาพิเศษอะไรถึงตั้งชื่อเกมแบบนี้
“หรือบอสเผยอยากล้างบาปให้ ‘ความอัปยศของวงการเกมจีน’
“ฮึม…”
เมิ่งชั่งถอนหายใจและรู้สึกกดดันยิ่งกว่าเดิม
ต้องบอกเลยว่าวลี ‘ล้างบาปให้ความอัปยศของวงการเกมจีน’ เป็นประเด็นได้ง่ายมาก
แถมยังกระตุ้นความรักชาติของชาวเกมเมอร์ได้ง่ายๆ
พอเกิดประเด็นนี้ขึ้นมาก็ย่อมได้รับความสนใจล้นหลามแน่นอน
จุดนี้เพิ่มความยากให้กับแผนโปรโมตแบบพลิกกลับของเมิ่งชั่งโดยไม่ต้องสงสัย
“ดูจากเนื้อหาแล้ว เป็นเกมแนว RTS และใช้ธีมแนวไซไฟ
“น่าจะมีคนเล่นเกมแนวนี้ไม่เยอะเท่าไหร่
“เพราะงั้นถ้าอยากโปรโมตให้ไม่ได้ผลลัพธ์ตามที่ต้องการ
ก็ต้องพยายามโปรโมตไม่ให้หลุดจากวง ‘เฉพาะกลุ่ม’
“ตราบใดที่ไม่หลุดจากวงเฉพาะกลุ่ม ความนิยมก็จะจำกัดอยู่แค่ในหมู่ผู้เล่นเกมสแตนด์อะโลนจีน
และวงการเกมแนว RTS ซึ่งไม่มีทางทำเงินคืนทุนมหาศาลได้แน่นอน แผนโปรโมตนี้ก็จะล้มเหลว
“งั้น…ฉันก็ต้องทุ่มเทเต็มที่กับสื่อโปรโมต!”
เมิ่งชั่งกำหนดกลยุทธ์การประชาสัมพันธ์ทั่วไปอย่างรวดเร็ว
เขาอยากทำออกมาให้ไม่น่าสนใจมากที่สุดเท่าที่จะทำได้สำหรับคนทั่วไป
และทำให้เกมเมอร์กลุ่มเป้าหมายรู้สึกอึดอัด
ถ้าสถานการณ์เอื้ออำนวย เขาสามารถใช้กลเม็ดบางอย่างเพื่อสร้างผลลัพธ์การประชาสัมพันธ์แบบหลอกลวงได้
แน่นอนว่าก็ต้องไม่ละเมิดข้อตกลง หรือกฎหมายและข้อบังคับที่เกี่ยวข้อง จะจัดการยังไงขึ้นอยู่กับฝีมือล้วนๆ
“ดูแล้วเถิงต๋าเก็บความลับได้เป็นอย่างดีเลย
โลกภายนอกไม่มีใครรู้ว่าเกมที่เถิงต๋ากำลังพัฒนา เป็นการนำ Mission & Choice มาทำใหม่
“จุดนี้เป็นประโยชน์กับฉันมาก! แบบนี้ฉันก็ชักนำพวกเขาผ่านภาพจำเดิมๆ ของชาวเน็ตได้…
“ถ้างั้นสื่อประชาสัมพันธ์ดั้งเดิมของ Mission & Choice ก็ไม่เลวเลย
ถ้าเอามาใช้ตรงๆ เลย…จะเป็นยังไงนะ”
เมิ่งชั่งค้นอินเทอร์เน็ตดู แล้วพบสื่อประชาสัมพันธ์มากมายของ Mission & Choice ในฐานะที่เป็นตัวอย่างสุดคลาสสิกของโฆษณาชวนเชื่อ
สื่อประชาสัมพันธ์ของ Mission & Choice โดนตอกใส่เสาแห่งความอัปยศเหมือนตัวเกม
และโดนยกมาด่าซ้ำไปมา
ตอนนั้นอินเทอร์เน็ตยังไม่พัฒนา การประชาสัมพันธ์หลักจะใช้ช่องทางนิตยสารและโปสเตอร์
คำโปรยปลุกใจและภาพทหารชาวจีนในชุดรบอวกาศ กลายเป็นภาพจำฝังลึกในใจผู้คน
“บลูสตาร์ ดาวบ้านเกิดของคุณโดนรุกรานหนักโดย…”
“ล้างบางฝูงแมลง ดาทัพพร้อมพันธมิตรเพื่อช่วยบลูสตาร์!”
“ลงทุนหลายล้าน โปรดักชันอลังการ ฉากยิ่งใหญ่ เกมคลาสสิกใหม่ของจีน!” คำโปรยนี้ทำให้เลือดในตัวชาวเกมเมอร์พลุ่งพล่าน
แน่นอนว่าในปัจจุบันคำโปรยนี้ดูตรงไปตรงมามาก ภาพโปสเตอร์โปรโมตดูหยาบเกินไป
สไตล์ของยุค 90 สามารถอธิบายได้แค่ว่า ‘น่าเวทนายิ่งนัก’ เมิ่งชั่งตกสู่ภวังค์ความคิด
“ถ้าจะโปรโมต ก็ต้องเอาส่วนที่น่าตื่นเต้นที่สุดของเกมและหนังมาโชว์
จากนั้นก็พยายามดันแนวคิด ‘ล้างบาปให้ความอัปยศของวงการเกมจีน’ อย่างเต็มที่
“ทำแบบนี้จะปลุกเร้าให้ชาวเกมเมอร์อยากสนับสนุนเกมจีน และเรียกความสนใจได้ยกใหญ่
“แต่ก็หมายความว่าค่าคอมมิชชันก็จะไม่ได้เลยสักหยวน ฉันต้องทำตรงกันข้าม
“ถ้างั้นก็ไม่ควรใช้สื่อใดๆ จากเกมและหนัง Mission & Choice เวอร์ชันใหม่
และไม่ควรใช้แนวคิดอย่าง ‘การนำมาสร้างใหม่’ หรือ ‘ล้างบาปให้ความอัปยศของวงการเกมจีน’
“แค่เอาสื่อโปรโมตของเกมเก่ามาใช้เลย เพื่อไม่ให้ชาวเกมเมอร์รู้ว่านี่คือการเอาเกม Mission & Choice มาทำใหม่!
เราจะทำให้พวกเขาคิดว่า นี่คือเกมเก่าจากเมื่อหลายสิบปีก่อน!
“อืม… ไม่ได้ ยังมีช่องโหว่อยู่
“ตราบใดที่ทุกคนเห็นว่าเป็นเกมที่สร้างโดยฝ่ายเกมเถิงต๋า
พวกเขาก็จะเข้าใจทันทีว่าต้องเป็นการหยิบมาสร้างใหม่แน่นอน
“เป็นไปได้มั้ยที่จะจงใจไม่วางจำหน่ายภายใต้ชื่อฝ่ายเกมเถิงต๋า
เราคุยกับแพลตฟอร์มทางการให้ช่วยปิดเรื่องบริษัทที่สร้างเกมนี้ได้รึเปล่า
“ถึงจะดูแปลกนิดหน่อย แต่ก็แก้ตัวว่าเป็น ‘กลยุทธ์การตลาดแบบพิเศษ’ ได้
แบบนี้ก็จะไม่ละเมิดข้อสัญญา
“หรือจะสร้างคอลเล็กชันรวมเกมเก่า และจัดกิจกรรม ‘ย้อนเล่นเกมจีนสุดคลาสสิก’
เพื่อสร้างความสับสนให้คนอื่นๆ ดี
“ถึงไม่ช้าก็เร็วจะโดนเปิดโปงทีหลัง แต่ถ้ารอดไปได้สักหนึ่งเดือน ก็ได้ค่าคอมมิชชันแล้วนี่นา”
เมิ่งชั่งตระหนักว่าความคิดก่อนนี้ของตัวเองนั้นเถรตรงเกินไป
จริงๆ มีมากกว่าหนึ่งทางในการได้รับค่าคอมมิชชัน
ที่ผ่านมาเมิ่งชั่งคิดว่าต้องพยายามโปรโมตโปรเจกต์ให้คนไม่สนใจอย่างเต็มที่
และโปรเจกต์นั้นก็จะทำเงินไม่ได้เอง
แต่เขาตระหนักแล้วว่าระดับความยากนั้นสูงเกินไป เพราะโปรเจกต์ของบอสเผยมักจะมีความนิยมเป็นทุนเดิมอยู่แล้ว
โดยเฉพาะโปรเจกต์ Mission & Choice ยิ่งเป็นไปไม่ได้เลยที่จะใช้วิธีเดิม
ในเมื่อเป็นแบบนั้นก็ต้องเปลี่ยนความคิด เขาจะทำแผนโปรโมตเดือนนี้ซึ่งก็จะไม่มีใครสนใจ
เดือนต่อไปก็จะทุ่มเทให้มากขึ้นอีก แต่ก็จะไม่มีใครสนใจอยู่ดี
ถ้าเป็นแบบนี้ เขาก็ได้ค่าคอมมิชชันสองเดือนมาสบายๆ เลยสิ
ส่วนเดือนที่โปรเจกต์เปิดตัวอย่างเป็นทางการ ภาพลวงที่ตบตาผู้คนก็จะใช้การไม่ได้อีก
ถึงโปรเจกต์จะดังระเบิดขึ้นมา แต่เขาก็ยังได้ค่าคอมมิชชันจากสองเดือนแรกอยู่
เมิ่งชั่งประทับใจความฉลาดของตัวเองมาก เขาเริ่มร่างแผนโปรโมตทันที
แผนโปรโมตครั้งนี้จะเน้นใช้สื่อประชาสัมพันธ์ของเกมเก่าในยุค 90
โดยจะใช้โปสเตอร์และคำโปรยเดิม ไม่เปลี่ยนอะไรแม้แต่จุดเดียว
โปสเตอร์โปรโมตนี้จะไม่มีไอคอนหรือโลโก้ที่เกี่ยวข้องกับเถิงต๋า
ทำแบบนี้ทุกคนก็จะไม่รู้ว่าใครคือผู้สร้าง
แต่เขาต้องใส่คำโปรยเพิ่มไปว่า
“ย้อนสู่ความคลาสสิก และหวนอดีตสู่เกมจีนเมื่อสิบกว่าปีก่อนอีกครั้ง!”
เขาจะยัดเกมสแตนด์อะโลนจีนจากยุคนั้นสร้างเป็นคอลเล็กชันขึ้นมา แล้วแอบยัด Mission & Choice เข้าไป
ก่อน Mission & Choice ของเถิงต๋าจะเปิดตัว ในคอลเล็กชันนั้นจะเป็นเกมเก่าสุดกาก
แต่พอเกมเปิดตัวแล้วก็จะเอา Mission & Choice ของเถิงต๋าไปใส่แทน
หลังจากนั้น แพลตฟอร์มทางการก็จะทุ่มทรัพยากรจำนวนมากโปรโมตคอลเล็กชันนี้
การโปรโมตที่อื่นๆ จะใช้สื่อประชาสัมพันธ์ของ Mission & Choice เวอร์ชันดั้งเดิมเป็นหลัก
วิธีนี้จะทำให้ผู้คนแยกไม่ออก ทุกคนจะคิดว่าทั้งหมดเป็นการโปรโมตคอลเล็กชันรวมเกมจีนเก่าๆ
ซึ่งก็จะไม่มีใครมาขุดดูว่าเกมในคอลเล็กชันมีอะไรบ้าง ทำแบบนี้ก็น่าจะปิดบังไปได้อย่างน้อยสักหนึ่งเดือน
เพราะก่อนหน้านี้เขาปล่อยแผนโปรโมตมาหลายแผน แต่ก็ไม่ได้ค่าคอมมิชชันเลยสักหยวน
จิตใจแทบจะพังทลายลง ดังนั้นเขาจึงไม่ตั้งความหวังว่าจะได้ค่าคอมมิชชันเต็มเม็ดเต็มหน่วย
อย่างน้อยก็ขอสักหลักหมื่นก่อน
แน่นอนว่าไอเดียนี้เป็นแค่เค้าโครง แผนจริงจะดำเนินการยังไงต้องไปคิดดูอย่างละเอียด
และวางแผนต่อสักพัก แต่แนวทางภาพรวมไม่น่าจะมีปัญหาอะไร
ยิ่งคิด เมิ่งชั่งก็ยิ่งรู้สึกว่าแผนของตัวเองดูไม่เลวเลย เริ่มทำแผนโปรโมตทันที