ขาดทุนไม่อั้น ขอแค่ฉันได้เป็นเศรษฐี - บทที่ 766 เราต้องไม่ปล่อยให้ความจริงใจที่เถิงต๋ามีต่อผู้เล่นเก่าสูญ เปล่า!
- Home
- ขาดทุนไม่อั้น ขอแค่ฉันได้เป็นเศรษฐี
- บทที่ 766 เราต้องไม่ปล่อยให้ความจริงใจที่เถิงต๋ามีต่อผู้เล่นเก่าสูญ เปล่า!
บทที่ 766 เราต้องไม่ปล่อยให้ความจริงใจที่เถิงต๋ามีต่อผู้เล่นเก่าสูญ เปล่า!
เฉียวเหลียงเป็นผู้เล่นเก่าเกมนักออกแบบเกม เขาเล่นเกมนี้ตั้งแต่ที่วางขาย เขาเล่นฉากจบเกือบครบทุกฉากเพื่อทําคลิปผลงานเทพสร้าง จึงรู้จักตัวเลือกต่างๆ
เหมือนทางกลับบ้านตัวเอง แต่พอเข้าเกมรอบนี้ เขาก็พบว่าเกมนักออกแบบเกมเปลี่ยนไปมากทีเดียว จุดที่ชัดเจนที่สุดคือจากเดิมที่เป็นเกมสแตนด์อโลน ตอนนี้กลายเป็นเกมสแตนด์อ
โลนที่มีระบบออนไลน์
DLC ก่อนหน้านี้มีอัปเดตเพ่ิมเติมแค่เสียงพากย์กับฉากใหม่ ระบบการเล่นไม่ได้มี อะไรเพิ่มเติมมากนกัแม้จะปล่อยอัปเดตมามากมาย ว่ากันตามตรงแล้ว เกมนี้สนุกแค่รอบแรกที่เล่น พอเล่นไปสักพักและรู้ตอนจบทุก
แบบก็ทําได้แค่เก็บเข้าคลัง แต่อัปเดตนี้มีการเพิ่มระบบออนไลน์เข้ามา ถึงระบบออนไลน์จะไม่ใช่ความสนุกหลัก เป็นแค่ระบบที่เพิ่มเข้ามาให้ดูมีอะไร
แต่ก็ทําให้ใครหลายคนแปลกใจอยู่ดี มีฟังก์ชันกระดานข้อความใหม่เพิ่มเข้ามา ซึ่งจะปิดไว้โดยการตั้งค่าเริ่มต้น สามารถเปิดได้หลังเล่นจบแล้วหนึ่งรอบเท่านั้น เมื่อเปิดฟังก์ชันนี้แล้วเข้าไปเล่นก็จะพบ กับข้อความที่ผู้เล่นอื่นทิ้งไวต้ามผนัง ทางเดิน และประตู เฉียวเหลียงลองทิ้งข้อความไว้บ้างแล้วพบว่าข้อความเหล่านี้ไม่ได้พิมพ์อะไรลงไป ก็ได้ แต่เป็นการสร้างจากคําที่มีอยู่แล้ว จึงสามารถสื่อสารข้อความที่ค่อนข้างเรียบง่าย และคลุมเครือได้เท่านั้น ที่เป็นแบบนี้ก็เพราะกลัวว่าผู้เล่นจะทิ้งข้อความที่เถรตรงเกินไปจนเป็นการสปอย
เนื้อหาและลดความสนุกของเกมลง การใช้ข้อความแบบปะติดปะต่อนี้จะเกิดเป็น ‘การแนะนําแบบกลับตาลปัตร’ ให้กับผู้เล่น เพราะการเลือกตัวเลือกเดียวกันในสถานการณ์ต่างๆ จะทําให้ได้ผลลัพธ์ ที่แตกต่างกัน ทําแบบนี้ ผู้เล่นใหม่ก็จะไม่ได้สู้กับแค่เสียงพากย์ แต่ต้องสู้กับข้อความเกรียนๆ
ด้วย ซึ่งจะขัดขวางเส้นทางสู่ความสําเร็จยิ่งกว่าเดิม ระบบการเล่นอีกอย่างที่เพิ่มเข้ามาคือโหมดทะเลาะ สามารถเล่นได้หลังเล่นจบแล้ว
หนึ่งรอบเท่านั้น ในโหมดการเล่นแบบดั้งเดิม ผู้เล่นพูดอะไรไม่ได้ตลอดทั้งเกม แต่เสียงพากย์นั้น พูดไม่หยุด ก่อนผู้เล่นจะเลือกตัวเลือก เสียงพากย์จะโผล่มาชี้นําให้เลือกทางแย่ๆ พอ ผู้เล่นเลือก เสียงพากย์ก็โผล่มาพูดเสียดสี พอถึงตอนจบ เสียงพากย์ก็โผล่มาเยาะเย้ย หรือคัดค้าน สรุปแล้วเสียงพากย์มไีว้เพื่อปั่นประสาทผู้เล่น แต่พอมีโหมดทะเลาะ จุดยืนของทั้งสองฝ่ายก็กลับตาลปัตร!
‘โหมดทะเลาะ’ นี้ทําให้ผู้เล่นไม่ไร้ซึ่งหนทางสู้อีกต่อไป เพราะจะมีผู้ช่วยทะเลาะ ช่วยต่อกรกับเสียงพากย์ ก่อนเลือกตัวเลือก เสียงพากย์จะโผล่มาปั่นหัวให้เลือกทางแย่ๆ ส่วนผู้ช่วย
ทะเลาะจะชี้ให้เห็นข้อเสียของทางเลือกนั้นและข้อดีของการเลือกอีกตัวเลือกหนึ่ง หลังเลือกตัวเลือกแล้ว เสียงพากย์จะพูดเสียดสี ผู้ช่วยทะเลาะก็ช่วยโต้กลับจน
เสียงพากย์เถยีงไม่ออก
ตอนจบเกม ผู้ช่วยทะเลาะจะพูดปลอบหรือแสดงความดีใจกับผู้เล่น ขณะเดียวกันก็จะช่วยเยาะเย้ยและดูถูกเสียงพากย์ เสียงพากย์จะเถียงไม่ออกและโกรธจดั แต่ก็ทําอะไรผู้ช่วยทะเลาะไม่ได้ นอกจากนั้น ถ้าผู้เล่นเลือกตามการชี้นําของเสียงพากย์ในโหมดทะเลาะ ผู้ช่วย ทะเลาะก็จะเยาะเย้ยเสียงพากย์ด้วยคําพูดต่างๆ เหมือนที่เสียงพากย์เคยเยาะเย้ยผู้ เล่น ตอนแรกเฉียวเหลียงไม่ได้สนใจเท่าไหร่ แต่พอเล่นไปสักพัก เขาก็พบว่าโหมดนี้
น่าสนใจเลยทีเดียว!
“จริงๆ แล้วไอ้เจ้าตัวช่วยทะเลาะก็เป็นแค่เสียงพากย์ที่จัดเตรียมไว้พร้อมใช้งาน ซึ่งตั้งค่าไว้หมดแล้ว
“แต่ทําไมพอได้ยินผู้ช่วยทะเลาะเถียงกับเสียงพากยถ์ึงรู้สึกดีขนาดนี้ก็ไม่รู้” ตอนแรกเฉียวเหลียงคดิว่าเสียงพากย์ไม่ใช่คนจริงๆ เถียงไปก็ไม่ได้อะไร แต่พอมาคิดดูอีกที ถึงเสียงพากย์จะไม่ใช่คนจริงๆ แต่ผู้เล่นก็หัวร้อนทุกทีที่โดน
เสียงพากย์กดั!
ผู้เล่นโกรธจัดเพราะเสียงพากย์ตอนเล่นครั้งแรก พอมีผู้ช่วยทะเลาะช่วยถากถาง
เสียงพากย์กลับจนเถียงไม่ออกบ้างก็ทําให้รู้สึกดีทีเดียว อีกอย่างผู้ช่วยทะเลาะยังบอกอ้อมๆ ให้ผู้เล่นเห็นถึงข้อดีและข้อเสียของตัวเลือก ต่างๆ ถึงจะไม่ได้บอกตรงๆ ว่าตัวเลือกไหนถูกต้อง แต่ก็ให้ข้อมูลอ้างอิงมากพอใน การเลือก ถือว่าค่อนข้างใจดีเลย จุดเดียวที่น่าเสียดายคือเสียงของผู้ช่วยทะเลาะน้ันไม่มีความรู้สึก ถึงจะไม่ได้น่า
รําคาญเท่าเสียงพากย์ แต่ก็ไม่ได้ดีเด่ไปกว่ากัน
พอเล่นเกมจบ ผู้ช่วยทะเลาะจะบอกผู้เล่นว่าตัวเองชื่อ AEEIS ไม่มีข้อมูลอะไร
อีก มีระบบการเล่นอีกโหมดหนึ่ง ซึ่งก็คือช่วยดูแลผู้เล่นใหม่ เฉียวเหลียงลองเล่นดูแล้วพบว่าเป็นสวรรค์ของคนชอบเสียดสีและรักการล่อลวง
คนอื่น ตามหลักการแล้ว วิธีเล่นที่ถูกต้องควรเป็นผู้เล่นเก่าแนะนําผู้เล่นใหม่ที่ยังไม่เข้าใจ
ตัวเกมให้เลือกทางที่ถูกต้อง ซึ่งก็จะทําให้ทั้งผู้เล่นเก่าและใหม่สนุกไปกับเกม แต่พอลองเล่นดู เขาก็พบว่ามันไม่ได้เป็นแบบนั้นเลย หลังสู้รบตบมือกับเสียงพากย์มา ผู้เล่นเก่าก็กลายเป็นคนแปลกๆ ที่มีสไตล์การ
เล่นเฉพาะตัว ผู้เล่นเก่าบางคนจงใจชี้นําผู้เล่นใหมไ่ปในทางที่ผิด บางคนไม่ยอมเปิดเผยคําตอบ แต่จะล้อเลียนผู้เล่นใหม่หลังพวกเขาเลือกผิด มีผู้เล่นเก่าบางส่วนที่พาผู้เล่นใหม่ไปถูกทางในตอนแรกเพื่อสร้างความมั่นใจให้ผู้
เล่นใหม่ ก่อนจะพาไปผิดทางในจังหวะสําคัญ ที่น่ากลัวที่สุดคือ โหมดนี้ไม่ใช่การเล่นหนึ่งต่อหนึ่ง เพราะผู้เล่นเก่าสี่คนสามารถ เข้าเกมของผู้เล่นใหม่หนึ่งคนได้พร้อมกัน ไอคอนของผู้เล่นเก่าจะปรากฏอยู่สี่มุมจอ เนื้อหาข้อความปรากฏในรูปแบบกล่องข้อความ ในสี่คนนี้ บางคนพูดจริง บางคนโกหก บางคนพยายามเปิดโปงอีกฝ่าย บางคน ร่วมมือกันหลอก พอรวมเข้ากับเสียงพากย์ที่มีอยู่แล้ว ผู้เล่นใหม่ก็ได้รับประสบการณ์ ความสนุกมากกวา่เดิมห้าเท่า
นอกจากนั้น จุดที่น่าตื่นเต้นที่สุดคือ มีผู้เล่นใหม่หลายคนที่แสร้งทําเป็นตก
หลุมพราง!
ผู้เล่นหลายคนเล่นเกมจบไปหลายรอบแล้ว แต่ก็จงใจเปิดเซฟใหม่เพื่อล่อผู้เล่น เก่าให้เข้ามา จากนั้นก็แสร้งทําเป็นมือใหม่ท่ีไม่รู้อีโหน่อีเหน่อะไร ก่อนจะเข้าร่วม สงครามปั่นประสาทให้งงกันเอง
“โหมดใหม่พวกนี้น่าสนใจทีเดียว ผู้เล่นทั่วไปน่าจะเล่นไปได้สองสามวันโดยไม่ เบื่อ ผู้เล่นที่เล่นจนเซียนก็น่าจะสนกุเหมือนกัน
“ไม่แน่ เดี๋ยวอาจมีอัปโหลดมาสเตอร์ทําคลิป ‘ล่อลวงผู้เล่นในเกมนักออกแบบ เกม’ ออกมา”
เฉียวเหลียงเล่นไปสักพักก็พบว่าอัปเดตน้ีค่อนข้างน่าสนใจ ผู้เล่นเก่าหาความบันเทิงใจใหม่ในสองเกมน้ีได้หลังเพิ่มโหมดออนไลน์เข้ามา ที่ ผ่านมาได้แต่เก็บเข้าคลัง แต่พอมี DLC ก็ได้หยิบมาเล่นอีกครั้งเพื่อความบันเทิงใจ ครั้งใหม่
เกมที่เล่นซ้ําหลายรอบหมดความน่าสนใจไปนานแล้ว พอมีอัปเดตเพิ่มเข้ามา พวกเขาก็เหมือนไดเ้ติมเหล้าใส่ขวดเก่าแล้วดื่มด่ําได้เพิ่มอีกสองสามครั้ง!
หลังจากเล่นไปสักพัก เฉียวเหลียงก็เข้าไปอ่านความคิดเห็นของผู้เล่นในเว็บบอร์ด
ของทั้งสองเกม
“เชี่ย เถิงต๋าคือมโนธรรมของวงการ! เกมพวกนี้ปล่อยมาตั้งนานโข ตัวเกมหลัก เปิดให้เล่นฟรีไปแล้ว แต่ก็ยังอัปเดตเกมอยู่อีก”
“พอเทียบกับเนื้อหา DLC แล้ว ราคาถือว่าโคตรจะถูก ฉันว่าไม่น่าจะทําเงินคืน
ทุนได้ด้วยซ้ํา”
“คุ้มเกิน กดซื้อแบบไม่คิดเลยแล้วกัน!” “ในที่สุดฉันก็ไม่ต้องโดนเสียงพากย์ในเกมนักออกแบบเกมเล่นงานอยู่ฝ่ายเดียว แล้ว ไม่ต้องทนโดนมันถากถางอีก ขอบคุณนะ ผู้ช่วยทะเลาะ AEEIS!”
“ในโหมดออนไลน์มีเกรียนเยอะมาก! น่าจะเป็นผู้เล่นเก่ากันหมด ทําไมต้อง แกลง้ทําเป็นผู้เล่นใหม่ด้วย อะไรของพวกคุณครับเนี่ย!”
“แต่ DLC ทั้งสองตัวรอบน้ีเหมือนจะมีอีสเตอร์เอ๊กซ่อนอยู่ อย่างโดดเดี่ยว เดียวดายกลางทะเลทรายก็มียานบินกับฉากนอกโลก แสดงว่าเกมต่อไปของเถิงต๋าจะ เป็นตีมไซไฟรึเปล่า”
“เกม AAA แนว FPS รึเปล่า สุดยอดเลย!”
“อีสเตอร์เอ๊กในเกมนักออกแบบเกมน่าจะเป็นผู้ช่วยทะเลาะ AEEIS สองอย่างนี้ เป็นอีสเตอร์เอ๊กของเกมตอ่ไปเหรอ งั้น AEEIS คืออะไร”
“เอ่อ… หุ่นยนต์เพื่อนร่วมทีมของตัวเอกในเกม FPS รึเปล่า”
“ไม่รู้เหมือนกัน แต่ก็ทําให้ตั้งตาคอยขึ้นมาเลย! เพราะตอนนี้ในจีนมีเกมตีมไซไฟ น้อยมาก มีแต่แนวแฟนตาซีกับแนวจอมยุทธ์เตม็ไปหมด โคตรเอียนเลย”
“เกมไซไฟต้องใช้งานทางเทคนิคเยอะ รายละเอียดและเซ็ตติ้งต่างๆ สําคัญมาก ไม่ได้มีเซ็ตติ้งที่พร้อมเหมือนแนวแฟนตาซีกับจอมยุทธ์ ไม่รู้เถิงต๋าจะทําออกมาได้ดีรึ เปล่า”
“ผลงานของเถิงต๋าคุณภาพยอดอยู่แล้ว ฉันว่าไม่น่าจะมีปัญหา!” เฉียวเหลียงเลื่อนดเูว็บบอร์ดแล้วพบว่าชาวเกมเมอร์พากันอวยยศอัปเดตนี้ ถือเป็นเรื่องที่หาได้ยากที่จะมีบริษัทไหนทุ่มแรงและเวลาอัปเดตเกมเก่าที่หมด
กระแสไปแล้ว และให้ความสําคัญกับประสบการณ์การเล่นของผู้เล่นเก่า บริษัทเกมส่วนใหญ่ไม่ได้ให้ความสําคัญกับผลประโยชน์ของผู้เล่นเก่า พวกเขาจะ
ไม่ทําอะไรที่ไม่ได้กําไร ถึงขั้นยอมทําร้ายผู้เล่นเก่าเพื่อผลกําไรด้วยซ้ํา ตรงกันข้ามกับเถิงต๋า ถึงการอัปเดตเกมเก่าพวกนี้จะทําเงินได้ไม่มากและอาจ
ขาดทุนด้วยซ้ํา แต่พวกเขาก็ยังทํา DLC ออกมาให้ จิตใจสูงส่งอะไรขนาดนั้น! ชาวเกมเมอร์แสดงความขอบคณุกันยกใหญ่ แค่ DLC เอง ซื้อ!
ถ้าไม่ยอมซื้อ DLC ที่แสนจริงใจและมาพร้อมระบบกับเนื้อหาใหม่ๆ นี้ จะยังถือ
ว่าตัวเองเป็นมนุษย์ได้อีกเหรอ เราต้องไม่ปล่อยให้ความจริงใจที่เถิงต๋ามีต่อผู้เล่นเก่าสูญเปล่า!