ขาดทุนไม่อั้น ขอแค่ฉันได้เป็นเศรษฐี - บทที่ 873 ถึงจะขาดทุนบ้างก็ไม่เป็นไร
นอกจากนั้นเหออันยังสังเกตเห็นความแตกต่างในเรื่องขนาดของสิ่งปลูกสร้างและ ยูนิตต่างๆ ใน เกม Mission & Choice ฐานทัพมีขนาดใหญ่กว่ายานรบอวกาศ หลายเท่า ยานรบอวกาศขนาดใหญ่กว่ายานรบทั่วไปหลายสิบเท่า ยานรบทั่วไปขนาด ใหญ่กว่า ‘สกายลาร์ก’ ยูนิตรบย่อยที่มีขนาดเล็กที่สุดหลายสิบเท่า
แผนที่ทั้งหมดของเกม Mission & Choice จึงดูใหญ่มาก มุมมองจะ เปลี่ยนไปมากเมื่อมองจากจุดสูงสุดและจุดต่ําสุด เมื่อมองจากจุดต่ําสุดจะเห็น รายละเอียดชุดเกราะของนักรบสกายลาร์ก ส่วนจากจุดสูงสุดจะเห็นภาพรวมของฐาน ทัพขนาดใหญ่ พอซูมออกไปสุดๆ นักรบสกายลาร์กที่เดินอยู่บนพื้นดินก็จะดูเป็นเหมือนมด ยูนิตต่างๆ กระจายตัวออกไปในระดับความสูงที่ต่างกัน ยานรบอวกาศอยู่สูงที่สุด ถัดลงมาเป็นยานรบทั่วไป ถัดลงมาอีกเป็นทีมรบสกายลาร์กที่กระโดดร่มจากยานรบ ลงภาคพื้นดิน ดังนั้นผู้เล่นจึงต้องคอยปรับมุมมองเพื่อให้สามารถสังเกตภาพรวมของสนามรบได้
ดีขึ้น
ปัญหาที่เกิดขึ้นก็ชัดเจนเหมือนกัน คือคอมพิวเตอร์ที่ใช้เล่นต้องสเป็กสูงมากและ
เล่นได้ไม่ค่อยสะดวกนัก
ในเกมแนว RTS สุดคลาสสิกอย่าง ‘Fantasy Battle’ กับ ‘Starcraft 2’ สัดส่วนของยูนิตต่างๆ นั้นไม่สมจริง หลายๆ ยูนิตขนาดแตกต่างกันหลายสิบเท่าใน เนื้อเรื่อง แต่ในเกมขนาดต่างกันมากสุดก็แค่หนึ่งเท่า เพราะเกมแนว RTS มีการสั่งงานในเกมเยอะมากและต้องการสมดุลในระดับสูง ถ้าทําตามขนาดจริง ยานแม่ลําใหญ่กับยานรบลาดตระเวนต้องเคลื่อนที่ด้วย ความเร็วเท่าไหร่ ยูนิตจะบังกันจนผู้เล่นมองไม่เห็นรึเปล่า ยูนิตเล็กๆ จะบังคับได้ยาก ไหม ต้องจํากัดความเสียหายที่ยูนิตขนาดเล็กสร้างให้กับยูนิตขนาดใหญ่รึเปล่า ยูนิต ทหารกลุ่มเดียวระเบิดฐานทัพด้วยปืนกลจะไม่ถือว่าผิดหลักวิทยาศาสตร์ใช่ไหม ท้ายที่สุดแล้วเกม RTS ก็เป็นแค่เกม ไม่ใช่การจําลองสงคราม การแก้ไขปัญหา เหล่านี้ทั้งเปลืองเวลาและผลตอบแทนที่ได้ก็ไม่คุ้ม แถมยังแทบเป็นไปไม่ได้ที่จะ แก้ปัญหาได้ทั้งหมด ดังนั้นเกม RTS แบบดั้งเดิมจึงยอมสละความสมจริงเพื่อแลกกับ ความสมดุลและการเล่นที่ง่ายขึ้น
เกม Mission & Choice ทําตรงกันข้ามด้วยการเพิ่มความสมจริง แต่ก็
หมายความว่าความสมดุลและความง่ายในการเล่นจะหายไป ในเกม RTS แบบดั้งเดิมทหารสามสิบนายระเบิดรถถังทิ้งได้อย่างง่ายดาย แต่ใน เกม Mission & Choice ไม่ว่าจะขนพลปืนกลไปสู้กับยานรบภาคพ้ืนดินขนาดใหญ่กี่ นาย สุดท้ายก็มีแต่จะตายเรียบ เหออันมองว่าจุดนี้เพิ่มโอกาสล้มเหลวของเกมขึ้นอย่างไม่ต้องสงสัย แต่ระดับความยากของเกมก็ถือว่าต่ํามากจริงๆ เหออันอายุเยอะแล้ว ความเร็วในการตอบสนองและความเร็วมือเทียบกับคนอายุ
น้อยไม่ได้ แต่เขาก็สั่งการในเกมได้อย่างไม่ยากเกินไป เพราะโดยพื้นฐานแล้วยูนิตในเกมจะเคลื่อนที่เป็นขบวนรบ ตัวอย่างเช่น ยูนิตรบ พื้นฐานที่สุดอย่าง ‘ทีมสกายลาร์ก’ ประกอบด้วยนักรบสกายลาร์กห้านาย สูงขึ้นมา อีกหนึ่งระดับคือยานรบ สูงจากนั้นคือทัพยานรบ และสูงจากนั้นก็เป็นทัพยานรบที่ เกี่ยวข้องกับยานแม่…
ผู้เล่นสามารถสั่งการขบวนรบระดับไหนก็ได้และตัวเลือกก็จะเป็นขบวนรบฝั่งศัตรู ตัวอย่างเช่นการสั่งโจมตีกําลังรบหลักของศัตรูด้วยทัพยานรบทั้งหมดคือการกด
‘F2A’ แต่ความแตกต่างอยู่ตรงที่ยูนิตทั้งหมดในเกม Mission & Choice มีระดับ สติปัญญาประมาณหนึ่ง พวกมันจะไม่บุกเข้าไปแบบไร้หัวคิด แต่จะรักษาขบวนรบ เฉพาะเอาไวแ้ละไม่เข้าไปโจมตีแบบน่าเกลียดเกินไป แน่นอนว่าผู้เล่นสามารถจัดทีมหรือยานรบบางลําไปทําภารกิจอื่นๆ ได้ แต่การสั่งการที่มีอิสระสูงแบบนี้ไม่เป็นที่นิยมใช้กัน ส่วนใหญ่การออกคําสั่งไปยัง ระดับขบวนรบนั้นเพียงพอแล้ว ถึงจะควบคุมยานรบทีละลําหรือทหารทีละนาย ผลลัพธ์ที่ออกมาก็อาจจะไม่ได้ดีกว่าควบคุมทั้งหมดโดยตรง ดังนั้นแม้แต่คนอายุเยอะแล้วอย่างเหออันก็ยังเล่นเกมได้ง่ายและไม่รู้สึกลําบาก
เวลาสั่งการ แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าประสบการณ์การต่อสู้ของเกมดีมาก เพราะยูนิตทั้งหมด
ในสนามรบจะวิ่งไปมาวุ่นวาย! ระหว่างการต่อสู้ยานรบบางลําจะหนีจากสนามรบ ผู้เล่นไม่สามารถดึงพวกเขา
กลับมาได้แม้จะสั่งการแยกเป็นลาํๆ ยานรบบางลําอาจบินไปชนหน้าผาหรือร่วงอย่างไม่มีสาเหตุขณะที่กําลังบินด้วย
ความตื่นตระหนก ซึ่งทําให้เหออันตะลึงงันสุดๆ
เดโม่เข้าช่วงเล่นทันทีเพราะไม่มเีนื้อเรื่อง สิ่งสําคัญที่สุดที่เหออันต้องทําคือสั่งการทีมโจมตีเซิร์ก เขาต้องประมวลผลและ
ตอบสนองต่อข้อความแจ้งเตือนที่ AEEIS ส่งเข้ามาอย่างต่อเนื่อง ข้อความแจ้งเตือนมีจํานวนมาก แต่ถึงจะเพิกเฉยก็ไม่เกิดปัญหาใหญ่เพราะผ่าน ไปสักพัก AEEIS จะจัดการให้
ยี่สิบนาทีต่อมาการรบก็สิ้นสุดลง ถึงจะเล่นติดๆ ขัดๆ เพราะเล่นเป็นครั้งแรกและเรียนรู้อะไรหลายๆ อย่างหน้างาน
เลย แต่เหออันก็เล่นเดโม่ผ่านได้อย่างราบรื่นแม้จะได้คะแนนตอนจบไม่สูงมากนัก เผยเชียนถามอย่างคาดหวัง “เป็นยังไงบ้างครับอาจารย์เหอ” เหออันเงียบไปครู่หน่ึงก่อนจะตัดสินใจบอกตามความจริง
“เรื่องงานภาพของเกมไม่มีปัญหาเลยครับ ทําออกมาได้ยอดเยี่ยม ฉากระหว่าง สงครามก็สวยมากทําให้รู้สึกว่าการต่อสู้เข้มขน้สุดๆ “แต่…
“ยูนิตพวกนี้มักควบคุมไม่ได้อยู่บ่อยๆ ซึ่งน่าอึดอัดมากครับ! มีหลายสถานการณ์ ที่สามารถชนะได้ แต่ก็โดนกําจัดหมดเพราะมีความคิดเป็นของตัวเอง น่าหงุดหงิด มากๆ เลย!
“นี่เป็นเกม RTS ประสบการณ์การเล่นแบบนี้ค่อนข้างยอมรับได้ยากสําหรับผม” หูเสี่ยนปินรีบพูดขึ้น “โอ้ บอสเหอครับ AI ของยูนิตยังอยู่ในขั้นตอนการพัฒนา เลยค่อนข้างเรียบง่ายและไม่ค่อยมีความคิดเท่าไหร่ ถ้าทํา AI เสร็จเมื่อไหร่ ตัวเลือก ของยูนิตจะฉลาดและหลากหลายขึ้น ประสบการณ์การเล่นน่าจะดีขึ้น” เหออันเงียบไปพักหนึ่ง “ก็คือจะมีอีกหลากหลายวิธีที่ยูนิตจะไม่ฟังผมเหรอ” หูเสี่ยนปิน “เอ่อ… จะว่างั้นก็ได้ครับ” เหออัน “…” หลังจากเงียบไปครู่ใหญ่เขาก็หันไปหาเผยเชียน “บอสเผยอย่าโกรธนะครับที่พูด ตรงๆ หลักๆ คือผมกลัวว่าคุณจะเสียเงินเปล่าเพราะห้าร้อยล้านหยวนไม่ใช่เงินจํานวน น้อยๆ เอาไปซื้อรถหรูหรือแมนชันนา่จะดีกว่าเอามาทิ้งเปล่าๆ
“ถึง AI ของเกมจะส่งผลต่อประสบการณ์การเล่นเกมบางจุด แต่ผมคิดว่าด้วย เทคโนโลยี AI ในปัจจุบัน ถึงจะพัฒนา AI เสร็จ ประสบการณ์การต่อสู้ของเกมก็ไม่ น่าจะดีขึ้นมากนัก
“ตอนนี้เดโม่เป็นแค่หัวหอกเงินที่ดูดีแต่ไม่มีประโยชน์ เรื่องงานภาพไม่มีปัญหา เลยสักจุด แต่ระบบการเล่นไม่ดึงดูดผมเลยสักนิด
“กราฟิกที่ดีหมายความว่าต้องใช้สเป็กเครื่องสูงซึ่งก็จะลดจํานวนผู้เล่นลง ถือเป็น ข้อเสียเปรียบอย่างรุนแรงสําหรับเกมที่ลงทุนสูงแบบนี้
“ทุนห้าร้อยล้านหยวนตอนนี้เหลือเท่าไหร่เหรอครับ ยังไม่สายเกินไปนะที่จะตัด จุดขาดทุนตอนนี้ เปลี่ยนระบบการเล่นใหม่ ใช้ทรัพยากรงานภาพเดิม แล้วทําเกมใหม่ ขึ้นมาเพื่อไม่ให้เสียเงินห้าร้อยล้านหยวนไปเปล่าๆ” เผยเชียนดีใจมาก เสียเงินทั้งหมดไปเปล่าๆ งั้นเหรอ ก็เยี่ยมเลยสิ!
เผยเชียนอธิบายแนวคิดการออกแบบพื้นฐานของเกมให้เหออันฟังตอนเริ่มโป รเจ็กต์ ตอนนั้นได้คําตอบกลับมาว่า ‘ขาดทุนแน่นอน’ แต่เนื่องจากเกมยังไม่เริ่ม พัฒนา เผยเชียนจึงรู้สึกไมค่่อยสบายใจอยู่ดี ตอนนี้เหออันได้เล่นเดโม่เกมแล้วและยังคิดว่าเกมขาดทุนแน่นอนเหมือนเดิม
แถมยังจะเสียเงินทั้งหมดไปเปล่าๆ เผยเชียนเลยใจชื้นขึ้นมาอย่างไม่ต้องสงสัย!
แต่หูเสี่ยนปินกลับไม่พอใจแทน เขาขมวดคิ้ว ไม่เห็นด้วยกับการตัดสินว่าเกม Mission & Choice เจ๊งแน่นอน ของเหออัน
เพราะนี่เป็นแค่เดโม่ เนื้อเรื่องยังไม่ได้ใส่เข้ามาและเนื้อก็ยังไม่ครบ เร็วไปรึเปล่าที่
จะตัดสินว่าเกมต้องเจ๊งแน่ ที่สําคัญที่สุดคือเกมนี้เปน็ไอเดียของบอสเผย!
ไอเดียของบอสเผยจะผิดได้เหรอ ดังนั้นหูเสี่ยนปินจึงอยากเถียงออกไปตามสัญชาตญาณ ถึงเหออันจะเป็นรุ่นเก๋าในวงการ แต่นักออกแบบเกมแต่ละคนก็มีมุมมองต่อเกม ต่างกัน เป็นเรื่องธรรมดาที่จะคิดเห็นไม่เหมือนกัน บางครั้งถ้าเห็นต่างกันมากๆ ก็อาจ นําไปสู่การโต้เถียงกนัอย่างรุนแรงได้ ในฐานะนักออกแบบเกม เป็นเรื่องปกติมากที่จะต้องบอกความคิดของตัวเองอย่าง มั่นใจ และทําให้อีกฝ่ายเข้าใจการออกแบบของตัวเองมากขึ้นระหว่างโต้เถียงกับนัก ออกแบบเกมคนอื่น
แต่เผยเชียนที่อยู่ข้างๆ เห็นว่าหูเสี่ยนปินไม่พอใจจึงตบไหล่เบาๆ เพื่อบอกให้ไม่
ต้องพูดอะไรโดยไมใ่ห้เหออันเห็น เผยเชียนไม่อยากให้หูเส่ียนปินกับเหออันทะเลาะกันตรงนี้เพราะไม่ได้เกิด
ประโยชน์อะไร เหออันเพิ่งจะยืนยันว่าเกมนี้ขาดทุนแนน่อน เผยเชียนดีใจมากๆ เขายิ้มและพูดขึ้น “อาจารย์เหอพูดถูกเลยครับ! ผมเห็นด้วยสุดๆ!
“โอเคครับ ลองเล่นเกมกันเสร็จแล้วงั้นกลับไปดื่มกาแฟที่ร้านอินเทอร์เน็ตโมหยู กันดีกว่า ผมเลี้ยงเอง” คิ้วที่ขมวดเป็นปมของหูเสี่ยนปินคลายลง เขารู้สึกโล่งใจขึ้นมาทันทีเมื่อเห็นท่าที ของบอสเผย
ฉันเดือดพล่านในขณะที่บอสเผยมั่นใจและยอมรับฟังความเห็นต่าง!
เป็นเรื่องง่ายมากที่นักออกแบบเกมอายุยังน้อยจะโมโหและโต้เถียงกับคนอื่น การ
เป็นนักออกแบบเกมจะต้องมีความมั่นใจในตัวเองสูงและยึดมั่นในมุมมองของตนเอง เมื่อนักออกแบบเกมสองคนต่างคิดว่าตัวเองถูกต้อง การโต้เถียงย่อมเกิดขึ้นอย่าง
หลีกเลี่ยงไม่ได้ เห็นได้ชัดว่าบอสเผยก้าวข้ามไปอีกขั้น ที่บอสไม่โต้เถียงกับคนอื่นไม่ได้เป็นเพราะ ไม่มั่นใจในตัวเอง แต่เป็นเพราะมั่นใจในตัวเองมากๆ บอสเลยยิ้มและไม่คิดจะ ทะเลาะกบัคนอื่น เพราะยังไงเหออันก็เป็นรุ่นใหญ่ในวงการ ไม่แปลกที่อีกฝ่ายจะตามเทรนด์การ ออกแบบเกมล่าสุดไม่ทันและไม่เห็นจุดเด่นของเกม Mission & Choice บอสเผย ไม่ได้อธิบายอะไรมากมายและเออออไปตามความคิดของลุงแก่ซึ่งเป็นการกระทําที่ ถูกต้อง หูเสี่ยนปินจึงยิ้มและพูดขึ้น “โอเคครับบอสเผย ผมขอตัวไปทํางานต่อก่อนนะ
ครับ” เผยเชียนยิ้มแล้วพาเหออันกลับออกจากฝ่ายเกมเถิงต๋า ก่อนจะมุ่งหน้ากลับไป
ร้านอินเทอร์เน็ตโมหยูอีกครั้ง เหออันเดินตามเผยเชียน แต่ยิ่งคิดเขาก็ยิ่งรู้สึกว่ามีอะไรแปลกๆ
“บอสเผยบอกว่าเหน็ด้วยกับผมสุดๆ แต่ไม่คิดจะเปลี่ยนอะไรเลยเหรอครับ
“คุณบอกเห็นด้วยกับผมเพื่อที่จะหลอกคนแก่รึเปล่า
“คุณคิดว่าผมแก่เกินกว่าจะตามเทรนด์เกมทันเหรอ คิดว่าอธิบายไปผมก็คงไม่ เข้าใจ งั้นก็ไม่ต้องอธิบายและเออออไปก่อนรึเปล่า” เผยเชียนปฏิเสธข้อกล่าวหานี้อย่างจริงใจสุดๆ “จะเป็นแบบนั้นได้ยังไงครับ!
“ผมหมายความตามที่พูดเลยครับอาจารย์เหอ ผมเห็นด้วยกับคุณจริงๆ
“แต่…เกมพัฒนามาถึงขั้นนี้แล้ว ให้เปลี่ยนอะไรตอนนี้ก็คงไม่เหมาะ เพราะงั้นก็ ทําให้เสร็จๆ ไปเลยดีกว่า “ถึงจะขาดทุนก็ไม่เป็นไร” เหออันตะลึงงันไป แต่ดูจากการแสดงออกของบอสเผยก็บอกไม่ได้ว่าอีกฝ่ายพูด
เล่นรึเปล่า ถึงจะขาดทุนก็ไม่เป็นไรงั้นเหรอ ห้าร้อยลา้นหยวนเลยนะเฮ้ย!
เหออันเงียบไปพักหนึ่ง “หึ บอกได้เลยว่าคุณมั่นใจมากนะครับบอสเผย คุณเห็น
ด้วยกับสิ่งที่ผมเสนอแต่ก็ไม่คดิจะเปลี่ยน งั้นก็หมายความว่าคุณมีทางออกอื่นที่ดีกว่า
“โอเคครับ งั้นผมจะรอดู!” เผยเชียน “?”
เห็นสายตามุ่งมั่นของชายแก่เผยเชียนก็รู้สึกไปไม่ถูก เขาอธิบายไม่ได้จริงๆ!
ถ้างั้นก็ไม่ต้องอธิบายอะไรอีกแล้ว ถ้าเกม Mission & Choice เปิดตัวเมื่อไหร่
แล้วทําให้เขาเสียเงินทั้งหมดได้ก็ค่อยพาเหออันมาเลี้ยงข้าวขอบคุณแล้วกัน