ขาดทุนไม่อั้น ขอแค่ฉันได้เป็นเศรษฐี - บทที่ 897 เกมออกกําลังกาย+แอ็กชันสวมบทบาท
บทที่ 897 เกมออกกําลังกาย+แอ็กชันสวมบทบาท
หวังเสี่ยวปินพูดต่อ “ผมคิดซ้ําไปซ้ํามาดูแล้วก็รู้สึกว่าเกมออกกําลังกายและแอปอ
อกกําลังกายส่วนใหญ่ไปได้ไม่ค่อยสวยในปัจจุบัน ผมเลยคิดไอเดียใหม่ขึ้นมา
“ตอนนี้ในแอปออกกําลังกายส่วนใหญ่ตัวละครในเกมจะเหมือนเทรนเนอร์ฟิต เนส โดยเทรนเนอร์ฟิตเนสจะแสดงท่าออกกําลังกายมาตรฐาน นับจํานวนเซต และให้ กําลังใจผู้เล่น… นี่คือรูปแบบปกติ
“แต่ผมมาคิดดูแล้ว ถ้าทําเหมือนกันก็จะถูกกลบฝังหายไป ถึงเทรนเนอร์ฟิตเนส จะทั้งสวยและหล่อ แต่ถ้าเห็นบ่อยๆ ก็เบื่อได้และสร้างแรงจูงใจให้กับผู้เล่นไม่ได้อีก
“ดังนั้นไอเดียที่ผมวางไว้คือสร้างตัวละครแปดตัวในเกมที่มีนิสัยต่างกัน ผู้ชายสี่ คน ผู้หญิงสี่คน พวกเขาจะยังเคลื่อนไหวเหมือนกับผู้เล่น แสดงท่าออกกําลังกาย มาตรฐานและนับจํานวนเซตเหมือนกัน แต่แตกต่างกันตรงที่พวกเขาไม่ใช่เทรนเนอร์ ฟิตเนสแต่เป็นคนที่ต้องการการออกกําลังกาย” ทุกคนอึ้งและสับสน หวังเสี่ยวปินอธิบาย “ว่าง่ายๆ คือทุกคนในเกมจะอ้วนเล็กน้อย ตัวอย่างเช่น สร้างสาวหน้าตาน่ารักที่ร่างอวบนิดหน่อย ตัวละครในเกมจะออกกําลังกายไปพร้อมกับ ที่ผู้เล่นออกกาํลังกายด้วยราวตากผ้าออกกําลงักายอัจฉริยะ
“ขนาดร่างกายของตัวละครในเกมจะเปลี่ยนไปเมื่อผู้เล่นออกกําลังกายถึงระดับที่ กําหนด จากที่มีพุงและต้นขาใหญ่นิดหน่อยก็จะค่อยๆ สมส่วนมากขึ้นเรื่อยๆ รอบขา กับรอบเอวจะเล็กลง สะโพกกระชับขึ้น
“ความแตกต่างระหว่างตวัละครแปดตัวอยู่ที่รูปลักษณ์และนิสัย
“ในแง่ของรูปลักษณ์ เราจะเตรียมเครื่องแต่งกายหลากหลายรูปแบบไว้ให้ตัว ละครเหล่านี้ ผู้เล่นสามารถปลดล็อกเครื่องแต่งกายให้ตัวละครสวมใส่ผ่านการออก กําลังกายประจําวันได้ ชุดสวยๆ บางชุดสามารถใส่ได้ตอนที่ตัวละครฟิตร่างกายไปได้ ระดับหนึ่งแล้วเท่านั้น
“ทําแบบนี้เราก็จะใช้ความคิดในเกมในการสร้างจุดประสงค์และแรงผลักดัน
ให้กับผู้เลน่ได้
“ถ้าตัวละครเหล่านี้ไม่ได้ออกกําลังกายเป็นเวลานาน รูปร่างของพวกเขาก็จะเริ่ม ไม่สมส่วน แต่ตราบใดที่กลับมาออกกําลังกายประจําวันต่อก็จะสามารถทําให้ตัวละคร กลับไปอยู่ในรูปร่างเดิมได้ไวขึ้น
“นอกจากนั้นเกมของเราต้องทาํออกมาให้ดูเท่มากๆ
“ศัตรูในเกมจะเป็นมอนสเตอร์รูปร่างอ้วนท้วน รูปลักษณ์เหมือนลูกโป่งปีศาจตัว จ้อย หน้าตาออกแนวบ้องแบ๊วดูนุ่มนิ่ม แต่มีพลังชีวิตเยอะและจัดการได้ยาก
“ถ้าผู้เล่นใช้ราวตากผ้าออกกําลังกายอัจฉริยะทําท่าต่างๆ ตัวละครในเกมก็จะ เคลื่อนไหวแบบเดียวกันด้วย
“ตัวอย่างเช่น ถ้าผู้เล่นเล่นท่า Chest Press ตัวละครในเกมก็จะทําท่า Chest Press เหมือนกัน แต่แขนของตัวละครจะมีความสามารถพิเศษในการต่อสู้ หลังจาก รวบรวมความแข็งแกร่งถึงระดับหนึ่ง ร่างอวตารจะปรากฏขึ้นหลังตัวละครในเกมและ โจมตีมอนสเตอร์อ้วนด้วยการบีบจากสองด้าน และมีเอฟเฟ็กต์เปลวไฟพุ่งออกมา จากนั้นมอนสเตอร์อ้วนกจ็ะหดเล็กลง
“จุดนี้สื่อให้ผู้เล่นเห็นว่าการกระทําเหล่านี้เผาผลาญแคลอรีและลดไขมันลงไป บางส่วน “นอกจากนั้นถ้ายิ่งออกกําลังกายนานขึ้นก็ยิ่งสร้างความเสียหายได้เพิ่มขึ้น หมายความว่ายิ่งผู้เล่นมีวินัยในการออกกําลังกายอย่างต่อเนื่องก็ยิ่งได้ผลลัพธ์การออก
กําลังกายที่ดี ทําให้ผู้เล่นรู้สึกว่ามีพัฒนาการทุกครั้งที่เทรนร่างกาย
“มอนสเตอร์ตัวเดียวกันอาจจะต้องเล่นท่าออกกําลังกายสามสิบครั้งเพื่อฆ่าใน ตอนแรก แต่ช่วงท้ายของการออกกําลังกายอาจฆ่าได้ด้วยการทําท่าแค่สิบห้าครั้ง ทํา แบบนี้ผู้เล่นก็จะออกกําลังกายกันอย่างหนักหนว่งทุกครั้งเพื่อเร่งความก้าวหน้าในเกม
“แน่นอนว่าปริมาณการออกกําลังกายโดยเฉพาะนั้นคํานวณจากสภาพร่างกายของ
ผู้เล่น
“ก่อนเริ่มเกมเราจะมีการทดสอบเพื่อหาน้ําหนักที่เหมาะสมที่สุดสําหรับผู้เล่น เรา จะประเมินสภาพร่างกายของผู้เล่นโดยอ้างอิงจากนํ้าหนัก แรงเต้นของหัวใจ และ ข้อมูลอื่นๆ จากนั้นก็เอาข้อมูลที่ได้มาสร้างแผนการออกกําลังกายประจําวัน ซึ่งต้อง มากพอที่จะได้เห็นผลลัพธ์แต่ก็ไม่หักโหมจนเกินไป
“ในเกมจะมีฉากมากมายเช่น น้ําแข็ง หิมะ ลาวา ทะเลทราย และอื่นๆ สภาพแวดล้อมในเกมจะเปลี่ยนไปเรื่อยๆ
“นอกจากนั้นปัญญาประดิษฐ์ AEEIS ในอุปกรณ์ออกกําลังกายจะมีปฏิสัมพันธ์ กับตัวละครในเกมเป็นพักๆ และสร้างความสนุกยิ่งขึ้นได้เช่น AEEIS จะใช้ลําโพงของ ราวตากผ้าในขณะที่ตัวละครในเกมใช้ลําโพงโทรศัพท์ การสนทนาจะให้ความรู้สึก หลากหลายมิติ
“AEEIS ยังใช้ลําโพงที่ติดมากับราวตากผ้า ‘เตือนอย่างเป็นมิตร’ ว่าผู้เล่นไม่ได้ ออกกําลังกายมาพกัใหญ่แล้วได้ด้วย” ทุกคนต่างแปลกใจหลังไดฟ้ังคําอธิบายของหวังเสี่ยวปิน เขาทําเกมออกกําลังกายมาเป็นเกมแอ็กชันสวมบทบาทได้ด้วยเหรอเนี่ย หวังเสี่ยวปินพูดถูก ในตลาดตอนนี้มีเกมและแอปพลิเคชันออกกําลังกายออกมา ให้เห็นบ้าง แต่ทั้งหมดมีจุดด้อยเหมือนกันคือไม่ได้สร้างแรงจูงใจมากเพียงพอให้กับผู้ เล่น การออกกําลังกายต้องมีวินัยระยะยาวและคนส่วนใหญ่ขาดแรงจูงใจที่จะสร้าง
วินัย
เมื่อนํา ‘ระบบการเล่นแบบแอ็กชันสวมบทบาท’ มาใช้ในการออกแบบ ผู้เล่นก็ ต้องเทรนร่างกายตัวละครของตัวเองจาก ‘อวบเล็กน้อย’ ไปเป็น ‘หุ่นเป๊ะปัง’ ก่อนถึง จะเปลี่ยนไปใส่เสื้อผ้าสวยๆ ได้ พอเวลาผ่านไปเมื่อสร้างวินยัได้ก็สามารถเล่นไปได้ยาวๆ แน่นอนว่าคนเรานั้นขี้เกียจ ไม่ว่าอุปกรณ์และเกมจะดีขนาดไหนก็การันตีไม่ได้ว่า
จะไม่ถูกทิ้งให้นอนจมกองฝุ่น ถึงในเกมจะมีตัวละครแปดตัวแบ่งเป็นหนุ่มหล่อสาวสวยอย่างละส่ีคน แต่ถ้าผู้
เล่นไม่ชอบล่ะ ซึ่งก็ใช่ว่าจะเป็นไปไม่ได้ แต่การออกแบบปัจจุบันช่วยลดโอกาสที่อุปกรณ์จะโดนปล่อยให้นอนจมกองฝุ่น
ได้จริงๆ เจียงหยวนดีใจมาก “พี่หวังเป็นมืออาชีพจริงๆ ผมคิดว่าเกมนี้น่าสนใจมากๆ
เลยครับ!
“แต่ผมสงสัยว่ามีตัวละครเยอะขนาดนี้จะต้องใช้ต้นทุนการสร้างเท่าไหร่” หวังเสี่ยวปินตอบ “ทุนสร้างไม่สูงมากครับเพราะทรัพยากรในเกมค่อนข้างจํากัด ในเกมมีฉาก การเคลื่อนไหว และมอนสเตอร์จํานวนไม่เท่าไหร่ โมเดลตัวละครทั้ง แปดตัวในแต่ละขั้นอาจจะต้องมีมากหน่อย ตรงนี้น่าจะเป็นส่วนที่แพงที่สุด
“แต่เราก็ต้องเตรียมใจไว้ด้วยว่าตัวเกมจะทําเงินคนืทุนไม่ได้ “แผนของผมคือเปิดเกมให้เล่นฟรี แต่จะเพิ่มของซื้อขายในเกมเล็กๆ น้อยๆ อย่างพวกเสื้อผ้า ผู้เล่นสามารถซื้อเสื้อผ้าสวยๆ บางส่วนได้ถ้าต้องการ แต่ถ้าไม่ก็เล่น สะสมเงินไปเรื่อยๆ ได้
“อีกอย่างเกมและอุปกรณ์นี้จะเป็นตัวโฆษณาให้ฟิตเนสฝากประจําและกิจการ อื่นๆ ของเถิงต๋า
“ตราบใดที่สร้างผลลัพธ์การประชาสัมพันธ์ที่ดไีด้ เราก็ยอมรับการขาดทุนได้” หลังจากได้ฟังที่หวังเสี่ยวปินอธิบาย ฉางโหย่วก็พูดขึ้น “จู่ๆ ผมก็มีไอเดีย ไม่รู้
จะใช้การได้รึเปล่า
“ตัวเกมฟังดูค่อนข้างน่าสนใจทีเดียว แต่ถ้าเราออกแบบให้เล่นได้แค่กับอุปกรณ์ เท่านั้น จํานวนผู้เล่นก็จะมีจํากัดเกินไป
“เราทําเวอร์ชันดาวน์เกรดได้ไหมครับ เพราะยังไงทรัพยากรก็มีพร้อมแล้ว แค่ ต้องเพิ่มท่าออกกําลังกายนิดหน่อย
“เวอร์ชันดาวน์เกรดนี้มีไว้ให้สําหรับคนที่ยังไม่ได้ซื้อราวตากผ้าออกกําลังกาย อัจฉริยะ ในเวอร์ชันดาวน์เกรดท่าในการออกกําลังกายทั้งหมดจะทําบนเสื่อโยคะเช่น วิดพื้น ซิตอัป สควอต และพุ่งหลัง ทําแบบนี้ผู้เล่นก็จะได้ผลลัพธ์การออกกําลังกาย ประมาณหนึ่ง
“แต่แค่การเล่นท่าพวกนี้บนเสื่อโยคะไม่มีทางได้ผลลัพธ์ดีเทียบเท่าการเล่นกับ อุปกรณ์ที่ออกแบบมาโดยเฉพาะ “ดังนั้นในแง่หนึ่งการทําออกมาสองเวอร์ชันจะช่วยขยายฐานผู้เล่น เมื่อมีผู้เล่น เพิ่มมากขึ้นก็จะมีคนเต็มใจจ่ายเงินมากขึ้นและทําเงินคืนทุนได้ง่ายขึ้น อีกแง่หนึ่งคือมี ผลลัพธ์ในการโน้มน้าวใจ เมื่อผู้เล่นเล่นเวอร์ชันดาวน์เกรดไปพักหนึ่งก็จะรู้สึกติดและ คิดว่าตัวเองสร้างวินัยในการเล่นได้ จากนั้นก็จะเข้าไปดูรีวิวและผลตอบรับของผู้เล่น คนอื่นๆ บนอินเทอร์เน็ตและสนใจตัวอุปกรณ์ขึ้นมาตามธรรมชาติ” หวังเสี่ยวปินนึกขึ้นได้ทันที “ที่บอสฉางพูดสมเหตุสมผลมากครับ! ใช่เลย เรา
ควรทําเวอร์ชันดาวนเ์กรด
“ข้อเสียของเวอร์ชันดาวน์เกรดคือไม่สามารถประเมินการเคลื่อนไหวของผู้เล่นว่า ได้มาตรฐานและบรรลุผลลัพธ์รึเปล่า แต่อย่างน้อยก็ดีกว่าไม่ได้อะไรเลย “ไอเดียนี้ไม่เลวเลยครับ เดี๋ยวผมกลับไปเพิ่มเติม!
“แต่… อาจจะต้องรบกวนโค้ชกั่วช่วยคิดท่ามาตรฐานและแผนการออกกําลังกาย เพิ่มนะครับ” กั่วลี่เฉิงพยักหน้า “ไม่มีปัญหาครับ งานง่ายเลยสําหรับผม” หลังจากถกกันอย่างคึกคักก็สรุปแนวทางการออกแบบอุปกรณ์ออกกําลังกาย
อัจฉริยะและเกม ‘ฟิตเนสแบตเทิล’ ได้ในที่สุด หลังจากนั้นก็ต้องปรับปรุงรายละเอียดบางส่วนต่อไป แล้วจึงเข้าสู่ขั้นตอนการ
เตรียมการอย่างเปน็ทางการ พวกเขาต้องหาโรงงาน OEM ทําอุปกรณ์ออกกําลังกายตัวต้นแบบและเริ่มการ
พัฒนาเกมอย่างเต็มรูปแบบ หลังจากคุยกันต่ออีกเล็กน้อย ทุกคนก็ตระหนักว่าการวางตําแหน่งของสินค้าตัวนี้ มีความชัดเจนมากขึ้น และการออกแบบก็ดูสมบูรณ์ขึ้นภายใต้การแนะนําจากบอสเผย และการวางแผนกันในกลุ่ม! ทุกคนเป่ียมไปด้วยความคาดหวังกับอุปกรณ์ออกกําลังกายอัจฉริยะ และเกมออก
กําลังกายแนวแอ็กชันสวมบทบาทที่ไม่เคยเห็นที่ไหนมาก่อน!