ขาดทุนไม่อั้น ขอแค่ฉันได้เป็นเศรษฐี - บทที่ 754 – นี่คือสวรรค์รึเปล่า
ไม่นานหลังจากอูจื้อเฉิงได้ชานม ชายผมหยักศกเล็กน้อยสวม แว่นกรอบด าก็เดินเข้ามาหา
“สวัสดีครับ ผมชื่อสีเฮ่า เป็ นผู้ดูแลฝ่ ายธุรการที่นี่ ผมจะช่วย ผู้พั ฒ น า เ ก ม เ รื่อ ง แ ผ น ก า ร พั ฒ น า เ ก ม ง บ ป ร ะ ม า ณ กระบวนการพัฒนา และอื่นๆ สรุปคือ ผมเป็ นเหมือน ‘ผู้จัดการ’ คอย ช่วยงานคุณ ถ้าต้องการอะไรก็เรียกผมได้ทุกเมื่อเลยครับ
“เดี๋ยวผมพาคุณไปที่โต๊ะทางานและพาชมรอบๆ ศูนย์พัฒนานะ ครับ”
อูจื้อเฉิงรีบลุกยืนแล้วจับมือกับสีเฮ่า “รบกวนด้วยครับ ยินดีที่ได้ รู ้จักครับ ต่อจากนี้ก็ขอฝากเนื้อฝากตัวด้วยนะครับ”
สีเฮ่าตบบ่าอีกฝ่ ายพร ้อมกับยิ้มให้ “ไม่ต้องพิธีรีตองอะไรมากก็ ได้ครับ ต่อจากนี้เราเป็ นครอบครัวเดียวกันแล้ว ผมเองก็เพิ่งเข้ามา ท างานในฝ่ ายธุรการเหมือนคนอื่นๆ พวกเราเป็ นเด็กใหม่กันหมดเลย
“อีกอย่าง ฝ่ ายธุรการของศูนย์พัฒนาก็ไม่ได้มีหน้าที่บริหาร จัดการ แต่เป็ นคนคอยให้บริการ คุณรับผิดชอบเรื่องรังสรรค์ผลงาน ส่วนเรามีหน้าที่จัดการบริการต่างๆ งานของคุณสาคัญกว่าพวกเรา อีกครับ”
ทั้งสองคุยกันระหว่างเดินเข้าไปในออฟฟิศ
นอกจากหาพื้นที่สานักงานแล้ว ชิวหงยังมีงานสาคัญอีกอย่างที่ ต้องทาในช่วงนี้เพื่อให้ศูนย์พัฒนาเปิดทาการได้ตามปกติ นั่นก็คือ การรับพนักงาน
ถ้าให้ส่งเรซูเม่เข้ามาสมัครงานคงไม่ได้ประสิทธิภาพเท่าไหร่ ชิวหงเลยใช ้เส้นสายในแวดวงเกมเมืองปักกิ่งคัดกลุ่มคนผ่านการ คัดเลือกภายใน
สีเฮ่ามีประสบการณ์พัฒนาเกมมามากกว่าสี่ปี และเคยเป็ น หัวหน้าฝ่ ายวางแผนในบริษัทเล็กๆ แห่งหนึ่ง ถึงเขาจะไม่ได้เก่งทุก ด้าน แต่ก็เก่งพอที่จะตอบความต้องการของโปรเจ็กต์ทั่วไป
อีกอย่างถึงสี่ฮ่าวจะขาดความคิดสร ้างสรรค์ในด้านการออกแบบ เกม แต่จุดแข็งของเขาคือเป็ นคนจริงจัง ละเอียดรอบคอบ และมีความ รับผิดชอบงานต่อของตัวเองสุดๆ
ดังนั้นหลังจากพิจารณาอยู่พักหนึ่ง ชิวหงก็คิดว่าสีเฮ่าเป็ นคนที่ เหมาะมากและตัดสินใจให้เขารับผิดชอบดูแลการดาเนินงานทั่วไป ของศูนย์พัฒนา
ฝ่ ายธุรการของศูนย์พัฒนาไม่ได้ดูแลเรื่องการจัดการบริหาร แต่ เป็ นเหมือนเป็ ดที่ทาได้ทุกอย่าง
ที่นี่มีทีมงานพิเศษช่วยดูแลเรื่องการเงิน กฎหมาย และงานภาพ ขณะเดียวกันก็มีผู้เชี่ยวชาญที่คอยดูแลเรื่องการพัฒนาแผนและ บริหารโปรเจ็กต์ด้วย
สรุปแล้ว ชิวหงหาทีมงานสนับสนุนทั้งหมดที่คิดไว้ว่าผู้พัฒนา เกมอินดี้น่าจะต้องการมาไว้ที่นี่หมด
ฝ่ ายธุรการของศูนย์พัฒนามีทีมงานประมาณสิบคน ถึงจะไม่ เยอะมาก แต่ก็ตอบโจทย์ทุกความต้องการครบ พวกเขาเป็ น ผู้เชี่ยวชาญที่มีประสบการณ์ประมาณหนึ่งในแวดวงที่เกี่ยวข้อง
สีเฮ่าพาอูจื้อเฉิงไปที่โต๊ะทางานข้างหน้าต่าง “ต่อไปนี้ นี่จะเป็ น โต๊ะทางานของคุณครับ บัตรพนักงานกาลังทาอยู่ น่าจะเสร็จเร็วๆ นี้ ครับ
“ส่วนนี่คือบัตรผ่าน ต่อไปเวลามาทางาน ใช ้บัตรนี้รูดที่ชั้นหนึ่ง ได้เลยครับ ไม่ต้องลงชื่อแล้ว
“ฝ่ ายธุรการของเราอยู่แถวหน้าต่างบานนั้น ถ้าระหว่างทางาน เจอปัญหาอะไรก็ไปหาเราได้ทุกเมื่อเลยครับ
“เช ้านี้ รบกวนย้ายข้อมูลและทรัพยากรจากคอมพิวเตอร ์ของ คุณลงคอมพิวเตอร ์ที่ออฟฟิ ศ แล้วก็รบกวนทาตามที่เขียนไว้ใน กระดาษแผ่นนี้เพื่อเข้าแอกเค้านต์สื่อสารภายในและสิทธิ์บริหาร จัดการโปรเจ็กต์ด้วยครับ
“ช่วงบ่าย เราจะมีการประชุมเล็กๆ เพื่อคุยเกี่ยวกับเกมที่คุณ ก าลังพัฒนาอยู่ จะได้ง่ายส าหรับเราในการประเมินระยะเวลาพัฒนา วางแผน และหานักวาดที่เหมาะกับงานของคุณครับ”
สีเฮ่าอธิบายทุกอย่างที่จาเป็ นต้องรู ้เกี่ยวกับศูนย์พัฒนา
ซึ่งก็คล้ายๆ กันกับการเข้าทางานในบริษัทอย่างเป็ นทางการ แต่ แตกต่างกันในเรื่องเนื้อหาและกระบวนการทางาน
หลังจากสีเฮ่าเดินไปที่อื่น อูจื้อเฉิงก็เปิดคอมพิวเตอร ์ออฟฟิศดู
คอมพิวเตอร ์ออฟฟิศเป็ นของแบรนด์ ROF ส่งตรงมาจากจิงโจ วถึงปักกิ่ง แต่ไม่ได้ใช ้เคสสั่งทาพิเศษของ ROF และไม่มีโลโก้ ROF แปะอยู่
อูจื้อเฉิงไม่เคยใช ้คอมพิวเตอร ์ของ ROF มาก่อน เลยไม่ได้ใส่ใจ อะไรมาก เขาแค่มองว่าเป็ นคอมพิวเตอร ์ประกอบระดับไฮเอนด์ที่ศูนย์ พัฒนาซื้อมาไว้เอง
พอเปิดเครื่อง อูจื้อเฉิงก็คัดลอกข้อมูลที่เกี่ยวกับเกมหมึกหมอก ม่านเมฆลงคอมพิวเตอร ์ออฟฟิ ศ ล็อกอินเข้าแพลตฟอร ์มทางการ เปิดแอกเค้านต์สื่อสารภายในและสิทธิ์บริหารจัดการโปรเจ็กต์ตามที่ สีเฮ่าบอก
อูจื้อเฉิ งไม่เคยทางานในบริษัทเกมมาก่อน เขาไม่รู ้ว่า กระบวนการการท างานปกติของบริษัทเกมเป็ นยังไง จึงรู ้สึกแปลก ใหม่มากๆ
“โห สเป็ กสูงมาก”
อูจื้อเฉิงแปลกใจเล็กน้อย คอมพิวเตอร ์ที่เขาใช ้ก่อนหน้านี้สเป็ ก ไม่ได้แย่ เพราะเขาก็ทุ่มเงินไปเยอะทีเดียว แต่ยังไงงบก็มีจ ากัด เขา ต้องใส่ใจเรื่องความคุ้มค่าต่อราคาด้วย
แต่คอมพิวเตอร ์เครื่องนี้คือตัวอย่างของความสมบูรณ์แบบ อูจื้ อเฉิงมองดูสเป็ กแล้วแทบน้าลายไหลด้วยความอยากได้
เขาพอใจกับโต๊ะทางานและเก้าอี้แบบเออร ์โกโนมิกส์มาก เคาน์เตอร ์บาร ์มีเครื่องดื่มและชานมให้ไม่จากัด สภาพแวดล้อมการ ท างานแตกต่างจากเดิมลิบลับ
ในสภาพแวดล้อมการทางานแสนผ่อนคลายนี้ อูจื้อเฉิงเริ่มเรียบ เรียงเนื้อเกมหมึกหมอกม่านเมฆ ไม่ว่าจะเป็ นจานวนด่าน การต่อสู้ กับบอส สไตล์ภาพ และอื่นๆ เขาไม่อยากดูเป็ นไอ้งั่งในการประชุม ช่วงบ่ายและท าตัวน่าขายหน้าต่อหน้าทุกคน
… ข้ าวเที่ยงมาจากโมหยูเดลิเวอรี่
โมหยูเดลิเวอรี่ขยายสาขาออกนอกมณฑลฮั่นตงและเปิดในเมือง อันดับหนึ่งอย่างปักกิ่งและเซี่ยงไฮ้เรียบร ้อยแล้ว
เหตุผลสาคัญที่ชิวหงเลือกเปิดศูนย์พัฒนาที่นี่ก็เพราะมีโมหยูเด ลิเวอรี่ใกล้ๆ ซึ่งช่วยจัดการปัญหาเรื่องอาหารได้
หลังอูจื้อเฉิงกินจนอิ่ม เขาก็เรอออกมาแล้วยกชานมขึ้นดื่ม สภาพแวดล้อมการทางานดั่งสวรรค์นี่มันคืออะไร!
ก่อนหน้านี้ เขาสองจิตสองใจว่าควรมาทางานที่นี่ดีรึเปล่า ส่วน หนึ่งก็เพราะให้นั่งรถไฟใต้ดินสี่สถานีมาทางานทุกวันก็ค่อนข้าง วุ่นวาย อีกส่วนก็เพราะกลัวว่าจะปล่อยตัวตามสบายไม่ได้
แต่พอเห็นสภาพแวดล้อมการทางานตอนนี้ อูจื้อเฉิงก็คิดเพียง แค่ว่า ที่นี่คือสวรรค์รึเปล่า
ตอนบ่าย สีเฮ่า อูจื้อเฉิง และพนักงานอีกสามคนจากฝ่ ายธุรการ มาประชุมกัน
สีเฮ่าอธิบายตาแหน่งของทั้งสามคร่าวๆ คนหนึ่งรับหน้าที่ดูแล สถิติทรัพยากร วางแผนการพัฒนา และติดตามความคืบหน้า อีกคน รับผิดชอบหน้าที่เสนอและติดตามทรัพยากรงานภาพ คนสุดท้าย รับผิดชอบหน้าที่การเบิกค่าใช ้จ่าย รวบรวมข้อมูล งานพิมพ์ และ อื่นๆ
นี่คือกรอบการดาเนินงานที่ชิวหงเตรียมไว้ให้ศูนย์พัฒนา หลังจากพิจารณามาอย่างถี่ถ้วน
มีทีมงานแบบนี้อยู่สามทีมในศูนย์พัฒนา แต่ละทีมจะรับผิดชอบ โปรเจ็กต์เกมอินดี้สี่ถึงหกโปรเจ็กต์
พูดอีกอย่างคือ ศูนย์พัฒนาสามารถดูแลโปรเจ็กต์เกมอินดี้ได้ พร ้อมกันสิบสองถึงสิบแปดโปรเจ็กต์ภายใต้สถานการณ์ที่มี
ประสิทธิภาพที่สุด เพื่อให้มั่นใจว่าโปรเจ็กต์เกมที่อยู่ในความดูแลจะ ได้รับการสนับสนุนที่ดีที่สุด
ทั้งสามคนในทีมแบ่งหน้าที่กันอย่างชัดเจน โดยพื้นฐานแล้วจะ รับผิดชอบหน้าที่ทุกอย่าง ยกเว้นการออกแบบเกมและเนื้อหาเฉพาะ ในเกม
ในฐานะผู้ดูแล สีเฮ่าต้องเข้าใจโปรเจ็กต์เกมอินดี้ทั้งหมด เขา ต้องวางแผนและก ากับดูแลการท างานของทุกทีมด้วย
อูจื้อเฉิงยังรู ้สึกประหม่าเล็กน้อย
เพราะเขาหมกตัวทางานอยู่ในห้องมาตั้งแต่เริ่มทาเกม แทบไม่ได้ มีปฏิสัมพันธ ์กับคนอื่น โดยเฉพาะเรื่องงาน
ตอนนี้เขารู ้สึกประหม่าเล็กน้อยที่มาอยู่ต่อหน้าคนสี่คนซึ่งถือ ปากกากับสมุดเตรียมจดบันทึกอย่างจริงจัง
แต่อูจื้อเฉิงก็รีบตั้งสติและอธิบายข้อมูลพื้นฐานของเกมหมึก หมอกม่านเมฆ
“หมึกหมอกม่านเมฆเป็ นเกมแอกชันมุมมองด้านข้าง ผม วางแผนไว้ว่าจะมีสิบด่าน แต่ละด่านมีบอสประจ าด่านและมอนสเตอร์ ที่ไม่ซ้ากันครับ…”
อูจื้อเฉิงเล่าภาพรวมเนื้อหาทั้งหมดเหมือนที่เล่าให้ชิวหงฟัง
ทั้งสี่คนที่นั่งอยู่ตรงข้ามพยักหน้าและจดข้อมูลตามเงียบๆ