ขาดทุนไม่อั้น ขอแค่ฉันได้เป็นเศรษฐี - บทที่ 977: ไพ่ตายสุดท้ายของบอสเผย!
จูเสี่ยวเช่อผงะไป เขาจำได้แม่นว่าเมื่อวานแทบไม่มีการพูดคุยแนวๆ นี้เลย มีแค่กระแสสนทนาเล็กๆ น้อยๆ ซึ่งไม่ได้รับความสนใจมากนัก แต่ผ่านไปแค่คืนเดียวก็มีกระแสขึ้นมายกใหญ่!
วันเข้าฉายของ Mission & Choice ยืนยันแล้ว นอกจากข้อมูลพื้นฐานบางส่วนก็ไม่ได้มีตัวอย่างปล่อยออกมามากนัก แต่ก็ไม่ได้ส่งผลกระทบต่อความกระตือรือร้นของชาวเน็ตเลย เกม Mission & Choice เองก็ยังเป็นการคาดเดาล้วนๆ ไม่มีข้อมูลยืนยันชัดเจนปล่อยออกมา แต่ชาวเกมเมอร์ก็พากันเดาไปต่างๆ นานา บางคนถึงขั้นเอาไปโยงกับ Fantasy Battle Remake ที่จะปล่อยวันที่ 14 เมษายน!
แถมประเด็นนี้ยังเป็นกระแสเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ถ้ารักษากระแสนี้ไปได้อีกสองสามวัน ก็บอกได้ยากว่าผลลัพธ์จะออกมาเป็นยังไง! สีหน้าของจูเสี่ยวเช่อเปลี่ยนจากท้อแท้เป็นแปลกใจ จากแปลกใจเป็นตื่นตะลึง
“ผ่านมาแค่คืนเดียวเองทำไมมีคนคุยกันเยอะขนาดนี้ ถ้ามองแค่ผลลัพธ์วันนี้ก็ถือว่าไม่เลวเลยนะ!”
หวงซื่อปั๋วเองก็ดูตื่นเต้นไม่แพ้กัน
“เข้าใจแล้ว! นี่คือความอัจฉริยะของบอสเผย ดูเผินๆ เหมือนบอสจะไม่ได้ทำอะไรเลย แต่จริงๆ บอสทำเยอะมาก!
“เหตุผลที่เรารู้สึกว่าฝ่ายโฆษณาและการตลาดไม่ได้ทำอะไร เป็นเพราะเราไปนึกถึงวิธีโปรโมตแบบดั้งเดิมโดยไม่รู้ตัว แต่เห็นได้ชัดว่าการโปรโมตครั้งนี้ไม่ได้ใช้วิธีการดั้งเดิม!
“ถึงวิธีโปรโมตแบบดั้งเดิมจะเรียบง่ายและส่งผลโดยตรง แต่ก็ยากที่จะกระตุ้นการมีส่วนร่วมของเกมเมอร์ เกมเมอร์ที่สนใจก็จะทำความเข้าใจคร่าวๆ และรอหนังกับเกมปล่อยออกมาโดยไม่เอามาถกกันมากนัก คนที่ไม่สนใจก็จะไม่ตามข้อมูลเลย ถ้าอยากให้พวกเขาสนใจก็ต้องทุ่มเงินลงทุนกับการโปรโมต ซึ่งกฎผลตอบแทนลดน้อยถอยลงบอกว่ายิ่งเพิ่มการลงทุนเกินจำเป็น ยิ่งทำให้ผลตอบแทนลดน้อยถอยลงแทน
“แผนโปรโมตของบอสเผยใช้วิธีการโปรโมตแบบ ‘มีส่วนร่วม’
“เหมือนตอนที่เราให้ไขปริศนาเพื่อโปรโมต BE QUIET วิธีนี้ช่วยกระตุ้นการมีส่วนร่วมของเกมเมอร์ได้ดีกว่า ซึ่งให้ผลลัพธ์ที่แตกต่างจากการโปรโมตแบบดั้งเดิม พูดง่ายๆ คือเป็นเหมือน ‘ริดเลอร์’ ที่วางปริศนาดักจับเหยื่อ พอเกมเมอร์ติดกับก็จะแชร์ต่อให้คนอื่นๆ อย่างขยันขันแข็ง กลายเป็นผลลัพธ์แบบน้ำไหลไปเรื่อยๆ”
จูเสี่ยวเช่อถึงบางอ้อ
“กระตุ้นให้เกมเมอร์มีส่วนร่วม? โอ้สมเหตุสมผลเลย!”
เขานึกถึงแผนโปรโมตที่เกี่ยวข้องกับ Mission & Choice แล้วตระหนักทันทีว่าเนื้อหาที่ดูจะไม่เกี่ยวข้องกันก่อนหน้านี้ กลับเชื่อมโยงกันหมด!
ฝ่ายโฆษณาและการตลาดเก็บโปรเจ็กต์ที่เกี่ยวข้องกับ Mission & Choice เป็นความลับอย่างเคร่งครัด ไม่มีข้อมูลใดรั่วไหลออกมาจากบริษัท เนื้อหาเกมไม่มีหลุดออกมาเลย ตัวหนังกำหนดวันฉายและลงข้อมูลแล้วแต่ก็ไม่ได้มีการโปรโมตขนานใหญ่ ดังนั้นผู้ชมส่วนใหญ่จึงไม่ได้สังเกตเห็นและไม่เกิดกระแสพูดคุยในวงกว้าง จากนั้นฝ่ายโฆษณาและการตลาดก็ค่อยๆ กระจายข่าวทีละนิด!
เริ่มจากการใช้ทรัพยากรจำนวนมากเพื่อโปรโมตคอลเล็กชันรวมเกมจีนสุดคลาสสิก พวกเขาซ่อน Mission & Choice ไว้ในคอลเล็กชันอย่างชาญฉลาด ในเบื้องหน้าดูเหมือนใช้เงินไปโดยไม่คุ้มค่าและไม่เกิดผลสักนิด แต่จริงๆ แล้วมีบทบาทสำคัญมาก เกมในคอลเล็กชันรวมเกมจีนสุดคลาสสิกทำให้เกมเมอร์รำลึกถึงความหลัง ส่วน Mission & Choice ที่ได้ชื่อว่าเป็นความอัปยศของวงการเกมจีนก็โดนหยิบมาวิจารณ์อีกครั้ง ยิ่งเกมเมอร์คุยกันมากเท่าไหร่พวกเขาก็จะเข้าใจเรื่องราวเบื้องลึกเบื้องหลังมากขึ้นเท่านั้น พอความรู้สึกอัปยศอดสูถูกดึงกลับมาก็จะกลายเป็นดินที่ดียี่ยมในการวางเมล็ดพันธุ์ Mission & Choice!
ต่อจากนั้นก็ใช้การสัมภาษณ์พิเศษของแพลตฟอร์มทางการโยงแนวคิดของศูนย์พัฒนาเกมอินดี้กับคอลเล็กชันรวมเกมจีนสุดคลาสสิกเข้ากับฝ่ายเกมเถิงต๋า แค่รูปถ่ายทีเผลอก็ทำให้ชาวเกมเมอร์คิดจินตนาการไปถึงเกมใหม่ของเถิงต๋าแล้ว
หลังจากนั้นทันทีฝ่ายโฆษณาและการตลาดก็จงใจปล่อยข่าวปลอมโดยใช้ Fitness Battle ปกปิด Mission & Choice ทำให้ชาวเกมเมอร์ตกอยู่ในความสับสนอีกครั้ง
ในจังหวะสำคัญที่ชาวเกมเมอร์เถียงกันไม่หยุด ฝานฉีมีเดียก็ยื่นมือเข้ามาช่วย พอมีการเปิดเผยข่าวเกี่ยวกับภาพยนตร์ Mission & Choice เรื่องราวก็ได้ข้อสรุป ความสงสัยก่อนหน้านี้ของชาวเกมเมอร์ทั้งหมดกลายเป็นความจริง!
ตลอดกระบวนการทั้งหมด บอสเผยเป็นเหมือนสาวงามที่ถือหน้ากากบังครึ่งหน้า คอยทิ้งผ้าเช็ดหน้าหรือเหรียญให้ชาวเกมเมอร์ ขณะที่เริ่มถกเถียงกันและนึกคลางแคลง ความคาดหวังของพวกเขาก็เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ สุดท้ายพวกเขาก็พบจดหมายเชิญแทนที่จะเป็นผ้าเช็ดหน้า เหรียญ และดอกไม้ที่เด็ดมา สาวงามที่คอยทำให้สงสัยว่ามีตัวตนอยู่จริงหรือเปล่าเชิญเกมเมอร์ทุกคนไปรวมตัวกันที่ศาลาบนภูเขา แบบนี้ใครล่ะจะไปทนไหว การโปรโมตที่วางไว้เป็นเวลานานบรรลุผลในที่สุด สายตาของเกมเมอร์ทุกคนพุ่งไปที่สาวงาม!
นอกจากนั้นยังเป็นวิธีที่ต่างออกไปจากวิธีการโปรโมตแบบดั้งเดิม เกมเมอร์ที่สนใจจะพยายามเดาเนื้อหาเกมและหนังผ่านคำใบ้ต่างๆ อย่างสุดความสามารถ ส่วนคนที่ไม่สนใจก็จะโดนวงสนทนาขนาดใหญ่ดึงให้หันมาสนใจ ประเด็นนี้จะอยู่ต่อไปเรื่อยๆ ในอีกไม่กี่วันข้างหน้าจะมีการพูดคุยเกี่ยวกับ Mission & Choice ไม่รู้จบ กลายเป็นประเด็นร้อนแรงได้ในเวลาไม่นาน! เทียบกับวิธีโปรโมตแบบดั้งเดิมแล้ว ข้อดีที่ยิ่งใหญ่ที่สุดคือวิธีโปรโมตนี้ประหยัดมากไม่ต้องทุ่มเงินโปรโมตมากแต่ชาวเกมเมอร์ก็เต็มใจขุดคุ้ยข้อมูลกันเอง!
หลังจากหวงซื่อปั๋วกับจูเสี่ยวเช่อวิเคราะห์ดู พวกเขาก็รู้สึกว่าการโปรโมตของบอสเผยนั้นสุดยอดมาก! ถึงเมิ่งชั่งจะเป็นคนวางแผน แต่ใครๆ ก็มองออกว่านี่ไม่ใช่สไตล์ของเมิ่งชั่งเลย บอสเผยต้องเป็นคนชี้ช่องให้แน่นอน! ไม่ใช่ว่าเมิ่งชั่งไม่ฉลาด ประเด็นคือเมิ่งชั่งไม่ได้คิดไปในทางนั้น แนวคิดนี้แตกต่างจากแนวทางปกติของเขาโดยสิ้นเชิง ก็เหมือนในนิยายกำลังภายในยิ่งเก่งกาจเท่าไหร่ก็จะยิ่งเรียนรู้วิชาต่างๆ น้อยลง เมิ่งชั่งเป็นคนฉลาดถ้าไม่ได้บอสเผยช่วยแนะนำเขาก็ไม่มีทางคิดแผนสุดยอดแบบนี้ออกมาได้! นอกจากนั้นว่ากันตามตรงเมิ่งชั่งเป็นคนฉลาดก็จริงแต่ไม่เฉลียว ส่วนบอสเผยนั้นทั้งเฉลียวและฉลาด!
“ถ้างั้นบอสเผยก็มั่นใจใน Mission & Choice มาก ไม่งั้นคงไม่กล้าในแผนโปรโมตเล็กๆ ที่สร้างผลกระทบยิ่งใหญ่แต่มีความเสี่ยงสูงแบบนี้
“ถึงอย่างนั้นปัญหาเรื่องความบกพร่องด้านการประชาสัมพันธ์ตามธรรมชาติก็ยังแก้ไขได้ไม่ดีนัก โดยเฉพาะหนัง สัดส่วนการฉายและยอดขายตั๋วของวันแรกมีความสำคัญมาก แถมยังไม่ใช่สิ่งที่เพิ่มได้ด้วยคุณภาพหนังแค่อย่างเดียว ใช่ว่าจะไม่มีกรณีหนังคุณภาพดีแต่มาตกม้าตายเพราะโปรโมตไม่พอ ความเสี่ยงก็ยังสูงมากอยู่ดี!” จูเสี่ยวเช่อยกประเด็นน่ากังวลใหม่ขึ้นมา
เกมนั้นจัดการได้ง่าย สุราดีย่อมไม่กลัวตรอกลึก ผ่านไปพักหนึ่งก็ดังได้อยู่ดี การทนรอไม่กี่เดือนไม่ใช่เรื่องใหญ่เลย แต่หนังไม่เหมือนกัน ถ้าการประชาสัมพันธ์เบื้องต้นไม่เพียงพอและมียอดขายตั๋วไม่สูง เครือโรงหนังก็จะตัดรอบฉายลง จากนั้นยอดขายตั๋วรายวันก็จะลดลงและเข้าสู่วงจรอุบาทว์!
วิธีนี้สร้างความนิยมได้ไม่มากพอเมื่อเทียบกับวิธีดั้งเดิม เพราะวิธีโปรโมตแบบดั้งเดิมทำได้ง่ายมากแค่ขึ้นโฆษณาทั่วทุกทิศและคุยโม้ให้เต็มที่ ยิ่งทุ่มเงินมากเท่าไหร่ก็ยิ่งได้ผลดีเท่านั้น แต่วิธีโปรโมตที่บอสเผยใช้ตอนนี้ถึงจะประหยัดเงินได้แต่ผลลัพธ์เบื้องต้นไม่ดีเท่าวิธีดั้งเดิมแน่นอน วิธีนี้เน้นไปที่กลุ่มคนที่เป็นแฟนตัวยง มีส่วนร่วมสูง และถูกกระตุ้นได้ง่าย แต่คนทั่วไปไม่มีทางโดนดึงดูดตั้งแต่ต้น ต้องรอให้วงสนทนากระจายออกไปเรื่อยๆ จนเกิดเป็นกระแสถึงจะดึงดูดคนทั่วไปได้ ถ้าเกมหรือหนังสร้างผลลัพธ์ที่น่าพอใจไม่ได้หลังปล่อยออกมา กระแสที่ก่อตัวขึ้นก็จะพังลงและเป็นอันสิ้นสุด
หวงซื่อปั๋วกับจูเสี่ยวเช่อต่างก็ฉลาด หลังจากคิดอยู่ครู่หนึ่งก็เข้าใจเหตุผลเบื้องลึก
“เพราะงั้นการสร้างกระแสในช่วงแรกเพื่อเรียกแขกจึงจำเป็นมาก แผนปัจจุบันของบอสเผยสมบูรณ์แบบทุกอย่าง ติดปัญหาเดียวคือวงสนทนาในปัจจุบันยังทะลวงออกจากกลุ่มไม่ได้ ถ้าปล่อยไปสักสามถึงห้าวันก็อาจจะทะลวงออกมาได้ แต่เห็นได้ชัดว่าตอนนี้สายเกินไปแล้ว…”
จูเสี่ยวเช่อขมวดคิ้ว ตอนแรกเขาคิดว่าพลิกสถานการณ์กลับมาได้แล้ว แต่พอคิดดูอีกทีก็ตระหนักว่าพลาดประเด็นสำคัญที่สุดไป ซึ่งก็คือกระแสในช่วงแรก จุดนี้มีแนวโน้มที่จะส่งผลกระทบต่อความสำเร็จหรือล้มเหลวของโปรเจ็กต์สูงมาก!
หวงซื่อปั๋วพยักหน้า
“ก็…ถือเป็นปัญหาร้ายแรงจริงๆ แต่ตอนนี้เราทำอะไรไม่ได้ บอกได้แค่ว่าถ้าเราเห็นปัญหานี้ได้ บอสเผยก็ย่อมเห็นเหมือนกัน และน่าจะเตรียมการไว้เรียบร้อยแล้ว ทำหน้าที่ของเราและอดทนรอต่อไปกันเถอะ”
ทั้งสองคุยกันอยู่พักใหญ่แต่ก็หาทางแก้ปัญหานี้ไม่ได้ พวกเขาจึงไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากยอมแพ้ ตอนนี้ต้องเลือกที่จะเชื่อมั่นในตัวบอสเผยเท่านั้น!
ขณะเดียวกันเมิ่งชั่งกำลังนอนหมกตัวอยู่ในห้อง วันนี้เขาไม่ได้ไปทำงานเพราะสูญเสียงแรงจูงใจในการทำงานไปหมดแล้ว จนถึงตอนนี้เขาก็ยังไม่สามารถยอมรับความจริงอันเจ็บปวดได้ หายนะมาเยือนค่าคอมมิชชันเดือนนี้แล้ว!
ถ้าครึ่งเดือนหลังเขาไม่ทำงานเลยจะเป็นอะไรไป ปล่อยให้เป็นเรื่องของโชคชะตาแล้วกัน ถ้าเกมกับหนังเป็นที่นิยมเขาก็ไม่ได้เงินแม้แต่หยวนเดียว ถ้าเกมกับหนังเจ๊ง ค่าคอมมิชชันที่ได้ก็ขึ้นอยู่กับดวง แถมครึ่งเดือนแรกเมิ่งชั่งก็ตั้งหน้าตั้งตาทำงานอย่างหนัก ไฟในการทำงานจึงมอดไปหมดแล้ว นอกจากนอนตายอยู่บนเตียงก็ไม่อยากทำอะไรเลย
“ตื๊ด…”
ระหว่างที่กำลังนอนตายอยู่มือถือข้างเตียงก็ดังขึ้น เมิ่งชั่งจ้องเพดานด้วยสายตาว่างเปล่าอยู่ครู่หนึ่ง ก่อนจะเอื้อมมือไปหยิบมือถือมารับสาย แล้วพูดขึ้นอย่างอ่อนแรง
“ว่าไง”
เสียงของหยูเย่าดังขึ้นจากปลายสาย
“พี่เมิ่งไม่มาทำงานวันนี้ไม่สบายเหรอครับ”
เมิ่งชั่ง
“ผมสบายดี แค่รู้สึกเหนื่อยนิดหน่อยเลยอยากพัก”
หยูเย่า
“อ๋อ เดือนนี้พี่เมิ่งทำงานหนักจริงๆ แหละครับ ผมมีเรื่องจะมารายงานพี่ ให้ผมไปบอกกับฝ่ายต่างๆ ให้เก็บเรื่อง Mission & Choice เป็นความลับใช่ไหมครับ พอดีหมิ่งจิ้งเชาโทรมาถามว่าอยากให้เก็บเป็นความลับก่อนไหม พวกเขาจะปล่อยฮีโร่ตัวใหม่ที่ล่าช้ามาพักใหญ่แล้ว ผู้เล่นต่างรอกันใจจดใจจ่อ ถ้าปล่อยให้ช้าไปกว่านี้จะไม่ดี แล้วข่าวเรื่อง Mission & Choice ก็กระจายไปทั่วแล้ว GOG ปล่อยฮีโร่ตัวใหม่ก็ไม่น่าจะเป็นเรื่องใหญ่ใช่ไหมครับ”
เมิ่งชั่งเงียบไป ถ้าเขารู้เร็วกว่านี้สองวันคงตอบว่าไม่ได้ แต่ตอนนี้เมิ่งชั่งอยู่ในสภาพหมดอาลัยตายอยาก ชาวเกมเมอร์เป็นเหมือนเชอร์ล็อกโฮล์มส์ทั้งพากันเดาข้อมูลเกี่ยวกับเกม Mission & Choice ขุดคุ้ยไปเจอถึงหนัง แถมหนังก็จะปล่อยสุดสัปดาห์นี้แล้ว เพราะงั้นเวลาวันสองวันไม่น่าจะสร้างความแตกต่างมากนัก เมิ่งชั่งรู้สึกว่าหัวใจของเขาเต็มไปด้วยความสิ้นหวัง
“แล้วแต่เลย”
หยูเย่าพยักหน้า
“โอเคครับพี่เมิ่ง พักให้เต็มที่นะครับผมไม่รบกวนแล้ว”
หลังได้คำตอบจากฝ่ายโฆษณา หมิ่งจิ้งเชาก็บอกให้ลูกน้องเตรียมอัปเดตเกม GOG ทันที
“ปล่อย ‘Skylark’ ฮีโร่ตัวใหม่ได้! ทุกคนเร่งมือให้เต็มที่อย่ามัวเสียเวลา”
หมิ่งจิ้งเชากระวนกระวายใจสุดๆ เพราะรู้สึกว่าฮีโร่ตัวใหม่ตัวนี้มีความสำคัญกับบอสเผยมาก! คนที่มีสายตาเฉียบแหลมจะเห็นว่าแผนโปรโมตของบอสเผยเป็นประเภทอั้นไว้แล้วปล่อยทีเดียว ถ้าแผนโปรโมตของคนอื่นคือการจุดไฟแล้วพัดวีอย่างบ้าคลั่ง แผนโปรโมตของบอสเผยก็เหมือนการรวบรวมฟางมากองใหญ่ จุดไฟที่ปลายชนวนแล้วรอให้ไฟลุกลามขึ้นเป็นกองเพลิงขนาดใหญ่!
แต่ตอนนี้มีปัญหาเกิดขึ้นคือจุดไฟที่ปลายชนวนและไฟติดแล้ว แต่กลับลุกโชนไม่มากพอที่จะกลายเป็นกองเพลิงขนาดใหญ่! ถ้าก่อกองเพลิงไม่ได้ก่อนวันเสาร์ก็อาจล้มเหลว ถึงเวลากิจการต่างๆ ออกโรงแล้ว!
ฮีโร่ Skylark มีความเชื่อมโยงกับ Mission & Choice เดิมทีเขาตั้งใจจะทำกัปตันฉินอี้แต่โดนบอสเผยปัดตก ดังนั้น Skylark ที่ทำขึ้นครั้งนี้จึงเป็นตัวละครหญิงสวมชุดรบ ในที่สุดฮีโร่ตัวนี้ก็จะมีประโยชน์! การอัปเดตครั้งนี้จะเข้าถึงหัวใจของผู้เล่น GOG นับไม่ถ้วน หมิ่งจิ้งเชาใช้โอกาสนี้ช่วยโปรโมต Mission & Choice ได้ ถือเป็นความช่วยเหลือเล็กๆ ที่เขาจะทำได้!
“นี่น่าจะเป็นไพ่ตายใบสำคัญที่บอสเผยทิ้งไว้ให้ฉัน อื้ม… ถึงเวลาลงไพ่ใบนี้แล้ว!”