ขาดทุนไม่อั้น ขอแค่ฉันได้เป็นเศรษฐี - บทที่ 987: แรงบันดาลใจของเฉียวเหลียง!
กลางดึก เฉียวเหลียง นั่งอยู่หน้าคอมพิวเตอร์ ตามองดูรายชื่อทีมงาน Fantasy Battle Remake บนจอ
จู่ๆ เขาก็รู้สึกอยากสูบบุหรี่ขึ้นมา แน่นอนว่าเขาไม่ใช่คนสูบบุหรี่ เขาแค่คิดว่าการจุดบุหรี่และไตร่ตรองถึงชีวิตท่ามกลางควันนั้น ตรงกับอารมณ์ในตอนนี้
หลังจากเล่นเนื้อเรื่องของ Fantasy Battle Remake จนจบและดูคัตซีนทั้งหมดแล้ว จิตใจของเขาก็ว่างเปล่า ตอนนี้มีแค่เครื่องหมายคำถามนับไม่ถ้วนหลงเหลืออยู่ในใจ
“หรือว่าฉันเปิดผิดเกม นี่คือ Fantasy Battle Remake จริงๆ เหรอ ไม่ใช่เกมก็อปที่หลอกขายตามข้างถนนใช่มั้ย ขนาดเดโมที่ผู้เล่นทำขึ้นเองยังดูดีกว่านี้เลย!”
เฉียวเหลียงสับสนสุดๆ มาตรฐานไม่น่าจะแค่นี้สิ! มันแย่มากจนเกินจะเข้าใจได้!
หลังจากกล้ำกลืนฝืนใจเล่นตั้งแต่ต้นจนจบ เฉียวเหลียงพบว่ามีอยู่สามถึงสี่จุดที่เขายอมรับไม่ได้เลย
เรื่องแรก เกมที่ขายให้ผู้เล่นไม่สอดคล้องกับเกมที่ใช้ประชาสัมพันธ์ ถึงทางผู้พัฒนาจะไม่ได้สัญญาไว้ แต่ก็มีการบอกเป็นนัยหลายครั้งว่าคัตซีนการต่อสู้จะทำใหม่หมด รวมถึงทรัพยากรงานภาพและคัตซีนแบบพรีเรนเดอร์ แถมยังบอกอีกด้วยว่าจะมีการปรับเนื้อเรื่องเล็กน้อยเพื่อให้เข้ากับการเปลี่ยนแปลงโลกทัศน์ของ Fantasy World
แต่หลังจากปล่อยเกมออกมา ก็ไม่เห็นมีการเปลี่ยนแปลงที่สัญญาไว้!
คัตซีนส่วนใหญ่ในเกมไม่ได้ทำใหม่ แค่ปรับความละเอียดและเพิ่มเอฟเฟ็กต์แสงและเงา แม้ว่าจะดูดีขึ้นกว่าคัตซีนแบบเก่า แต่เมื่อเทียบกับเกมปัจจุบันแล้วก็ดูหลงยุคมาก
มีแค่คัตซีนที่คลาสสิกและดังที่สุดสองสามฉากเท่านั้นที่สร้างใหม่จริงๆ
แต่สิ่งที่เฉียวเหลียงยอมรับไม่ได้คือ ฉากจบที่เขาโหยหาและตั้งตาคอยมาเนิ่นนานนั้นทำได้ไม่ดีเลย!
ตอนแรกเฉียวเหลียงรู้สึกใจชื้นขึ้นมาเมื่อคัตซีนเริ่ม เพราะดวงตาของเฉียวเหลียงเริ่มยอมรับสิ่งต่างๆ ได้มากขึ้นหลังจากทนดูคัตซีนสุดเละเทะก่อนหน้านี้
เขาตระหนักว่าคัตซีนฉากสุดท้ายนั้นต่างจากของเดิม แถมรายละเอียดยังทำได้ดีกว่า
คัตซีนนี้เหมือนจะใช้วิธีเรนเดอร์แบบเรียลไทม์เอา ถึงการเคลื่อนไหวจะดูลื่นไหลและวางสตอรี่บอร์ดได้ไม่แย่ แต่ก็เห็นได้ชัดว่ารายละเอียดแย่มาก
ตอนแรกเฉียวเหลียงคิดว่าการทำคัตซีนฉากสุดท้ายซึ่งสำคัญมากด้วยวิธีเรนเดอร์แบบเรียลไทม์นั้นดูชุ่ยไปหน่อย แต่มันก็ไม่ได้แย่มากและพอรับได้อยู่
แต่พอผ่านไปครึ่งทางเขาก็พบว่ามีบางอย่างแปลกๆ คัตซีนนี้ไม่ได้เรนเดอร์แบบเรียลไทม์ แต่เป็นคัตซีนแบบพรีเรนเดอร์!
น่าหงุดหงิดโคตรๆ!
ถ้าใช้วิธีเรนเดอร์แบบเรียลไทม์ทำออกมาได้แบบนี้ ก็พอบอกได้ว่าผู้พัฒนามีความสามารถแต่ไม่มีวิสัยทัศน์ แต่ถ้าใช้วิธีพรีเรนเดอร์แล้วทำได้แค่นี้ ก็หมายความว่าไม่มีทั้งวิสัยทัศน์และความสามารถ
ถ้าเป็นผู้พัฒนาเจ้าอื่นก็คงไม่น่าติดใจอะไร แต่ประเด็นสำคัญคือแฟรนไชส์ Fantasy Battle นั้นขึ้นชื่อเรื่องทำคัตซีนได้สวยมาก ถึงขนาดบอกได้ว่ามาก่อนกาลก็ว่าได้
น่าตลกเกินไปรึเปล่าที่ผู้พัฒนาแบบนั้นทำคัตซีนแบบนี้ออกมา แถมการปรับปรุงประสิทธิภาพเกมก็ทำได้แย่มาก มีบั๊กเล็กๆ น้อยๆ ที่อธิบายไม่ได้เต็มไปหมด ถึงจะไม่ได้ทำให้เกมเล่นไม่ได้ แต่ก็ส่งผลร้ายแรงต่อจิตใจของผู้เล่น
Fantasy Battle Remake ไม่ได้เปลี่ยนเอนจินเกมตามที่หลายๆ คนคิดไว้ แต่เป็นการปรับปรุงจากพื้นฐานเกมเอนจินเดิม แม้จะเล่นบนคอมพิวเตอร์สเป็กสูงในยุคปัจจุบันก็มีกระตุกบ้าง
เรื่องอื่นๆ อย่างหน้าจอดำตอนโหลดแผนที่แคมเปญ การเด้งกลับไปหน้าเลือกระดับอย่างไม่ทราบสาเหตุหลังโหลดเสร็จ และอื่นๆ ก็น่ารำคาญมากๆ
ที่เลวร้ายกว่านั้นคือคำบรรยายภาษาจีนของเกมมีบั๊กตัวอักษรซ้อนทับกัน ซึ่งทำให้ประสบการณ์การเล่นของผู้เล่นพังไม่เป็นท่าด้วยสาเหตุที่น่าขันมากๆ
โดยรวมแล้วความคาดหวังของเฉียวเหลียงโดนทำลายย่อยยับ Fantasy Battle Remake คือขยะก้อนหนึ่งที่ไม่มีข้อดีเลย!
เดิมทีวันนี้เฉียวเหลียงอารมณ์ดีมาก เขาเพิ่งแวะไปดู Mission & Choice และกลับมาเปิด Fantasy Battle Remake เล่นต่ออย่างมีความสุข
เขาเหมือนคนที่เพิ่งกินอาหารมื้อใหญ่เสร็จแต่ยังไม่อิ่มและอยากกินของหวาน แต่จะเป็นยังไงถ้าเผลอไปกินอึก้อนใหญ่แทน!
ความรู้สึกน่าขยะแขยงนี้ทำให้เกิดความเสียหายทางจิตใจอย่างรุนแรง และติดอยู่อย่างนั้นไปพักใหญ่
เฉียวเหลียงเปิดแชตกลุ่มแฟนคลับและกระทู้ดูว่าคนอื่นๆ คิดเห็นยังไง
ก่อนหน้านี้เฉียวเหลียงจงใจไม่ดูข้อมูลเกี่ยวกับ Mission & Choice และ Fantasy Battle Remake หลักๆ เพราะกลัวว่าจะโดนสปอยและส่งผลกระทบต่อความประทับใจแรกในเกม
ตอนนี้เล่นจบแล้วก็ไม่ต้องกลัวสปอยอีก ตามที่คาดไว้ ชาวเกมเมอร์บนโลกออนไลน์ออกมาสาปแช่งกันใหญ่!
เมื่อเช้าประเด็นพูดคุยของทุกคนเน้นไปที่ Mission & Choice เกมเมอร์ชาวจีนต่างตื่นเต้นดีใจกันยกใหญ่ เพราะนี่คือเซอร์ไพรส์ที่คาดไม่ถึง
ถึงหลายคนจะเดาว่าเถิงต๋าจะเปิดตัวเกม Mission & Choice แต่ก็ไม่ได้คิดว่าจะทำออกมาเร็วและคุณภาพสูงขนาดนี้!
ด้วยการเปิดตัวของ Mission & Choice เกมเมอร์หลายคนจึงตั้งหน้าตั้งตาคอย Fantasy Battle Remake ที่กำลังจะวางขายไม่ต่างจากเฉียวเหลียง
เกมเมอร์สาย RTS หลายคนคิดว่าวันนี้สุขกันสองเด้งแน่นอน สุดท้ายดันโดน Fantasy Battle Remake ฟาดหัวสลบ
เกมเมอร์ชาวจีนก่นด่ากันยกใหญ่ กลุ่มที่โกรธแค้นกำลังหาวิธีขอคืนเงินโดยร้องโอดโอยว่าโดนหลอก
สิ่งที่ชาวเกมเมอร์บ่นนั้นเป็นสิ่งเดียวกับที่เฉียวเหลียงพบ ไม่มีอะไรมากไปกว่าคุณภาพที่แท้จริงของเกมเวอร์ชันรีเมกแตกต่างจากในคลิปโปรโมต และมีบั๊กเล็กๆ จำนวนมากที่ส่งผลกระทบร้ายแรงต่อประสบการณ์การเล่นเกม
ชาวเน็ตต่างชาติสาปส่งแรงยิ่งกว่าชาวเน็ตจีน บางคนแห่ไปถล่มรีวิวเว็บไซต์เกมต่างประเทศ หลังจากวางขายแค่ไม่กี่ชั่วโมง คะแนนเกม Fantasy Battle Remake ก็ตกฮวบฮาบ จากคะแนนเต็มสิบตกไปอยู่ 2.7 แถมยังดูเหมือนจะลดลงเรื่อยๆ!
เมื่อเผชิญหน้ากับข้อสงสัยของกลุ่มผู้เล่นต่างประเทศ ทางออฟฟิเชียลก็ออกมาตอบกลับ
“จากคำติชมที่คอมมูนิตี้ผู้เล่นส่งมาถึงเรา ทุกคนอยากให้เรารักษาความรู้สึกดั้งเดิมของเกมไว้โดยไม่ทำลายอะไร ดังนั้นเราจึงตัดสินใจรื้อแผนงานเดิมในการทำคัตซีนใหม่ และปรับปรุงการเคลื่อนไหวที่เกี่ยวข้อง ทั้งนี้ก็เพื่อรักษาจิตวิญญาณของ Fantasy Battle และเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้หวนนึกถึงช่วงเวลาที่ยากจะลืมเลือน”
การตอบสนองจากทางออฟฟิเชียลทำให้เกิดความขัดแย้งหนักขึ้น ผู้เล่นต่างเดือดดาล พวกเขาจ่ายราคาเท่าเกมระดับ AAA เพื่อซื้อขยะชิ้นโตมาแต่ทางออฟฟิเชียลกลับโทษพวกเขาเนี่ยนะ
หมายความว่าไงที่บอกว่า ‘ทุกคนอยากให้รักษาความรู้สึกดั้งเดิม’ ไอ้ ‘ทุกคน’ ที่ว่านี่หมายถึงใคร
แล้วไอ้ ‘เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้หวนนึกถึงช่วงเวลาที่ยากจะลืมเลือน’ คืออะไร
ถ้าอยากหวนอดีตแค่หยิบเวอร์ชันเดิมมาเล่นก็พอแล้ว
ชัดเจนว่าเกมนี้มีเวลาพัฒนา เงินทุน และความจริงใจไม่เพียงพอ แต่กลับหาเหตุผลบ้าๆ แบบนี้มาตอบ คิดว่าผู้เล่นโง่มากเหรอ
ผู้เล่นหลายคนโทษบริษัทเอาต์ซอร์สที่ออฟฟิเชียลจ้าง พวกเขาคิดว่าที่เกมออกมาเป็นแบบนี้เป็นความผิดของบริษัทเอาต์ซอร์สทั้งหมด แต่ไม่นานเหล่าผู้เล่นก็พบว่าบริษัทเอาต์ซอร์สรับผิดชอบแค่ส่วนหนึ่งของโมเดลเกมเท่านั้น ซึ่งเป็นส่วนที่ดีที่สุดของทั้งเกมแล้ว…
เมื่อเฉียวเหลียงคิดว่าเรื่องน่าจะจบลงแค่นี้ เขาก็เห็นโพสต์ที่ทำให้ต้องอ้าปากค้างยิ่งกว่าเดิม
สื่อต่างประเทศเจ้าหนึ่งสังเกตเห็นว่าเมื่อเปรียบเทียบกับเวอร์ชันเดิมแล้ว ข้อตกลงอนุญาตให้ใช้สิทธิของผู้ใช้ในเวอร์ชันใหม่มีการปรับแก้จากเดิม
แผนที่แบบกำหนดเองที่ผู้เล่นสร้างขึ้นโดยโปรแกรมแก้ไขจะเป็นทรัพย์สินของบริษัทผู้พัฒนา แผนที่ที่ผู้เล่นสร้าง รวมถึงทรัพยากรงานภาพ และเนื้อหาระบบการเล่นทั้งหมดจะเป็นของผู้พัฒนา!
ข่าวนี้เหมือนราดน้ำมันใส่กองเพลิง ทำให้ผู้เล่นเดือดจัดยิ่งกว่าเก่า!
ทุกคนรู้ดีว่าเหตุผลที่ Fantasy Battle ยังอยู่รอดมาได้ ส่วนหนึ่งเป็นเพราะการแข่งขันอีสปอร์ตยังไปได้สวย อีกส่วนหนึ่งเป็นเพราะคอมมูนิตี้เนื้อหาปรับแต่งแผนที่ RPG ต่างๆ ที่ผู้เล่นสร้างขึ้นอยู่มาได้นานมาก
แต่พอมีการปรับเปลี่ยนข้อตกลงนี้ ผู้เล่นก็ไม่สามารถรักษาความเป็นเจ้าของแผนที่ที่ตัวเองสร้างขึ้นได้ ถ้าแผนที่เป็นที่นิยมขึ้นมา ผู้เล่นก็ไม่สามารถรักษาผลงานที่ตัวเองค้นคว้าและพัฒนาไว้ได้ และต้องมอบให้ผู้พัฒนา
อันที่จริงข้อตกลงที่คล้ายกันนี้เคยมีมาก่อนตอน Starcraft เปิดตัวเมื่อสองปีที่แล้ว แต่เนื่องจากไม่มีผลงานโดดเด่นในโปรแกรมแก้ไขแผนที่ของ Starcraft ให้เห็นมากนัก ข้อตกลงนี้จึงไม่ได้เป็นประเด็นใหญ่ในตอนนั้น
ในอีกทางหนึ่ง ข่าวเกี่ยวกับการแก้ไขข้อตกลงของผู้ใช้งานของ Fantasy Battle Remake ในช่วงหัวเลี้ยวหัวต่อนี้เป็นเพียงการป้อนกระสุนให้เหล่านักวิจารณ์!
เกมเมอร์หลายคนเข้าไปถล่มกดคะแนน Fantasy Battle Remake ตามเว็บไซต์ต่างๆ หลายคนไปบอกให้คนอื่นๆ เข้าไปให้คะแนนเกมที่ได้อันดับต่ำที่สุดในเว็บไซต์สิบคะแนน เพื่อที่ Fantasy Battle Remake จะได้อยู่อันดับล่างสุด!
สรุปแล้ว Fantasy Battle Remake เดิมทีเป็นผลงานที่ทุกคนคาดหวังสูงและกดซื้อไว้ล่วงหน้า
แต่ทันทีหลังวางจำหน่าย ชื่อเสียงก็หดหาย คะแนนตกฮวบฮาบ มีการวิพากษ์วิจารณ์มากมาย
ผู้เล่นที่กดซื้อล่วงหน้าไว้พากันขอคืนเงิน คนที่ยังไม่ได้ซื้อก็ไม่คิดจะหยิบอึก้อนนี้มากิน
พวกเขาไม่คิดเลยว่าผลงานขึ้นหิ้งในอดีตจะรักษาบัลลังก์ไว้ไม่ได้ ชื่อเสียงและยอดขายพุ่งลงเหวแบบฉุดไม่อยู่!
หลังจากท่องอินเทอร์เน็ตได้สักพัก เฉียวเหลียงก็คุกรุ่นไปด้วยอารมณ์
“ใครจะไปคิดว่า Fantasy Battle Remake จะออกมาเป็นแบบนี้ ถ้าสักสิบวันก่อนไปบอกคนอื่นว่า Fantasy Battle Remake จะเป็นแบบนี้ก็คงโดนหาว่าฉันบ้า”
“ยิ่งพอเอามาเทียบกับ Mission & Choice ก็ยิ่งเห็นถึงความห่างชั้นชัดเจน!”
“ความอัปยศของวงการเกมจีนกลายมาเป็นผลงานขึ้นหิ้งระดับ AAA ส่วนเกมคลาสสิกดั้งเดิมถูกสร้างใหม่กลายเป็นขยะ…”
“น่าสนใจมาก! ได้เนื้อหาสำหรับคลิปใหม่แล้ว!”
เฉียวเหลียงตระหนักทันทีว่าถึง Fantasy Battle Remake จะแย่และทำให้รู้สึกพะอืดพะอมในปาก แต่อย่างน้อยก็ยังให้วัตถุดิบที่เหมาะสมกับเขา!
ถ้าจะให้ Mission & Choice กลายเป็นผลงานชิ้นเอก พึ่งแค่ตัวเองนั้นไม่พอ ต้องได้ความช่วยเหลือจากคนอื่นด้วย
จะมีอะไรน่าตื่นเต้นไปกว่าการเหยียบหัวผลงานขึ้นหิ้งในอดีตอย่าง Fantasy Battle แล้วขึ้นไปครองบัลลังก์แทน
เฉียวเหลียงรู้สึกมีแรงบันดาลใจขึ้นมา จึงเริ่มร่างบทสำหรับคลิปใหม่ทันที!