Semantic Error ลอจิกของคุณมีปัญหานะครับ - บทที่ 33 Cyan #6
บันทึกเหตุการณ์ประจำวัน <บันทึกการสังเกตชูซังอู>
(1)
วันอังคารที่ 8 เมษายน วันที่ 5 ของการยึดห้องปฏิบัติการ
เวลาเข้าห้อง 18:31 / เวลาออกห้อง 22:00
*เหตุการณ์สำคัญ: ชเวยูนา vs ชูซังอู
“นี่ ชูซังชู”
“กรุณาอย่าเปลี่ยนชื่อเรียกของคนอื่นตามอำเภอใจครับ”
“ทำไมนายถึงทำตัววุ่นวายทุกครั้งที่ฉันเปิดเพลง แต่พอแจยองเปิด นายไม่เห็นพูดอะไร”
ยูนาเปิดฉากโจมตีก่อนอย่างร้ายกาจ
“เพราะรุ่นพี่แจยองใช้เวลาเปิดเพลงโดยเฉลี่ยเก้านาทีในเวลาพัก ผมจึงอดทนเพื่อรับรองว่ามันยังอยู่ในขอบเขตของเวลาพักครับ ต่างจากสถานการณ์ของใครบางคนที่เปิดเพลงตลอดยี่สิบสี่ชั่วโมง ตอนกลับบ้านก็ปิดเสียงบ้างเถอะครับ ผมสงสารเฮดโฟน”
“…”
ชูซังอู ลงทัณฑ์คู่ต่อสู้ด้วยโล่ ชเวยูนา แพ้น็อก
*จุดที่น่าสังเกต: แก้ต่างโดยสมัครใจ, คำเรียก (พูดชื่อ)
*ความเห็น: ไม่มีอะไรผิดปกติเป็นพิเศษ
(2)
วันพุธที่ 9 เมษายน วันที่ 6 ของการยึดห้องทำงาน
เวลาเข้าห้อง 18:31 / เวลาออกห้อง 22:00
*เหตุการณ์สำคัญ: ตอนที่ชูซังอูโกรธที่สุด
“ถ้ายังหมุนต่อไปแบบนี้ ฉันอาจจะโยนจอคอมออกนอกหน้าต่างไปจริงๆ ก็ได้”
“ผมว่ารุ่นพี่น่าจะต้องเข้ารับการรักษาอาการควบคุมความโกรธไม่ได้หน่อยนะครับ”
ซังอูแยกแยะเรื่องล้อเล่นกับความจริงไม่ค่อยได้
“ตั้งแต่เกิดมา ตอนไหนที่นายโกรธมากที่สุด ไหนลองบอกมาสักสามข้อซิ”
แจยองสังหรณ์ใจว่าใกล้จะหมดเวลาพักแล้วจึงจงใจเปิดประเด็นใหม่ เพราะถ้าซังอูถูกถาม เจ้าตัวจะต้องตอบแน่ และก็เป็นอย่างที่คิด อีกฝ่ายมองเพดานพลางจมอยู่กับความคิด
“อืม… ตอนที่รุ่นพี่ชวนไปดูหนังครับ”
“จะบอกว่าตอนนั้นคือโกรธที่สุดในชีวิตแล้วเหรอ”
ชีวิตนี้ไม่เคยตกอยู่ในวิกฤติเลยหรือไงนะ ไม่งั้นแค่เรื่องชวนไปดูหนังจะกระทบกระเทือนจิตใจขนาดนั้นเชียวเหรอ
“ครับ ส่วนข้อสอง… คือตอนล้างหน้าในห้องน้ำตอนคาบแรกของวิชา ‘Embedded System’ เทอมนี้ครับ”
โอ๊ะ ครองทั้งอันดับหนึ่งและอันดับสองเลยแฮะ แจยองเงียบไปเมื่อคิดว่าเขากำลังขุดหลุมฝังตัวเอง
“ข้อสามคือตอนแข่งท่องค่าพายตอน ป.6 ครับ”
“ทำไมล่ะ เพราะไม่ได้ที่หนึ่ง?”
“ก็ได้ที่หนึ่งนะครับ”
“งั้นทำไมล่ะ”
“ผมเกลียดตัวเองที่จำได้แค่ 622 หลักครับ หลังจากนั้นก็พยายามจำจนได้ถึง 1024 หลัก แต่ถ้าจะจำมากกว่านั้นก็รู้สึกว่าเสียเวลาก็เลยเลิกครับ”
“นายเองก็ไม่ธรรมดาเหมือนกันนะ พูดจริง”
*จุดที่น่าสังเกต: ยืนยันอีกครั้งว่าเขาเป็นพวกจดจำฝ่ายตรงข้ามได้อย่างแม่นยำด้วยความทรงจำด้านลบ
*ความเห็น: ไม่มีอะไรผิดปกติเป็นพิเศษ
(3)
วันพฤหัสบดีที่ 10 เมษายน วันที่ 7 ของการยึดห้องปฏิบัติการ
เวลาเข้าห้อง 18:31 / เวลาออกห้อง 20:25
*เหตุการณ์สำคัญ: แพลตตินั่มกับไดมอนด์
ตอนนั้นเป็นตอนที่ UI ตัวละคร ไอเทม เอฟเฟกต์ แผนที่ และโลกในเกมเสร็จแล้ว แม้จะยังเหลือหน้า UI ที่ต้องทำอีกมาก แต่ก็เป็นเรื่องธรรมดาที่จะอยากพักเพราะความเหนื่อยล้าและความโล่งใจหนึ่งเปลาะจากการทำโครงใหญ่เสร็จไปแล้วในระดับหนึ่ง ไม่ว่าจะได้หรือไม่ได้ แจยองก็ยังรบเร้า
“ไปสำรวจข้อมูลกันเถอะ”
“ช่วยพูดให้เห็นเป็นรูปธรรมด้วยครับ”
“คือจะชวนไปสัมผัสประสบการณ์การเคลื่อนไหวในเกมและความรู้สึกตอนเล่นเกมของบริษัทอื่นที่ประสบความสำเร็จ วิเคราะห์ข้อดีข้อเสีย แล้วเอามาถกกัน รับแรงบันดาลใจในด้านศิลปะ และค้นคว้าเกี่ยวกับความสำเร็จในด้านความนิยมจากผู้เล่น ขณะเดียวกันก็เป็นการกระชับความสัมพันธ์ในหมู่คนทำงานแถมยังได้คลายเครียดด้วยไง”
ซังอูนั่งนิ่งไปครู่ใหญ่คล้ายไม่เข้าใจว่าแจยองพูดอะไร
“จะชวนเล่นเกมเหรอครับ”
‘ไอ้เด็กนี่ รับรู้ได้เร็วขึ้นแล้ว’
“ไปกันเถอะ แค่สองชั่วโมงก็กลับ งานส่วนที่เลื่อนไป พรุ่งนี้จะทำให้เสร็จทั้งหมดเลย สัญญา”
“เชื่อได้เหรอครับ”
“แน่นอนสิ ฉันเชื่อไม่ได้เหรอ”
เมื่อถูกรบเร้าเซ้าซี้ ซังอูก็เริ่มเชื่อว่าการสำรวจข้อมูลเป็นสิ่งจำเป็น… แต่ความจริงแล้วแจยองมีเจตนาแอบแฝง เขาเคยชินกับการเป็นคนแบกเกมเพราะเล่นเกมได้ดีแทบทุกเกม ใครๆ ก็อยากอยู่ทีมเดียวกับแจยอง เขาจึงค่อนข้างอวดดี พูดอีกอย่างก็คือนี่เป็นอุบายใช้ความสามารถด้านการเล่นเกมเพื่อซื้อความเคารพเทิดทูนจากชูซังอูที่ไม่หลงกลด้วยสเกตบอร์ด
พวกเขามาที่ร้านอินเทอร์เน็ตที่ซังอูทำงานอยู่ เจ้าของร้านเพิ่งเคยเห็นซังอูมาในฐานะลูกค้าครั้งแรกจึงดีใจมาก และให้เครื่องดื่มกับพวกเขาฟรีๆ
“เล่นอะไรดี”
“เล่นเกมที่รุ่นพี่อยากเล่นเถอะครับ ผมเล่นเกมออนไลน์ที่ปล่อยออกมาในตลาดได้ทุกเกม”
“ที่เล่นกันเยอะๆ ช่วงนี้ก็… PUBG? OW? LOL? นายเล่นเกมไหนเก่งที่สุด”
“PlayerUnknown’s Battlegrounds กับ Overwatch พอใช้ได้ครับ ส่วน League of Legends ไม่เก่งเท่าไร ไม่ได้เล่นนานแล้วด้วยครับ”
“งั้นเล่นเกมนั้นกัน”
แจยองแค่ล้อเล่น แต่ซังอูกลับตอบอย่างสุขุมว่า “เชิญเลยครับ” แล้วดับเบิ้ลคลิกเข้าเกม
แจยองเลือกตัวละครนักลอบสังหารที่มีพลังโจมตีแข็งแกร่งและทำคอมโบ[1]ได้อลังการ กลับกันซังอูเลือกตัวละครสายแทงก์[2]สารพัดประโยชน์ที่หน้าตาขี้เหร่
ระหว่างที่รอเกมเริ่ม ซังอูเข้าเว็บไซต์ข้อมูลของเกมเพื่อดูรายละเอียดสกิลเซ็ต[3]ใหม่ของตัวละครต่างๆ และการสร้างไอเทมอย่างละเอียด แจยองที่กำลังอ่านเว็บตูนอยู่ถึงกับสะดุ้งเมื่อหน้าต่างโหลดเกมเด้งขึ้นมา
‘บอกว่าไม่เก่งแต่ได้กรอบไดมอนด์?’
นั่นหมายความว่าซังอูเป็นผู้เล่นระดับสูงที่มีเพียง 1-2% ของซีซั่นที่แล้ว แจยองถึงกับเหงื่อตก
ลางร้ายสะท้อนออกมาในเกม ในขณะที่แจยองอาศัยสัญชาตญาณของสัตว์และทักษะทางกายภาพของตัวละคร ซังอูเป็นประเภทคำนวณการเคลื่อนไหวของศัตรูอย่างละเอียดเพื่อคว้าชัยชนะ
“คำนวณสกิลดาเมจ[4]ไม่เป็นเหรอครับ”
“ไม่กะระยะเวลาคูลดาวน์[5]ของฝ่ายตรงข้ามเหรอครับ”
“เวลาผมบอกให้แก๊ง[6]ก็ต้องเทรด[7]ลดการเคลื่อนไหวของศัตรูสิครับ”
“ครึ่งเกมแล้วแท้ๆ ทำไม cs[8] ถึงอยู่ในสภาพนั้นล่ะครับ”
“ถ้ายังไม่ถึงเวลาฆ่าก็เก็บเนื้อเก็บตัวหน่อยเถอะครับ”
ในสองชั่วโมงนั้นซังอูไม่ได้ด่าแบบหัวร้อนเลยสักครั้ง เพียงแต่ใช้น้ำเสียงสุขุมเยือกเย็นตำหนิแจยองเท่านั้น การเล่นอันยอดเยี่ยมที่แจยองมักจะแสดงให้ทุกคนเห็นเสมอนั้นกลับกลายเป็นแค่การกระเสือกกระสนเมื่ออยู่ต่อหน้าซังอู การเล่นไปตามสัญชาตญาณก่อนหน้านี้ดูเหมือนจะกลายเป็นความอ่อนประสบการณ์ที่ไร้การคำนวณ สุดท้ายการออกมาข้างนอกเพื่อเปลี่ยนบรรยากาศก็ไม่มีความหมาย บรรยากาศยังคงเหมือนตอนอยู่ที่ห้องทำงานไม่มีผิด
ต่อไปไม่ควรกระโจนเข้าหาชูซังอูด้วย ‘PUBG’ ‘OW’ ‘LOL’ ‘StarCraft’ แจยองจดบันทึกไว้ในใจ
‘อะไรวะเนี่ย สงสัยต้องชวนเล่นคาร์ตไรเดอร์[9]’
*จุดที่น่าสังเกต: ชูซังอูเป็นอัจฉริยะด้านการเล่นเกม
*ความเห็น: ไม่มีอะไรผิดปกติเป็นพิเศษ
(4)
วันศุกร์ที่ 11 เมษายน วันที่ 8 ของการยึดห้องปฏิบัติการ
เวลาเข้าห้อง 18:31 / เวลาออกห้อง 22:02
*เหตุการณ์สำคัญ: จุ๊บๆ?
ตอนนั้นเป็นเวลาประมาณสามทุ่มครึ่ง หลังจากทำหน้าต่างค่าสถานะ ช่องเก็บของ และหน้าต่างสกิลเสร็จ แจยองก็หมดแรง เขาบอกซังอูว่าจะพักสิบห้านาที จากนั้นก็ล้มตัวลงนอนบนเตียงพับแล้วงีบหลับไปครู่หนึ่ง
“รุ่นพี่ครับ ถึงเวลาที่ผมต้องกลับแล้วครับ”
จากนั้นเขาก็ถูกเสียงของซังอูปลุกให้ตื่น แต่เพราะยังง่วงงุนจึงจงใจไม่ลืมตา แจยองรู้สึกอ่อนเปลี้ยจนไม่สามารถบอกลาซังอูว่าให้กลับบ้านดีๆ ได้ หลังจากนั้นครู่หนึ่งเขาก็ได้ยินเสียงเก็บของที่โต๊ะ
“ตื่นเถอะครับ ไหนว่าจะทำรูเล็ตกับไตเติ้ลให้เสร็จภายในวันนี้ไงครับ”
เสียงนั้นแว่วมาไกลๆ แม้น้ำเสียงจะแข็งกระด้างแต่เขาก็ชอบฟัง
“หลับเหรอครับ”
อีกฝ่ายเอ่ยถาม แต่แจยองไม่ตอบ
“รุ่นพี่ หลับเหรอครับ”
ยังคงเป็นคำถามเดิม แต่เสียงฟังดูใกล้ขึ้นเล็กน้อย
“หลับ…จริงๆ เหรอครับ”
เสียงนั้นใกล้เข้ามา อะไรน่ะ จะแอบเขียนหน้าอีกแล้วเหรอ? แจยองตั้งใจจะตื่นอย่างกะทันหันเพื่อทำให้ซังอูตกใจจึงแกล้งหลับต่อไป
“หลับจริงๆ ใช่ไหมครับ พี่”
พี่
คำคำนั้นทำให้แจยองที่เดิมทีคิดจะแกล้งอีกฝ่ายไม่สามารถลืมตาตื่นขึ้นได้ เขารู้สึกเหมือนถูกโจมตีด้วยสกิลหยุดการเคลื่อนไหวทุกรูปแบบ ทั้งกลายเป็นใบ้ ติดสตั๊น ติดสโลว์ กลายเป็นหิน หยุดเวลา ทำให้สับสน แจยองรู้สึกว่าซังอูที่อยู่ตรงหน้าเปลือกตาที่ปิดสนิทกำลังย่อตัวลงมาและพิจารณาใบหน้าของตนอย่างละเอียด
“จริงๆ ใช่ไหมครับ?”
เสียงที่ได้ยินอยู่ห่างออกไปแค่ปลายจมูก ลมหายใจร้อนรดเปลือกตา ปลายนิ้วของซังอูเฉียดผ่านหน้าผากขึ้นไปลูบไล้เส้นผม สถานการณ์นี้มันอะไรกันเนี่ย แจยองหายใจถี่ขึ้นแต่ยังคงหลับตาแสดงละครต่อไปอย่างใจเย็น
ช่วงเวลาที่ยากจะทานทนยังคงดำเนินต่อไป แจยองคิดว่าถ้าต้องทนไปมากกว่านี้ใบหน้าคงเกร็งจนกระตุกจึงตัดสินใจจะแกล้งพลิกตัวนอนตะแคง ในตอนนั้นเองก็มี ‘อะไรบางอย่าง’ ที่นุ่มนิ่มมาแตะที่ริมฝีปาก
แจยองต้องอดทนไม่ลืมตาอย่างสุดพลัง รักษาความเยือกเย็นด้วยพลังเหนือมนุษย์
ทันใดนั้น ‘อะไรบางอย่าง’ ก็ผละออกไป ตอนที่เขาลืมตาขึ้นก็เห็นแผ่นหลังของชูซังอูหายลับประตูไปแล้ว
*จุดที่น่าสังเกต: ฟสหกด่าสฟหกเชี่ย จะฆ่ากันเหรอวะ
*ความเห็น: *ตรวจพบสัญญาณความผิดปกติชัดเจน*
⌘W
[1] คอมโบ (Combo) คือ การออกท่าโจมตีแบบเป็นชุดและเป็นจังหวะ ไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามสามารถสวนกลับได้
[2] แทงก์ (Tank) ตัวละครที่มีเลือดหรือสกิลที่สามารถรับการโจมตีแทนเพื่อนร่วมทีมได้ เปรียบเสมือนปราการด่านหน้า เหมาะกับการเปิดฉากการต่อสู้ให้ทีม
[3] สกิลเซ็ต (Skill set) คือทักษะต่างๆ ของตัวละคร
[4] สกิลดาเมจ (Skill damage) ค่าความเสียหายที่เกิดจากการใช้สกิล
[5] คูลดาวน์ (cooldown) ในเกมจะหมายถึงกลไกอย่างหนึ่งของระบบเกม เป็นช่วงเวลาที่ผู้เล่นต้องรอเพื่อให้ใช้สกิลเดิมได้อีกครั้ง
[6] แก๊ง (Gank) การที่ผู้เล่นตั้งแต่ 1 คนขึ้นไปแอบซุ่มโจมตีผู้เล่นอีกเลน ซึ่งคำนี้มักจะใช้กับผู้เล่นที่มีตำแหน่ง Jungle (ตำแหน่งที่คอยฆ่ามอนสเตอร์เพื่อหาเงินในการซื้อไอเทมอยู่ในป่า)เนื่องจาก ผู้เล่นตำแหน่งนี้มีหน้าที่คอยช่วยเหลือจัดการผู้เล่นอีกฝั่งในแต่ละเลนเพื่อสร้างความได้เปรียบให้กับทีมตนเอง
[7] เทรด (Trade) การโจมตีแบบแลกกันเพื่อไม่ให้เป็นฝ่ายเสียเปรียบโดนโจมตีอยู่ฝ่ายเดียว ส่วนใหญ่มักจะใช้กับการปะทะที่ต่างฝ่ายต่างโจมตีกัน เหมือนการดวลปืนในหนังคาวบอย
[8] CS (Creep score) คะแนนฆ่า Creep ของแต่ละคน มีผลต่อค่าหัวในเกม จำนวน CS สำคัญมากในเกม MOBA เพราะยิ่ง CS เยอะ ยิ่งทำให้ทีมมีโอกาสชนะ โดยเฉพาะ CS ของตำแหน่งแครี่ซึ่งเป็นตัวบุกหลักของทีม ทั้งนี้ Creep หมายรวมถึงมอนสเตอร์และลูกสมุนในเกม
[9] KartRider หรือชื่อเต็ม CrazyRacing KartRider เป็นเกมแข่งรถออนไลน์ของประเทศเกาหลีใต้